¿ Cuáles armas para un Aniripsa vitalidad de nivel 42 para "Reenvía daños" y "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una aniripsa de nivel 42 para Vitalidad, Reenvía daños y Daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Reenvía daños y Daños (neutral).
Inteligencia : -30Fuerza > 80Agilidad > 40Vitalidad > 40Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 30Vitalidad : 30
Armas
Daños (neutral) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Fuerza > 42Agilidad > 10Efectos
Agilidad : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 1..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+20)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Suerte : -15..-12Fuerza > 36Vitalidad > 8Efectos
Vitalidad : 25Sabiduría : 5
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 7..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 16
Armas
Daños (neutral) : 17..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
PM : -1Agilidad > 40Efectos
Agilidad : 21..40Vitalidad : 21..40daños : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-1Fuerza > 10Suerte > 30Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Niv. Cazador > 69Efectos
Potencia : 15
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
Agilidad : -20Fuerza > 20Efectos
Fuerza : 20Vitalidad : 15
Armas
Daños (neutral) : 12..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -15..-6Inteligencia : -15..-6Vitalidad > 60Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -10..-1Vitalidad > 40Efectos
Vitalidad : 21..30GC : 1
Armas
Daños (neutral) : 18..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
534 Armas Esquiva pérdidas PA :
534 Armas al retiro de PM :
534 Armas Esquiva Pérdidas PM :
534 Armas ArmasDaños (tierra) :
714 Armas Daños (neutral) :
534 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
534 Armas Roba PdV (fuego) :
535 Armas Roba PdV (agua) :
536 Armas Roba PdV (aire) :
536 Armas Roba PdV (neutral) :
538 Armas Dañosdaños de tierra :
535 Armas daños de fuego :
535 Armas daños neutrales :
534 Armas Reenvía daños :
534 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
534 Armas Daños críticos :
534 Armas daños con trampas :
534 Armas Potencia Trampas :
534 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
539 Armas resistencia al fuego :
536 Armas resistencia al agua :
537 Armas resistencia al aire :
537 Armas resistencia neutral :
539 Armas % resistencia a la tierra :
534 Armas % resistencia al fuego :
534 Armas % resistencia al agua :
534 Armas % resistencia al aire :
534 Armas % resistencia neutral :
534 Armas Resistencia Críticos- :
534 Armas resistencia al empuje :
534 Armas res. tierra en JcJ :
534 Armas res. fuego en JcJ :
534 Armas res. agua en JcJ :
534 Armas res. aire en JcJ :
534 Armas res. neutral en JcJ :
534 Armas % res. tierra en JcJ :
534 Armas % res. fuego en JcJ :
534 Armas % res. agua en JcJ :
534 Armas % res. aire en JcJ :
534 Armas % Res. Neutral JcJ :
534 Armas EfectosVitalidad :
731 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
731 Armas Esquiva pérdidas PA :
731 Armas al retiro de PM :
731 Armas Esquiva Pérdidas PM :
731 Armas ArmasDaños (tierra) :
876 Armas Daños (neutral) :
731 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
731 Armas Roba PdV (fuego) :
732 Armas Roba PdV (agua) :
732 Armas Roba PdV (aire) :
733 Armas Roba PdV (neutral) :
733 Armas Dañosdaños de tierra :
732 Armas daños de fuego :
732 Armas daños neutrales :
731 Armas daños por empuje :
731 Armas Daños críticos :
731 Armas daños con trampas :
731 Armas Potencia Trampas :
731 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
736 Armas resistencia al fuego :
733 Armas resistencia al agua :
734 Armas resistencia al aire :
734 Armas resistencia neutral :
736 Armas % resistencia a la tierra :
731 Armas % resistencia al fuego :
731 Armas % resistencia al agua :
731 Armas % resistencia al aire :
731 Armas % resistencia neutral :
731 Armas Resistencia Críticos- :
731 Armas resistencia al empuje :
731 Armas res. tierra en JcJ :
731 Armas res. fuego en JcJ :
731 Armas res. agua en JcJ :
731 Armas res. aire en JcJ :
731 Armas res. neutral en JcJ :
731 Armas % res. tierra en JcJ :
731 Armas % res. fuego en JcJ :
731 Armas % res. agua en JcJ :
731 Armas % res. aire en JcJ :
731 Armas % Res. Neutral JcJ :
731 Armas EfectosVitalidad :
318 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
318 Armas Esquiva pérdidas PA :
319 Armas al retiro de PM :
318 Armas Esquiva Pérdidas PM :
318 Armas ArmasDaños (tierra) :
463 Armas Roba PdV (tierra) :
318 Armas Roba PdV (fuego) :
319 Armas Roba PdV (agua) :
319 Armas Roba PdV (aire) :
320 Armas Roba PdV (neutral) :
320 Armas Dañosdaños de tierra :
320 Armas daños de fuego :
320 Armas daños neutrales :
319 Armas Reenvía daños :
318 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
318 Armas Daños críticos :
318 Armas daños con trampas :
318 Armas Potencia Trampas :
318 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
323 Armas resistencia al fuego :
320 Armas resistencia al agua :
321 Armas resistencia al aire :
321 Armas resistencia neutral :
323 Armas % resistencia a la tierra :
318 Armas % resistencia al fuego :
318 Armas % resistencia al agua :
318 Armas % resistencia al aire :
318 Armas % resistencia neutral :
318 Armas Resistencia Críticos- :
318 Armas resistencia al empuje :
318 Armas res. tierra en JcJ :
318 Armas res. fuego en JcJ :
318 Armas res. agua en JcJ :
318 Armas res. aire en JcJ :
318 Armas res. neutral en JcJ :
318 Armas % res. tierra en JcJ :
318 Armas % res. fuego en JcJ :
318 Armas % res. agua en JcJ :
318 Armas % res. aire en JcJ :
318 Armas % Res. Neutral JcJ :
318 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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