¿ Cuáles armas para un Aniripsa tierra/fuerza de nivel 59 para "% res. tierra en JcJ" y "huida" ?
Estoy buscando las mejores armas para un aniripsa tierra de nivel 59 para fuerza, % res. tierra en jcj y huida.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, % res. tierra en jcj y huida.
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
PA : -1Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
daños de tierra : 3..4daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4daños de aire : 3..4daños por empuje : 4..5resistencia al empuje : 4..5huida : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 58Vitalidad > 19Efectos
Fuerza : 13..60Vitalidad : 5
Combates restantes : 30Armas
Daños (neutral) : 8..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -40..-36Inteligencia > 53Efectos
Fuerza : 31..60Sabiduría : 11..35
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 51Efectos
Fuerza : 1..60
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30daños de agua : 2..3daños por empuje : 4..6huida : 2..3
Armas
Daños (agua) : 12..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)
Efectos
Potencia : 11..15huida : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 10..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -20..-16Agilidad > 64Efectos
Fuerza : 26..50Inteligencia : 6..10
Combates restantes : 30Armas
Daños (neutral) : 7..14
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Suerte > 58Efectos
Fuerza : 50
Combates restantes : 30Armas
Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
6 Armas Esquiva Pérdidas PM :
7 Armas huida :
5 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
260 Armas Daños (neutral) :
736 Armas Roba PdV (tierra) :
6 Armas Roba PdV (fuego) :
8 Armas Roba PdV (neutral) :
13 Armas Dañosdaños por empuje :
5 Armas daños con trampas :
5 Armas Potencia Trampas :
5 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
21 Armas resistencia al fuego :
15 Armas resistencia al agua :
16 Armas resistencia al aire :
15 Armas resistencia neutral :
21 Armas % resistencia a la tierra :
5 Armas % resistencia al fuego :
5 Armas % resistencia al agua :
5 Armas % resistencia al aire :
5 Armas % resistencia neutral :
5 Armas Resistencia Críticos- :
7 Armas resistencia al empuje :
5 Armas res. tierra en JcJ :
5 Armas res. fuego en JcJ :
5 Armas res. agua en JcJ :
5 Armas res. aire en JcJ :
5 Armas res. neutral en JcJ :
5 Armas % res. tierra en JcJ :
5 Armas - Criterio 2 % res. fuego en JcJ :
5 Armas % res. agua en JcJ :
5 Armas % res. aire en JcJ :
5 Armas % Res. Neutral JcJ :
5 Armas EfectosFuerza :
446 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
446 Armas Esquiva pérdidas PA :
447 Armas al retiro de PM :
447 Armas Esquiva Pérdidas PM :
448 Armas huida :
446 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
628 Armas Daños (neutral) :
951 Armas Roba PdV (tierra) :
446 Armas Roba PdV (fuego) :
449 Armas Roba PdV (agua) :
448 Armas Roba PdV (aire) :
448 Armas Roba PdV (neutral) :
453 Armas Dañosdaños de tierra :
448 Armas daños de fuego :
451 Armas daños neutrales :
448 Armas daños por empuje :
446 Armas Daños críticos :
446 Armas daños con trampas :
446 Armas Potencia Trampas :
446 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
461 Armas resistencia al fuego :
454 Armas resistencia al agua :
455 Armas resistencia al aire :
455 Armas resistencia neutral :
461 Armas % resistencia a la tierra :
446 Armas % resistencia al fuego :
446 Armas % resistencia al agua :
446 Armas % resistencia al aire :
446 Armas % resistencia neutral :
446 Armas Resistencia Críticos- :
448 Armas resistencia al empuje :
446 Armas res. tierra en JcJ :
446 Armas res. fuego en JcJ :
446 Armas res. agua en JcJ :
446 Armas res. aire en JcJ :
446 Armas res. neutral en JcJ :
446 Armas % res. fuego en JcJ :
446 Armas % res. agua en JcJ :
446 Armas % res. aire en JcJ :
446 Armas % Res. Neutral JcJ :
446 Armas EfectosFuerza :
441 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
441 Armas Esquiva pérdidas PA :
442 Armas al retiro de PM :
442 Armas Esquiva Pérdidas PM :
443 Armas ArmasDaños (tierra) :
624 Armas Daños (neutral) :
950 Armas Roba PdV (tierra) :
441 Armas Roba PdV (fuego) :
444 Armas Roba PdV (agua) :
443 Armas Roba PdV (aire) :
443 Armas Roba PdV (neutral) :
448 Armas Dañosdaños de tierra :
445 Armas daños de fuego :
447 Armas daños neutrales :
444 Armas daños por empuje :
443 Armas Daños críticos :
441 Armas daños con trampas :
441 Armas Potencia Trampas :
441 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
456 Armas resistencia al fuego :
449 Armas resistencia al agua :
450 Armas resistencia al aire :
450 Armas resistencia neutral :
456 Armas % resistencia a la tierra :
441 Armas % resistencia al fuego :
441 Armas % resistencia al agua :
441 Armas % resistencia al aire :
441 Armas % resistencia neutral :
441 Armas Resistencia Críticos- :
443 Armas resistencia al empuje :
442 Armas res. tierra en JcJ :
441 Armas res. fuego en JcJ :
441 Armas res. agua en JcJ :
441 Armas res. aire en JcJ :
441 Armas res. neutral en JcJ :
441 Armas % res. tierra en JcJ :
441 Armas - Criterio 2 % res. fuego en JcJ :
441 Armas % res. agua en JcJ :
441 Armas % res. aire en JcJ :
441 Armas % Res. Neutral JcJ :
441 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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