¿ Cuáles armas para un Aniripsa vitalidad de nivel 59 para "daños con trampas" y "Daños (agua)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una aniripsa de nivel 59 para vitalidad, daños con trampas y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños con trampas y daños (agua).
Agilidad : -20..-11Vitalidad : -20..-11Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..50
Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 54Efectos
Fuerza : 30Vitalidad : 15
Combates restantes : 30Armas
Daños (agua) : 15..33
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte > 50Vitalidad > 50 Armas
Daños (agua) : 14..33
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 52Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 28Armas
Daños (agua) : 13..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
PM : -2..-1Efectos
Fuerza : 11..15Suerte : 11..15Agilidad : 11..15Vitalidad : 11..15Sabiduría : 11..15
Armas
Daños (agua) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Vitalidad : -25..-20Fuerza > 56Vitalidad > 16Efectos
Suerte : 40
Combates restantes : 30Armas
Daños (agua) : 14..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 11..20Suerte : 11..20
Armas
Daños (agua) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Agilidad : -20..-16Fuerza > 62Efectos
Suerte : 40Vitalidad : 5
Combates restantes : 29Armas
Daños (agua) : 10..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -55..-51Fuerza > 32Efectos
Suerte : 1..30Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 28Armas
Daños (agua) : 21..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte > 50Vitalidad > 50Efectos
Suerte : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (agua) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
276 Armas Esquiva pérdidas PA :
277 Armas al retiro de PM :
278 Armas Esquiva Pérdidas PM :
278 Armas ArmasDaños (tierra) :
515 Armas Daños (agua) :
276 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1011 Armas Roba PdV (tierra) :
277 Armas Roba PdV (fuego) :
279 Armas Roba PdV (agua) :
278 Armas Roba PdV (aire) :
278 Armas Roba PdV (neutral) :
284 Armas Dañosdaños de tierra :
281 Armas daños de fuego :
282 Armas daños neutrales :
280 Armas daños por empuje :
277 Armas Daños críticos :
276 Armas daños con trampas :
276 Armas - Criterio 2 Potencia Trampas :
276 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
290 Armas resistencia al fuego :
285 Armas resistencia al agua :
285 Armas resistencia al aire :
284 Armas resistencia neutral :
290 Armas % resistencia a la tierra :
276 Armas % resistencia al fuego :
276 Armas % resistencia al agua :
276 Armas % resistencia al aire :
276 Armas % resistencia neutral :
276 Armas Resistencia Críticos- :
278 Armas resistencia al empuje :
277 Armas res. tierra en JcJ :
276 Armas res. fuego en JcJ :
276 Armas res. agua en JcJ :
276 Armas res. aire en JcJ :
276 Armas res. neutral en JcJ :
276 Armas % res. tierra en JcJ :
276 Armas % res. fuego en JcJ :
276 Armas % res. agua en JcJ :
276 Armas % res. aire en JcJ :
276 Armas % Res. Neutral JcJ :
276 Armas EfectosVitalidad :
655 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
655 Armas Esquiva pérdidas PA :
656 Armas al retiro de PM :
656 Armas Esquiva Pérdidas PM :
657 Armas ArmasDaños (tierra) :
841 Armas Daños (agua) :
655 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1215 Armas Roba PdV (tierra) :
655 Armas Roba PdV (fuego) :
656 Armas Roba PdV (agua) :
656 Armas Roba PdV (aire) :
657 Armas Roba PdV (neutral) :
658 Armas Dañosdaños de tierra :
658 Armas daños de fuego :
661 Armas daños neutrales :
657 Armas daños por empuje :
656 Armas Daños críticos :
655 Armas Potencia Trampas :
655 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
662 Armas resistencia al fuego :
660 Armas resistencia al agua :
660 Armas resistencia al aire :
660 Armas resistencia neutral :
662 Armas % resistencia a la tierra :
655 Armas % resistencia al fuego :
655 Armas % resistencia al agua :
655 Armas % resistencia al aire :
655 Armas % resistencia neutral :
655 Armas Resistencia Críticos- :
656 Armas resistencia al empuje :
656 Armas res. tierra en JcJ :
655 Armas res. fuego en JcJ :
655 Armas res. agua en JcJ :
655 Armas res. aire en JcJ :
655 Armas res. neutral en JcJ :
655 Armas % res. tierra en JcJ :
655 Armas % res. fuego en JcJ :
655 Armas % res. agua en JcJ :
655 Armas % res. aire en JcJ :
655 Armas % Res. Neutral JcJ :
655 Armas EfectosVitalidad :
434 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
434 Armas Esquiva pérdidas PA :
435 Armas al retiro de PM :
435 Armas Esquiva Pérdidas PM :
436 Armas ArmasDaños (tierra) :
636 Armas Daños (neutral) :
994 Armas Roba PdV (tierra) :
434 Armas Roba PdV (fuego) :
435 Armas Roba PdV (agua) :
435 Armas Roba PdV (aire) :
436 Armas Roba PdV (neutral) :
437 Armas Dañosdaños de tierra :
437 Armas daños de fuego :
440 Armas daños neutrales :
436 Armas daños por empuje :
435 Armas Daños críticos :
434 Armas daños con trampas :
434 Armas - Criterio 2 Potencia Trampas :
434 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
443 Armas resistencia al fuego :
440 Armas resistencia al agua :
441 Armas resistencia al aire :
441 Armas resistencia neutral :
443 Armas % resistencia a la tierra :
434 Armas % resistencia al fuego :
434 Armas % resistencia al agua :
434 Armas % resistencia al aire :
434 Armas % resistencia neutral :
434 Armas Resistencia Críticos- :
435 Armas resistencia al empuje :
435 Armas res. tierra en JcJ :
434 Armas res. fuego en JcJ :
434 Armas res. agua en JcJ :
434 Armas res. aire en JcJ :
434 Armas res. neutral en JcJ :
434 Armas % res. tierra en JcJ :
434 Armas % res. fuego en JcJ :
434 Armas % res. agua en JcJ :
434 Armas % res. aire en JcJ :
434 Armas % Res. Neutral JcJ :
434 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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