¿ Cuáles armas para un Aniripsa agua/suerte de nivel 47 para "potencia" y "daños (agua)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una aniripsa agua de nivel 47 para suerte, potencia y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en suerte, potencia y daños (agua).
Efectos
Inteligencia : 11..20Suerte : 11..20
Armas
Daños (agua) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Inteligencia > 17Suerte > 5Efectos
Suerte : 21..40
Armas
Daños (agua) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Vitalidad > 23Efectos
Suerte : 1..40
Combates restantes : 21Armas
Daños (agua) : 6..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -10..-1Suerte > 20Efectos
Suerte : 26..40
Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Arma de caza.
Suerte > 50Vitalidad > 50Efectos
Suerte : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (agua) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30daños de agua : 2..3daños por empuje : 4..6huida : 2..3
Armas
Daños (agua) : 12..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)
Sabiduría : -5..-1Inteligencia > 40Vitalidad > 21Efectos
Suerte : 11..35
Combates restantes : 23Armas
Daños (agua) : 8..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Sabiduría : -15..-6Suerte > 42Efectos
Suerte : 16..35Agilidad : 10
Combates restantes : 18Armas
Daños (agua) : 5..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Vitalidad > 22Efectos
Suerte : 16..30
Combates restantes : 18Armas
Daños (agua) : 12..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Suerte > 54Efectos
Suerte : 16..20GC : 2..3
Armas
Daños (agua) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+20)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
231 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
231 Armas Esquiva pérdidas PA :
232 Armas al retiro de PM :
232 Armas Esquiva Pérdidas PM :
232 Armas ArmasDaños (tierra) :
414 Armas Daños (agua) :
231 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
822 Armas Roba PdV (tierra) :
231 Armas Roba PdV (fuego) :
232 Armas Roba PdV (agua) :
233 Armas Roba PdV (aire) :
233 Armas Roba PdV (neutral) :
236 Armas Dañosdaños de tierra :
232 Armas daños de fuego :
235 Armas daños neutrales :
233 Armas daños por empuje :
231 Armas Daños críticos :
231 Armas daños con trampas :
231 Armas Potencia Trampas :
231 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
241 Armas resistencia al fuego :
235 Armas resistencia al agua :
235 Armas resistencia al aire :
235 Armas resistencia neutral :
241 Armas % resistencia a la tierra :
231 Armas % resistencia al fuego :
231 Armas % resistencia al agua :
231 Armas % resistencia al aire :
231 Armas % resistencia neutral :
231 Armas Resistencia Críticos- :
232 Armas resistencia al empuje :
231 Armas res. tierra en JcJ :
231 Armas res. fuego en JcJ :
231 Armas res. agua en JcJ :
231 Armas res. aire en JcJ :
231 Armas res. neutral en JcJ :
231 Armas % res. tierra en JcJ :
231 Armas % res. fuego en JcJ :
231 Armas % res. agua en JcJ :
231 Armas % res. aire en JcJ :
231 Armas % Res. Neutral JcJ :
231 Armas EfectosSuerte :
447 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
447 Armas Esquiva pérdidas PA :
448 Armas al retiro de PM :
448 Armas Esquiva Pérdidas PM :
448 Armas ArmasDaños (tierra) :
598 Armas Daños (agua) :
447 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
934 Armas Roba PdV (tierra) :
447 Armas Roba PdV (fuego) :
448 Armas Roba PdV (agua) :
448 Armas Roba PdV (aire) :
449 Armas Roba PdV (neutral) :
452 Armas Dañosdaños de tierra :
449 Armas daños de fuego :
451 Armas daños neutrales :
450 Armas daños por empuje :
447 Armas Daños críticos :
447 Armas daños con trampas :
447 Armas Potencia Trampas :
447 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
457 Armas resistencia al fuego :
451 Armas resistencia al agua :
451 Armas resistencia al aire :
451 Armas resistencia neutral :
457 Armas % resistencia a la tierra :
447 Armas % resistencia al fuego :
447 Armas % resistencia al agua :
447 Armas % resistencia al aire :
447 Armas % resistencia neutral :
447 Armas Resistencia Críticos- :
448 Armas resistencia al empuje :
447 Armas res. tierra en JcJ :
447 Armas res. fuego en JcJ :
447 Armas res. agua en JcJ :
447 Armas res. aire en JcJ :
447 Armas res. neutral en JcJ :
447 Armas % res. tierra en JcJ :
447 Armas % res. fuego en JcJ :
447 Armas % res. agua en JcJ :
447 Armas % res. aire en JcJ :
447 Armas % Res. Neutral JcJ :
447 Armas EfectosSuerte :
305 Armas - Criterio 1 Potencia :
305 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
305 Armas Esquiva pérdidas PA :
306 Armas al retiro de PM :
306 Armas Esquiva Pérdidas PM :
306 Armas ArmasDaños (tierra) :
470 Armas Daños (neutral) :
788 Armas Roba PdV (tierra) :
305 Armas Roba PdV (fuego) :
306 Armas Roba PdV (agua) :
306 Armas Roba PdV (aire) :
307 Armas Roba PdV (neutral) :
310 Armas Dañosdaños de tierra :
306 Armas daños de fuego :
309 Armas daños neutrales :
307 Armas daños por empuje :
305 Armas Daños críticos :
305 Armas daños con trampas :
305 Armas Potencia Trampas :
305 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
316 Armas resistencia al fuego :
310 Armas resistencia al agua :
311 Armas resistencia al aire :
311 Armas resistencia neutral :
316 Armas % resistencia a la tierra :
305 Armas % resistencia al fuego :
305 Armas % resistencia al agua :
305 Armas % resistencia al aire :
305 Armas % resistencia neutral :
305 Armas Resistencia Críticos- :
306 Armas resistencia al empuje :
305 Armas res. tierra en JcJ :
305 Armas res. fuego en JcJ :
305 Armas res. agua en JcJ :
305 Armas res. aire en JcJ :
305 Armas res. neutral en JcJ :
305 Armas % res. tierra en JcJ :
305 Armas % res. fuego en JcJ :
305 Armas % res. agua en JcJ :
305 Armas % res. aire en JcJ :
305 Armas % Res. Neutral JcJ :
305 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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