¿ Cuál varita para un Aniripsa aire/agilidad de nivel 76 para "pm" y "daños (fuego)" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Aniripsa aire de nivel 76 para agilidad, pm y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, pm y daños (fuego).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 79
Vitalidad : -5Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 52Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..60
Combates restantes : 29Armas
Daños (fuego) : 8..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 57Efectos
Agilidad : 55
Combates restantes : 29Armas
Daños (fuego) : 8..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 62Vitalidad > 31Efectos
Fuerza : 6..10Inteligencia : 24..45Agilidad : 26..50
Combates restantes : 33Armas
Daños (fuego) : 8..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Suerte : -25..-21Inteligencia > 60Efectos
Agilidad : 26..45Vitalidad : 5Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 29Armas
Daños (fuego) : 7..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -95..-72Inteligencia > 69Vitalidad > 16Efectos
Inteligencia : 10Agilidad : 40Vitalidad : 70
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 9..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 45Efectos
Fuerza : 10Agilidad : 40
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 6..14
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Vitalidad : -20..-16Inteligencia > 48Efectos
Inteligencia : 11..20Suerte : 6..10Agilidad : 19..35
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 8..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte : -5Vitalidad : -5Inteligencia > 38Efectos
Agilidad : 16..30
Combates restantes : 18Armas
Daños (fuego) : 8..14
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Inteligencia > 78Efectos
Suerte : 5Agilidad : 70Vitalidad : 65
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 70Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 70
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPM :
105 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
105 Varita Esquiva pérdidas PA :
105 Varita al retiro de PM :
105 Varita Esquiva Pérdidas PM :
105 Varita ArmasDaños (tierra) :
119 Varita Daños (fuego) :
105 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
212 Varita Roba PdV (tierra) :
105 Varita Roba PdV (fuego) :
108 Varita Roba PdV (agua) :
105 Varita Roba PdV (aire) :
106 Varita Roba PdV (neutral) :
105 Varita Dañosdaños de tierra :
105 Varita daños de fuego :
105 Varita daños de agua :
105 Varita daños de aire :
105 Varita daños neutrales :
105 Varita Reenvía daños :
105 Varita daños por empuje :
105 Varita Daños críticos :
105 Varita daños con trampas :
105 Varita Potencia Trampas :
105 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
105 Varita resistencia al fuego :
109 Varita resistencia al agua :
109 Varita resistencia al aire :
109 Varita resistencia neutral :
105 Varita % resistencia a la tierra :
105 Varita % resistencia al fuego :
105 Varita % resistencia al agua :
105 Varita % resistencia al aire :
105 Varita % resistencia neutral :
106 Varita Resistencia Críticos- :
105 Varita resistencia al empuje :
105 Varita res. tierra en JcJ :
105 Varita res. fuego en JcJ :
105 Varita res. agua en JcJ :
105 Varita res. aire en JcJ :
105 Varita res. neutral en JcJ :
105 Varita % res. tierra en JcJ :
105 Varita % res. fuego en JcJ :
105 Varita % res. agua en JcJ :
105 Varita % res. aire en JcJ :
105 Varita % Res. Neutral JcJ :
105 Varita EfectosAgilidad :
163 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
163 Varita Esquiva pérdidas PA :
163 Varita al retiro de PM :
163 Varita Esquiva Pérdidas PM :
163 Varita ArmasDaños (tierra) :
172 Varita Daños (fuego) :
163 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
236 Varita Roba PdV (tierra) :
163 Varita Roba PdV (fuego) :
165 Varita Roba PdV (agua) :
163 Varita Roba PdV (aire) :
163 Varita Roba PdV (neutral) :
163 Varita Dañosdaños de tierra :
163 Varita daños de fuego :
163 Varita daños de agua :
163 Varita daños de aire :
163 Varita daños neutrales :
163 Varita Reenvía daños :
163 Varita daños por empuje :
163 Varita Daños críticos :
163 Varita daños con trampas :
163 Varita Potencia Trampas :
163 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
163 Varita resistencia al fuego :
167 Varita resistencia al agua :
167 Varita resistencia al aire :
167 Varita resistencia neutral :
163 Varita % resistencia a la tierra :
163 Varita % resistencia al fuego :
163 Varita % resistencia al agua :
163 Varita % resistencia al aire :
163 Varita % resistencia neutral :
164 Varita Resistencia Críticos- :
163 Varita resistencia al empuje :
163 Varita res. tierra en JcJ :
163 Varita res. fuego en JcJ :
163 Varita res. agua en JcJ :
163 Varita res. aire en JcJ :
163 Varita res. neutral en JcJ :
163 Varita % res. tierra en JcJ :
163 Varita % res. fuego en JcJ :
163 Varita % res. agua en JcJ :
163 Varita % res. aire en JcJ :
163 Varita % Res. Neutral JcJ :
163 Varita EfectosAgilidad :
92 Varita - Criterio 1 PM :
92 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
92 Varita Esquiva pérdidas PA :
92 Varita al retiro de PM :
92 Varita Esquiva Pérdidas PM :
92 Varita ArmasDaños (tierra) :
103 Varita Daños (neutral) :
166 Varita Roba PdV (tierra) :
92 Varita Roba PdV (fuego) :
94 Varita Roba PdV (agua) :
92 Varita Roba PdV (aire) :
92 Varita Roba PdV (neutral) :
92 Varita Dañosdaños de tierra :
92 Varita daños de fuego :
92 Varita daños neutrales :
92 Varita daños por empuje :
92 Varita Daños críticos :
92 Varita daños con trampas :
92 Varita Potencia Trampas :
92 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
92 Varita resistencia al fuego :
96 Varita resistencia al agua :
96 Varita resistencia al aire :
96 Varita resistencia neutral :
92 Varita % resistencia a la tierra :
92 Varita % resistencia al fuego :
92 Varita % resistencia al agua :
92 Varita % resistencia al aire :
92 Varita % resistencia neutral :
93 Varita Resistencia Críticos- :
92 Varita resistencia al empuje :
92 Varita res. tierra en JcJ :
92 Varita res. fuego en JcJ :
92 Varita res. agua en JcJ :
92 Varita res. aire en JcJ :
92 Varita res. neutral en JcJ :
92 Varita % res. tierra en JcJ :
92 Varita % res. fuego en JcJ :
92 Varita % res. agua en JcJ :
92 Varita % res. aire en JcJ :
92 Varita % Res. Neutral JcJ :
92 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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