¿ Cuáles armas para un Aniripsa sabiduría de nivel 56 para "Daños críticos" y "% Res. Neutral JcJ" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Aniripsa de nivel 56 para sabiduría, daños críticos y % res. neutral jcj.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños críticos y % res. neutral jcj.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 59
Inteligencia > 41Efectos
Sabiduría : 31..40
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 7..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -40..-36Inteligencia > 53Efectos
Fuerza : 31..60Sabiduría : 11..35
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 41Vitalidad > 10Efectos
Agilidad : 30Sabiduría : 26..35
Combates restantes : 22Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 56Efectos
Sabiduría : 21..30
Combates restantes : 29Armas
Daños (neutral) : 13..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Suerte > 30Efectos
Al : 1Suerte : 31..40Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 9..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -40..-26Inteligencia > 50Efectos
Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 8..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Efectos
Al : 1Suerte : 16..20Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 5GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Inteligencia > 38Efectos
Sabiduría : 6..30
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 10..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -20..-11Fuerza > 50Efectos
Sabiduría : 11..30
Armas
Daños (tierra) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Suerte : -20..-1Efectos
Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
1 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2 Armas ArmasDaños (tierra) :
243 Armas Daños (neutral) :
703 Armas Roba PdV (tierra) :
1 Armas Roba PdV (fuego) :
3 Armas Roba PdV (neutral) :
7 Armas Dañosdaños por empuje :
2 Armas Daños críticos :
0 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
0 Armas Potencia Trampas :
0 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
16 Armas resistencia al fuego :
10 Armas resistencia al agua :
11 Armas resistencia al aire :
10 Armas resistencia neutral :
16 Armas % resistencia a la tierra :
0 Armas % resistencia al fuego :
0 Armas % resistencia al agua :
0 Armas % resistencia al aire :
0 Armas % resistencia neutral :
0 Armas Resistencia Críticos- :
2 Armas resistencia al empuje :
1 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas % Res. Neutral JcJ :
0 Armas - Criterio 3 EfectosSabiduría :
352 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
352 Armas Esquiva pérdidas PA :
353 Armas al retiro de PM :
352 Armas Esquiva Pérdidas PM :
354 Armas ArmasDaños (tierra) :
538 Armas Daños (neutral) :
911 Armas Roba PdV (tierra) :
353 Armas Roba PdV (fuego) :
354 Armas Roba PdV (agua) :
354 Armas Roba PdV (aire) :
354 Armas Roba PdV (neutral) :
358 Armas Dañosdaños de tierra :
355 Armas daños de fuego :
356 Armas daños neutrales :
354 Armas daños por empuje :
354 Armas daños con trampas :
352 Armas Potencia Trampas :
352 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
363 Armas resistencia al fuego :
361 Armas resistencia al agua :
362 Armas resistencia al aire :
362 Armas resistencia neutral :
363 Armas % resistencia a la tierra :
352 Armas % resistencia al fuego :
352 Armas % resistencia al agua :
352 Armas % resistencia al aire :
352 Armas % resistencia neutral :
352 Armas Resistencia Críticos- :
353 Armas resistencia al empuje :
353 Armas res. tierra en JcJ :
352 Armas res. fuego en JcJ :
352 Armas res. agua en JcJ :
352 Armas res. aire en JcJ :
352 Armas res. neutral en JcJ :
352 Armas % res. tierra en JcJ :
352 Armas % res. fuego en JcJ :
352 Armas % res. agua en JcJ :
352 Armas % res. aire en JcJ :
352 Armas % Res. Neutral JcJ :
352 Armas - Criterio 3 EfectosSabiduría :
352 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
352 Armas Esquiva pérdidas PA :
353 Armas al retiro de PM :
352 Armas Esquiva Pérdidas PM :
354 Armas ArmasDaños (tierra) :
538 Armas Daños (neutral) :
911 Armas Roba PdV (tierra) :
353 Armas Roba PdV (fuego) :
354 Armas Roba PdV (agua) :
354 Armas Roba PdV (aire) :
354 Armas Roba PdV (neutral) :
358 Armas Dañosdaños de tierra :
355 Armas daños de fuego :
356 Armas daños neutrales :
354 Armas daños por empuje :
354 Armas Daños críticos :
352 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
352 Armas Potencia Trampas :
352 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
363 Armas resistencia al fuego :
361 Armas resistencia al agua :
362 Armas resistencia al aire :
362 Armas resistencia neutral :
363 Armas % resistencia a la tierra :
352 Armas % resistencia al fuego :
352 Armas % resistencia al agua :
352 Armas % resistencia al aire :
352 Armas % resistencia neutral :
352 Armas Resistencia Críticos- :
353 Armas resistencia al empuje :
353 Armas res. tierra en JcJ :
352 Armas res. fuego en JcJ :
352 Armas res. agua en JcJ :
352 Armas res. aire en JcJ :
352 Armas res. neutral en JcJ :
352 Armas % res. tierra en JcJ :
352 Armas % res. fuego en JcJ :
352 Armas % res. agua en JcJ :
352 Armas % res. aire en JcJ :
352 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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