¿ Cuál martillo para un Aniripsa Tierra/Fuerza de nivel 72 para "al retiro de pm" y "daños neutrales" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Aniripsa tierra de nivel 72 para fuerza, al retiro de pm y daños neutrales.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, al retiro de pm y daños neutrales.
Efectos
Fuerza : 21..30Sabiduría : 16..20daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 8..12Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -25..-21Vitalidad : -25..-21Fuerza > 25Vitalidad > 37Efectos
Fuerza : 11..60
Combates restantes : 34Armas
Daños (neutral) : 14..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 7..10daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 2..3Daños (neutral) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Inteligencia > 10Vitalidad > 16Efectos
Fuerza : 6..45
Combates restantes : 12Armas
Daños (fuego) : 6..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -15Fuerza > 30Inteligencia > 30Efectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 21..40Vitalidad : 30
Armas
Daños (neutral) : 24..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -15Fuerza > 28Inteligencia > 28Efectos
Fuerza : 19..36Inteligencia : 19..36Vitalidad : 28
Armas
Daños (neutral) : 23..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 29Vitalidad > 43Efectos
Fuerza : 26..35
Combates restantes : 37Armas
Daños (tierra) : 17..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Vitalidad > 42Efectos
Fuerza : 21..35
Combates restantes : 35Armas
Daños (aire) : 15..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-26Fuerza > 10Vitalidad > 18Efectos
Fuerza : 11..35
Combates restantes : 18Armas
Daños (neutral) : 12..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
56 Martillo invocaciones :
10 Martillo al retiro de PA :
3 Martillo Esquiva pérdidas PA :
3 Martillo al retiro de PM :
3 Martillo - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
3 Martillo ArmasDaños (tierra) :
54 Martillo Daños (fuego) :
104 Martillo Daños (agua) :
33 Martillo Daños (aire) :
37 Martillo Daños (neutral) :
95 Martillo Roba PdV (tierra) :
3 Martillo Roba PdV (fuego) :
4 Martillo Roba PdV (agua) :
3 Martillo Roba PdV (aire) :
3 Martillo Roba PdV (neutral) :
4 Martillo Dañosdaños de tierra :
3 Martillo daños de fuego :
3 Martillo daños de agua :
3 Martillo daños de aire :
3 Martillo daños neutrales :
3 Martillo - Criterio 3 Reenvía daños :
3 Martillo daños por empuje :
3 Martillo Daños críticos :
3 Martillo daños con trampas :
3 Martillo Potencia Trampas :
3 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
7 Martillo resistencia al fuego :
3 Martillo resistencia al agua :
4 Martillo resistencia al aire :
4 Martillo resistencia neutral :
7 Martillo % resistencia a la tierra :
3 Martillo % resistencia al fuego :
3 Martillo % resistencia al agua :
3 Martillo % resistencia al aire :
3 Martillo % resistencia neutral :
3 Martillo Resistencia Críticos- :
3 Martillo resistencia al empuje :
3 Martillo res. tierra en JcJ :
3 Martillo res. fuego en JcJ :
3 Martillo res. agua en JcJ :
3 Martillo res. aire en JcJ :
3 Martillo res. neutral en JcJ :
3 Martillo % res. tierra en JcJ :
3 Martillo % res. fuego en JcJ :
3 Martillo % res. agua en JcJ :
3 Martillo % res. aire en JcJ :
3 Martillo % Res. Neutral JcJ :
3 Martillo EfectosFuerza :
60 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
105 Martillo invocaciones :
67 Martillo al retiro de PA :
60 Martillo Esquiva pérdidas PA :
60 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
60 Martillo ArmasDaños (tierra) :
103 Martillo Daños (fuego) :
150 Martillo Daños (agua) :
89 Martillo Daños (aire) :
90 Martillo Daños (neutral) :
119 Martillo Roba PdV (tierra) :
60 Martillo Roba PdV (fuego) :
61 Martillo Roba PdV (agua) :
60 Martillo Roba PdV (aire) :
60 Martillo Roba PdV (neutral) :
61 Martillo Dañosdaños de tierra :
60 Martillo daños de fuego :
60 Martillo daños de agua :
60 Martillo daños de aire :
60 Martillo daños neutrales :
60 Martillo - Criterio 3 Reenvía daños :
60 Martillo daños por empuje :
60 Martillo Daños críticos :
60 Martillo daños con trampas :
60 Martillo Potencia Trampas :
60 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
64 Martillo resistencia al fuego :
60 Martillo resistencia al agua :
61 Martillo resistencia al aire :
61 Martillo resistencia neutral :
64 Martillo % resistencia a la tierra :
60 Martillo % resistencia al fuego :
60 Martillo % resistencia al agua :
60 Martillo % resistencia al aire :
60 Martillo % resistencia neutral :
60 Martillo Resistencia Críticos- :
60 Martillo resistencia al empuje :
60 Martillo res. tierra en JcJ :
60 Martillo res. fuego en JcJ :
60 Martillo res. agua en JcJ :
60 Martillo res. aire en JcJ :
60 Martillo res. neutral en JcJ :
60 Martillo % res. tierra en JcJ :
60 Martillo % res. fuego en JcJ :
60 Martillo % res. agua en JcJ :
60 Martillo % res. aire en JcJ :
60 Martillo % Res. Neutral JcJ :
60 Martillo EfectosFuerza :
58 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
103 Martillo invocaciones :
65 Martillo al retiro de PA :
58 Martillo Esquiva pérdidas PA :
58 Martillo al retiro de PM :
58 Martillo - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
58 Martillo ArmasDaños (tierra) :
102 Martillo Daños (fuego) :
149 Martillo Daños (agua) :
87 Martillo Daños (aire) :
88 Martillo Daños (neutral) :
119 Martillo Roba PdV (tierra) :
58 Martillo Roba PdV (fuego) :
59 Martillo Roba PdV (agua) :
58 Martillo Roba PdV (aire) :
58 Martillo Roba PdV (neutral) :
59 Martillo Dañosdaños de tierra :
59 Martillo daños de fuego :
58 Martillo daños de agua :
58 Martillo daños de aire :
58 Martillo Reenvía daños :
58 Martillo daños por empuje :
58 Martillo Daños críticos :
58 Martillo daños con trampas :
58 Martillo Potencia Trampas :
58 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
62 Martillo resistencia al fuego :
58 Martillo resistencia al agua :
59 Martillo resistencia al aire :
59 Martillo resistencia neutral :
62 Martillo % resistencia a la tierra :
58 Martillo % resistencia al fuego :
58 Martillo % resistencia al agua :
58 Martillo % resistencia al aire :
58 Martillo % resistencia neutral :
58 Martillo Resistencia Críticos- :
58 Martillo resistencia al empuje :
58 Martillo res. tierra en JcJ :
58 Martillo res. fuego en JcJ :
58 Martillo res. agua en JcJ :
58 Martillo res. aire en JcJ :
58 Martillo res. neutral en JcJ :
58 Martillo % res. tierra en JcJ :
58 Martillo % res. fuego en JcJ :
58 Martillo % res. agua en JcJ :
58 Martillo % res. aire en JcJ :
58 Martillo % Res. Neutral JcJ :
58 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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