¿ Cuáles dagas para un Aniripsa Aire/Agilidad de nivel 65 para "daños de tierra" y "al retiro de pa" ?
Estoy buscando las mejores dagas para una aniripsa aire de nivel 65 para agilidad, daños de tierra y al retiro de pa.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños de tierra y al retiro de pa
sin los objetos con malus.
Efectos
daños de tierra : 2..3daños de fuego : 2..3daños de agua : 2..3daños de aire : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 3..5
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Agilidad > 16Efectos
Agilidad : 6..35
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 4..6
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Fuerza > 50Agilidad > 150Efectos
Agilidad : 21..30Vitalidad : 21..30Iniciativa : 151..200GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 11..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+12)FC : 1/0
Agilidad > 60Efectos
Agilidad : 16..25Sabiduría : 11..15
Armas
Daños (aire) : 6..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 30Efectos
Agilidad : 11..20Vitalidad : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 9..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Arma de caza.
Agilidad > 46Efectos
Inteligencia : 9..15Agilidad : 6..10
Combates restantes : 22Armas
Daños (aire) : 6..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 14Efectos
Agilidad : 6..10Vitalidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 3..8
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 12Efectos
Agilidad : 10Vitalidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 3..8
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Agilidad > 9Efectos
Suerte : 6..10Agilidad : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 6..8
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 9Efectos
Agilidad : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 7..9
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
1 Dagas - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
1 Dagas Esquiva Pérdidas PM :
1 Dagas ArmasDaños (neutral) :
30 Dagas Roba PdV (tierra) :
1 Dagas Roba PdV (fuego) :
1 Dagas Roba PdV (neutral) :
1 Dagas Dañosdaños de tierra :
1 Dagas - Criterio 2 daños por empuje :
1 Dagas daños con trampas :
1 Dagas Potencia Trampas :
1 Dagas Resistenciasresistencia a la tierra :
2 Dagas resistencia al fuego :
2 Dagas resistencia al agua :
2 Dagas resistencia al aire :
2 Dagas resistencia neutral :
2 Dagas % resistencia a la tierra :
1 Dagas % resistencia al fuego :
1 Dagas % resistencia al agua :
1 Dagas % resistencia al aire :
1 Dagas % resistencia neutral :
1 Dagas Resistencia Críticos- :
1 Dagas resistencia al empuje :
1 Dagas res. tierra en JcJ :
1 Dagas res. fuego en JcJ :
1 Dagas res. agua en JcJ :
1 Dagas res. aire en JcJ :
1 Dagas res. neutral en JcJ :
1 Dagas % res. tierra en JcJ :
1 Dagas % res. fuego en JcJ :
1 Dagas % res. agua en JcJ :
1 Dagas % res. aire en JcJ :
1 Dagas % Res. Neutral JcJ :
1 Dagas EfectosAgilidad :
24 Dagas - Criterio 1 al retiro de PA :
24 Dagas - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
24 Dagas al retiro de PM :
24 Dagas Esquiva Pérdidas PM :
24 Dagas ArmasDaños (neutral) :
45 Dagas Roba PdV (tierra) :
24 Dagas Roba PdV (fuego) :
24 Dagas Roba PdV (agua) :
24 Dagas Roba PdV (aire) :
24 Dagas Roba PdV (neutral) :
24 Dagas Dañosdaños neutrales :
24 Dagas daños por empuje :
24 Dagas daños con trampas :
24 Dagas Potencia Trampas :
24 Dagas Resistenciasresistencia a la tierra :
25 Dagas resistencia al fuego :
25 Dagas resistencia al agua :
25 Dagas resistencia al aire :
25 Dagas resistencia neutral :
25 Dagas % resistencia a la tierra :
24 Dagas % resistencia al fuego :
24 Dagas % resistencia al agua :
24 Dagas % resistencia al aire :
24 Dagas % resistencia neutral :
24 Dagas Resistencia Críticos- :
24 Dagas resistencia al empuje :
24 Dagas res. tierra en JcJ :
24 Dagas res. fuego en JcJ :
24 Dagas res. agua en JcJ :
24 Dagas res. aire en JcJ :
24 Dagas res. neutral en JcJ :
24 Dagas % res. tierra en JcJ :
24 Dagas % res. fuego en JcJ :
24 Dagas % res. agua en JcJ :
24 Dagas % res. aire en JcJ :
24 Dagas % Res. Neutral JcJ :
24 Dagas EfectosAgilidad :
25 Dagas - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
25 Dagas al retiro de PM :
25 Dagas Esquiva Pérdidas PM :
25 Dagas ArmasDaños (neutral) :
45 Dagas Roba PdV (tierra) :
25 Dagas Roba PdV (fuego) :
25 Dagas Roba PdV (agua) :
25 Dagas Roba PdV (aire) :
25 Dagas Roba PdV (neutral) :
25 Dagas Dañosdaños de tierra :
25 Dagas - Criterio 2 daños neutrales :
25 Dagas daños por empuje :
25 Dagas daños con trampas :
25 Dagas Potencia Trampas :
25 Dagas Resistenciasresistencia a la tierra :
26 Dagas resistencia al fuego :
26 Dagas resistencia al agua :
26 Dagas resistencia al aire :
26 Dagas resistencia neutral :
26 Dagas % resistencia a la tierra :
25 Dagas % resistencia al fuego :
25 Dagas % resistencia al agua :
25 Dagas % resistencia al aire :
25 Dagas % resistencia neutral :
25 Dagas Resistencia Críticos- :
25 Dagas resistencia al empuje :
25 Dagas res. tierra en JcJ :
25 Dagas res. fuego en JcJ :
25 Dagas res. agua en JcJ :
25 Dagas res. aire en JcJ :
25 Dagas res. neutral en JcJ :
25 Dagas % res. tierra en JcJ :
25 Dagas % res. fuego en JcJ :
25 Dagas % res. agua en JcJ :
25 Dagas % res. aire en JcJ :
25 Dagas % Res. Neutral JcJ :
25 Dagas Clase
mot absent : osamoda :
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