¿ Cuáles armas para un Aniripsa tierra/fuerza de nivel 59 para "% res. neutral jcj" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Aniripsa tierra de nivel 59 para fuerza y % res. neutral jcj.
He aquí los mejores compromisos en fuerza y % res. neutral jcj
sin las armas etéreas, ni las armas a dos manos.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 60
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-1Sabiduría : -10..-1Efectos
Fuerza : 31..40Suerte : 6..10Agilidad : 16..20
Armas
Daños (neutral) : 15..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Fuerza > 25Inteligencia > 51Efectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 5..11
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Suerte : -10..-1Fuerza > 40Agilidad > 5Efectos
Fuerza : 26..40
Armas
Daños (neutral) : 17..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-1Fuerza > 45Inteligencia > 45Efectos
Fuerza : 30..39Inteligencia : 30..39GC : 2
Armas
Daños (neutral) : 16..29
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-1Fuerza > 42Inteligencia > 42Efectos
Fuerza : 28..37Inteligencia : 28..37GC : 2
Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-1Efectos
Fuerza : 27..36Suerte : 17..26daños : 1
Armas
Daños (neutral) : 17..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 50Agilidad > 40Suerte > 30Efectos
Fuerza : 21..35Suerte : 21..35Agilidad : 21..35Vitalidad : 21..35
Armas
Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-1Sabiduría : -5..-1Efectos
Fuerza : 26..35Suerte : 6..10Agilidad : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 13..33
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-1Fuerza > 40Inteligencia > 40Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 26..35GC : 2
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
1 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2 Armas ArmasDaños (neutral) :
269 Armas Roba PdV (tierra) :
1 Armas Roba PdV (fuego) :
3 Armas Roba PdV (neutral) :
6 Armas Dañosdaños por empuje :
1 Armas daños con trampas :
0 Armas Potencia Trampas :
0 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
11 Armas resistencia al fuego :
6 Armas resistencia al agua :
7 Armas resistencia al aire :
6 Armas resistencia neutral :
11 Armas % resistencia a la tierra :
0 Armas % resistencia al fuego :
0 Armas % resistencia al agua :
0 Armas % resistencia al aire :
0 Armas % resistencia neutral :
0 Armas Resistencia Críticos- :
2 Armas resistencia al empuje :
1 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas % Res. Neutral JcJ :
0 Armas - Criterio 3 Criterio 2
EfectosFuerza :
98 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
98 Armas Esquiva pérdidas PA :
99 Armas al retiro de PM :
99 Armas Esquiva Pérdidas PM :
100 Armas ArmasDaños (tierra) :
122 Armas Daños (neutral) :
287 Armas Roba PdV (tierra) :
98 Armas Roba PdV (fuego) :
101 Armas Roba PdV (agua) :
100 Armas Roba PdV (aire) :
100 Armas Roba PdV (neutral) :
104 Armas Dañosdaños de tierra :
102 Armas daños de fuego :
104 Armas daños neutrales :
101 Armas daños por empuje :
99 Armas daños con trampas :
98 Armas Potencia Trampas :
98 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
108 Armas resistencia al fuego :
102 Armas resistencia al agua :
103 Armas resistencia al aire :
103 Armas resistencia neutral :
108 Armas % resistencia a la tierra :
98 Armas % resistencia al fuego :
98 Armas % resistencia al agua :
98 Armas % resistencia al aire :
98 Armas % resistencia neutral :
98 Armas Resistencia Críticos- :
100 Armas resistencia al empuje :
99 Armas res. tierra en JcJ :
98 Armas res. fuego en JcJ :
98 Armas res. agua en JcJ :
98 Armas res. aire en JcJ :
98 Armas res. neutral en JcJ :
98 Armas % res. tierra en JcJ :
98 Armas % res. fuego en JcJ :
98 Armas % res. agua en JcJ :
98 Armas % res. aire en JcJ :
98 Armas % Res. Neutral JcJ :
98 Armas - Criterio 3 EfectosFuerza :
98 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
98 Armas Esquiva pérdidas PA :
99 Armas al retiro de PM :
99 Armas Esquiva Pérdidas PM :
100 Armas ArmasDaños (tierra) :
122 Armas Daños (neutral) :
287 Armas Roba PdV (tierra) :
98 Armas Roba PdV (fuego) :
101 Armas Roba PdV (agua) :
100 Armas Roba PdV (aire) :
100 Armas Roba PdV (neutral) :
104 Armas Dañosdaños de tierra :
102 Armas daños de fuego :
104 Armas daños neutrales :
101 Armas daños por empuje :
99 Armas daños con trampas :
98 Armas Potencia Trampas :
98 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
108 Armas resistencia al fuego :
102 Armas resistencia al agua :
103 Armas resistencia al aire :
103 Armas resistencia neutral :
108 Armas % resistencia a la tierra :
98 Armas % resistencia al fuego :
98 Armas % resistencia al agua :
98 Armas % resistencia al aire :
98 Armas % resistencia neutral :
98 Armas Resistencia Críticos- :
100 Armas resistencia al empuje :
99 Armas res. tierra en JcJ :
98 Armas res. fuego en JcJ :
98 Armas res. agua en JcJ :
98 Armas res. aire en JcJ :
98 Armas res. neutral en JcJ :
98 Armas % res. tierra en JcJ :
98 Armas % res. fuego en JcJ :
98 Armas % res. agua en JcJ :
98 Armas % res. aire en JcJ :
98 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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