¿ Cuáles armas para un Aniripsa tierra/fuerza de nivel 36 para "Daños (neutral)" y "daños con trampas" ?
Estoy buscando las mejores armas para una aniripsa tierra de nivel 36 para fuerza, daños (neutral) y daños con trampas.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños (neutral) y daños con trampas
sin las armas etéreas.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 37
Vitalidad : -15..-6Fuerza > 66Agilidad > 10Efectos
Fuerza : 26..35Agilidad : 26..35
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-1Fuerza > 35Inteligencia > 8Efectos
Fuerza : 16..25Suerte : 6..10daños : 1
Armas
Daños (neutral) : 17..24
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Agilidad : -20Fuerza > 20Efectos
Fuerza : 20Vitalidad : 15
Armas
Daños (neutral) : 12..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Fuerza > 42Agilidad > 10Efectos
Agilidad : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 1..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+20)FC : 1/0
Suerte : -15Fuerza > 35Agilidad > 5Efectos
Fuerza : 33
Armas
Daños (neutral) : 15..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -5..-1Efectos
Fuerza : 26..30GC : 1
Armas
Daños (neutral) : 14..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 16
Armas
Daños (neutral) : 17..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Suerte : -12Fuerza > 30Agilidad > 5Efectos
Fuerza : 28
Armas
Daños (neutral) : 13..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Niv. Cazador > 69Efectos
Potencia : 15
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
198 Armas Esquiva pérdidas PA :
198 Armas al retiro de PM :
198 Armas Esquiva Pérdidas PM :
198 Armas ArmasDaños (tierra) :
226 Armas Daños (neutral) :
198 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
198 Armas Roba PdV (fuego) :
199 Armas Roba PdV (agua) :
200 Armas Roba PdV (aire) :
200 Armas Roba PdV (neutral) :
202 Armas Dañosdaños de tierra :
199 Armas daños de fuego :
199 Armas daños neutrales :
198 Armas daños por empuje :
198 Armas Daños críticos :
198 Armas daños con trampas :
198 Armas - Criterio 3 Potencia Trampas :
198 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
200 Armas resistencia al fuego :
198 Armas resistencia al agua :
198 Armas resistencia al aire :
198 Armas resistencia neutral :
200 Armas % resistencia a la tierra :
198 Armas % resistencia al fuego :
198 Armas % resistencia al agua :
198 Armas % resistencia al aire :
198 Armas % resistencia neutral :
198 Armas Resistencia Críticos- :
198 Armas resistencia al empuje :
198 Armas res. tierra en JcJ :
198 Armas res. fuego en JcJ :
198 Armas res. agua en JcJ :
198 Armas res. aire en JcJ :
198 Armas res. neutral en JcJ :
198 Armas % res. tierra en JcJ :
198 Armas % res. fuego en JcJ :
198 Armas % res. agua en JcJ :
198 Armas % res. aire en JcJ :
198 Armas % Res. Neutral JcJ :
198 Armas EfectosFuerza :
73 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
73 Armas Esquiva pérdidas PA :
74 Armas al retiro de PM :
73 Armas Esquiva Pérdidas PM :
73 Armas ArmasRoba PdV (tierra) :
73 Armas Roba PdV (fuego) :
74 Armas Roba PdV (agua) :
75 Armas Roba PdV (aire) :
75 Armas Roba PdV (neutral) :
77 Armas Dañosdaños de tierra :
75 Armas daños neutrales :
75 Armas daños por empuje :
73 Armas daños con trampas :
73 Armas - Criterio 3 Potencia Trampas :
73 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
75 Armas resistencia al fuego :
73 Armas resistencia al agua :
73 Armas resistencia al aire :
73 Armas resistencia neutral :
75 Armas % resistencia a la tierra :
73 Armas % resistencia al fuego :
73 Armas % resistencia al agua :
73 Armas % resistencia al aire :
73 Armas % resistencia neutral :
73 Armas Resistencia Críticos- :
73 Armas resistencia al empuje :
73 Armas res. tierra en JcJ :
73 Armas res. fuego en JcJ :
73 Armas res. agua en JcJ :
73 Armas res. aire en JcJ :
73 Armas res. neutral en JcJ :
73 Armas % res. tierra en JcJ :
73 Armas % res. fuego en JcJ :
73 Armas % res. agua en JcJ :
73 Armas % res. aire en JcJ :
73 Armas % Res. Neutral JcJ :
73 Armas EfectosFuerza :
210 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
210 Armas Esquiva pérdidas PA :
210 Armas al retiro de PM :
210 Armas Esquiva Pérdidas PM :
210 Armas ArmasDaños (tierra) :
233 Armas Daños (neutral) :
210 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
210 Armas Roba PdV (fuego) :
211 Armas Roba PdV (agua) :
212 Armas Roba PdV (aire) :
212 Armas Roba PdV (neutral) :
214 Armas Dañosdaños de tierra :
211 Armas daños de fuego :
211 Armas daños neutrales :
210 Armas daños por empuje :
210 Armas Daños críticos :
210 Armas Potencia Trampas :
210 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
211 Armas resistencia al fuego :
210 Armas resistencia al agua :
210 Armas resistencia al aire :
210 Armas resistencia neutral :
211 Armas % resistencia a la tierra :
210 Armas % resistencia al fuego :
210 Armas % resistencia al agua :
210 Armas % resistencia al aire :
210 Armas % resistencia neutral :
210 Armas Resistencia Críticos- :
210 Armas resistencia al empuje :
210 Armas res. tierra en JcJ :
210 Armas res. fuego en JcJ :
210 Armas res. agua en JcJ :
210 Armas res. aire en JcJ :
210 Armas res. neutral en JcJ :
210 Armas % res. tierra en JcJ :
210 Armas % res. fuego en JcJ :
210 Armas % res. agua en JcJ :
210 Armas % res. aire en JcJ :
210 Armas % Res. Neutral JcJ :
210 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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