¿ Cuál martillo para un Aniripsa Tierra/Fuerza de nivel 38 para "% res. agua en JcJ" y "AL :" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Aniripsa tierra de nivel 38 para fuerza, % res. agua en jcj y al :.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, % res. agua en jcj y al :.
Inteligencia > 10Vitalidad > 16Efectos
Fuerza : 6..45
Combates restantes : 12Armas
Daños (fuego) : 6..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-26Fuerza > 10Vitalidad > 18Efectos
Fuerza : 11..35
Combates restantes : 18Armas
Daños (neutral) : 12..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 11Vitalidad > 22Efectos
Fuerza : 6..30
Combates restantes : 19Armas
Daños (neutral) : 6..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Fuerza > 14Vitalidad > 23Efectos
Fuerza : 6..30
Combates restantes : 18Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 11Vitalidad > 14Efectos
Fuerza : 6..30
Combates restantes : 13Armas
Daños (neutral) : 5..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-1Fuerza > 35Inteligencia > 8Efectos
Fuerza : 16..25Suerte : 6..10daños : 1
Armas
Daños (neutral) : 17..24
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Suerte : -10..-1Fuerza > 6Inteligencia > 12Efectos
Fuerza : 21..25
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 6Vitalidad > 11Efectos
Fuerza : 6..20
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 6..11
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 24Inteligencia > 4Efectos
Fuerza : 16Suerte : 5
Armas
Daños (neutral) : 16..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 6Vitalidad > 16Efectos
Fuerza : 11..15Vitalidad : 11..15
Combates restantes : 16Armas
Daños (tierra) : 8..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
158 Martillo invocaciones :
158 Martillo prospección :
158 Martillo al retiro de PA :
158 Martillo Esquiva pérdidas PA :
158 Martillo al retiro de PM :
158 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
158 Martillo ArmasDaños (tierra) :
158 Martillo Daños (fuego) :
158 Martillo Daños (agua) :
158 Martillo Daños (aire) :
158 Martillo Daños (neutral) :
158 Martillo Roba PdV (tierra) :
158 Martillo Roba PdV (fuego) :
158 Martillo Roba PdV (agua) :
158 Martillo Roba PdV (aire) :
158 Martillo Roba PdV (neutral) :
158 Martillo AL : :
158 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
158 Martillo daños de fuego :
158 Martillo daños de agua :
158 Martillo daños de aire :
158 Martillo daños neutrales :
158 Martillo Reenvía daños :
158 Martillo daños por empuje :
158 Martillo Daños críticos :
158 Martillo daños con trampas :
158 Martillo Potencia Trampas :
158 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
158 Martillo resistencia al fuego :
158 Martillo resistencia al agua :
158 Martillo resistencia al aire :
158 Martillo resistencia neutral :
158 Martillo % resistencia a la tierra :
158 Martillo % resistencia al fuego :
158 Martillo % resistencia al agua :
158 Martillo % resistencia al aire :
158 Martillo % resistencia neutral :
158 Martillo Resistencia Críticos- :
158 Martillo resistencia al empuje :
158 Martillo res. tierra en JcJ :
158 Martillo res. fuego en JcJ :
158 Martillo res. agua en JcJ :
158 Martillo res. aire en JcJ :
158 Martillo res. neutral en JcJ :
158 Martillo % res. tierra en JcJ :
158 Martillo % res. fuego en JcJ :
158 Martillo % res. agua en JcJ :
158 Martillo - Criterio 2 % res. aire en JcJ :
158 Martillo % Res. Neutral JcJ :
158 Martillo EfectosFuerza :
158 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
158 Martillo invocaciones :
158 Martillo prospección :
158 Martillo al retiro de PA :
158 Martillo Esquiva pérdidas PA :
158 Martillo al retiro de PM :
158 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
158 Martillo ArmasDaños (tierra) :
158 Martillo Daños (fuego) :
158 Martillo Daños (agua) :
158 Martillo Daños (aire) :
158 Martillo Daños (neutral) :
158 Martillo Roba PdV (tierra) :
158 Martillo Roba PdV (fuego) :
158 Martillo Roba PdV (agua) :
158 Martillo Roba PdV (aire) :
158 Martillo Roba PdV (neutral) :
158 Martillo AL : :
158 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
158 Martillo daños de fuego :
158 Martillo daños de agua :
158 Martillo daños de aire :
158 Martillo daños neutrales :
158 Martillo Reenvía daños :
158 Martillo daños por empuje :
158 Martillo Daños críticos :
158 Martillo daños con trampas :
158 Martillo Potencia Trampas :
158 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
158 Martillo resistencia al fuego :
158 Martillo resistencia al agua :
158 Martillo resistencia al aire :
158 Martillo resistencia neutral :
158 Martillo % resistencia a la tierra :
158 Martillo % resistencia al fuego :
158 Martillo % resistencia al agua :
158 Martillo % resistencia al aire :
158 Martillo % resistencia neutral :
158 Martillo Resistencia Críticos- :
158 Martillo resistencia al empuje :
158 Martillo res. tierra en JcJ :
158 Martillo res. fuego en JcJ :
158 Martillo res. agua en JcJ :
158 Martillo res. aire en JcJ :
158 Martillo res. neutral en JcJ :
158 Martillo % res. tierra en JcJ :
158 Martillo % res. fuego en JcJ :
158 Martillo % res. aire en JcJ :
158 Martillo % Res. Neutral JcJ :
158 Martillo EfectosFuerza :
33 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
56 Martillo invocaciones :
35 Martillo al retiro de PA :
33 Martillo Esquiva pérdidas PA :
33 Martillo al retiro de PM :
33 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
33 Martillo ArmasDaños (tierra) :
57 Martillo Daños (fuego) :
90 Martillo Daños (agua) :
47 Martillo Daños (aire) :
47 Martillo Daños (neutral) :
65 Martillo Roba PdV (tierra) :
33 Martillo Roba PdV (fuego) :
33 Martillo Roba PdV (agua) :
33 Martillo Roba PdV (aire) :
33 Martillo Roba PdV (neutral) :
33 Martillo Dañosdaños de tierra :
33 Martillo daños de fuego :
33 Martillo daños de agua :
33 Martillo daños de aire :
33 Martillo daños neutrales :
34 Martillo Reenvía daños :
33 Martillo daños por empuje :
33 Martillo Daños críticos :
33 Martillo daños con trampas :
33 Martillo Potencia Trampas :
33 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
35 Martillo resistencia al fuego :
33 Martillo resistencia al agua :
33 Martillo resistencia al aire :
33 Martillo resistencia neutral :
35 Martillo % resistencia a la tierra :
33 Martillo % resistencia al fuego :
33 Martillo % resistencia al agua :
33 Martillo % resistencia al aire :
33 Martillo % resistencia neutral :
33 Martillo Resistencia Críticos- :
33 Martillo resistencia al empuje :
33 Martillo res. tierra en JcJ :
33 Martillo res. fuego en JcJ :
33 Martillo res. agua en JcJ :
33 Martillo res. aire en JcJ :
33 Martillo res. neutral en JcJ :
33 Martillo % res. tierra en JcJ :
33 Martillo % res. fuego en JcJ :
33 Martillo % res. agua en JcJ :
33 Martillo - Criterio 2 % res. aire en JcJ :
33 Martillo % Res. Neutral JcJ :
33 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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