
¿ Cuáles armas para un Aniripsa Fuego/Inteligencia de nivel 30 para "daños" y "AL :" ?
Estoy buscando las mejores armas para una aniripsa fuego de nivel 30 para inteligencia, daños y al :.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños y al :.
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Suerte : -9Inteligencia > 30Efectos
Inteligencia : 25Agilidad : 20
Armas
Daños (fuego) : 7..12
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte : -5..-1Inteligencia > 50Efectos
Inteligencia : 26..35Vitalidad : 11..15
Armas
Daños (fuego) : 7..10
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Suerte : -7Inteligencia > 25Efectos
Inteligencia : 20Agilidad : 15
Armas
Daños (fuego) : 6..11
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -10Agilidad > 28Vitalidad > 5Efectos
Vitalidad : 20GC : 1
Armas
Daños (aire) : 7..10
Características
PA : 3AL : 12GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Suerte : -5Inteligencia > 20Efectos
Inteligencia : 15Agilidad : 10
Armas
Daños (fuego) : 5..10
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte > 15Efectos
Suerte : 21..30
Armas
Daños (agua) : 2..6
Características
PA : 2AL : 11GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-6Inteligencia > 34Efectos
Inteligencia : 6..45
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 9..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Agilidad > 30Efectos
Inteligencia : 20
Combates restantes : 14Armas
Daños (agua) : 6..10
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
982 Armas Esquiva pérdidas PA :
982 Armas al retiro de PM :
982 Armas Esquiva Pérdidas PM :
982 Armas ArmasDaños (tierra) :
982 Armas Daños (neutral) :
982 Armas Roba PdV (tierra) :
982 Armas Roba PdV (fuego) :
982 Armas Roba PdV (agua) :
982 Armas Roba PdV (aire) :
982 Armas Roba PdV (neutral) :
982 Armas AL : :
982 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
982 Armas daños de fuego :
982 Armas daños neutrales :
982 Armas daños :
982 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
982 Armas Daños críticos :
982 Armas daños con trampas :
982 Armas Potencia Trampas :
982 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
982 Armas resistencia al fuego :
982 Armas resistencia al agua :
982 Armas resistencia al aire :
982 Armas resistencia neutral :
982 Armas % resistencia a la tierra :
982 Armas % resistencia al fuego :
982 Armas % resistencia al agua :
982 Armas % resistencia al aire :
982 Armas % resistencia neutral :
982 Armas Resistencia Críticos- :
982 Armas resistencia al empuje :
982 Armas res. tierra en JcJ :
982 Armas res. fuego en JcJ :
982 Armas res. agua en JcJ :
982 Armas res. aire en JcJ :
982 Armas res. neutral en JcJ :
982 Armas % res. tierra en JcJ :
982 Armas % res. fuego en JcJ :
982 Armas % res. agua en JcJ :
982 Armas % res. aire en JcJ :
982 Armas % Res. Neutral JcJ :
982 Armas EfectosInteligencia :
982 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
982 Armas Esquiva pérdidas PA :
982 Armas al retiro de PM :
982 Armas Esquiva Pérdidas PM :
982 Armas ArmasDaños (tierra) :
982 Armas Daños (neutral) :
982 Armas Roba PdV (tierra) :
982 Armas Roba PdV (fuego) :
982 Armas Roba PdV (agua) :
982 Armas Roba PdV (aire) :
982 Armas Roba PdV (neutral) :
982 Armas AL : :
982 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
982 Armas daños de fuego :
982 Armas daños neutrales :
982 Armas daños por empuje :
982 Armas Daños críticos :
982 Armas daños con trampas :
982 Armas Potencia Trampas :
982 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
982 Armas resistencia al fuego :
982 Armas resistencia al agua :
982 Armas resistencia al aire :
982 Armas resistencia neutral :
982 Armas % resistencia a la tierra :
982 Armas % resistencia al fuego :
982 Armas % resistencia al agua :
982 Armas % resistencia al aire :
982 Armas % resistencia neutral :
982 Armas Resistencia Críticos- :
982 Armas resistencia al empuje :
982 Armas res. tierra en JcJ :
982 Armas res. fuego en JcJ :
982 Armas res. agua en JcJ :
982 Armas res. aire en JcJ :
982 Armas res. neutral en JcJ :
982 Armas % res. tierra en JcJ :
982 Armas % res. fuego en JcJ :
982 Armas % res. agua en JcJ :
982 Armas % res. aire en JcJ :
982 Armas % Res. Neutral JcJ :
982 Armas EfectosInteligencia :
198 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
198 Armas Esquiva pérdidas PA :
199 Armas al retiro de PM :
198 Armas Esquiva Pérdidas PM :
198 Armas ArmasDaños (tierra) :
300 Armas Daños (neutral) :
518 Armas Roba PdV (tierra) :
198 Armas Roba PdV (fuego) :
199 Armas Roba PdV (agua) :
200 Armas Roba PdV (aire) :
200 Armas Roba PdV (neutral) :
201 Armas Dañosdaños de tierra :
200 Armas daños de fuego :
200 Armas daños neutrales :
200 Armas daños :
198 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
198 Armas Daños críticos :
198 Armas daños con trampas :
198 Armas Potencia Trampas :
198 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
200 Armas resistencia al fuego :
198 Armas resistencia al agua :
198 Armas resistencia al aire :
198 Armas resistencia neutral :
200 Armas % resistencia a la tierra :
198 Armas % resistencia al fuego :
198 Armas % resistencia al agua :
198 Armas % resistencia al aire :
198 Armas % resistencia neutral :
198 Armas Resistencia Críticos- :
198 Armas resistencia al empuje :
198 Armas res. tierra en JcJ :
198 Armas res. fuego en JcJ :
198 Armas res. agua en JcJ :
198 Armas res. aire en JcJ :
198 Armas res. neutral en JcJ :
198 Armas % res. tierra en JcJ :
198 Armas % res. fuego en JcJ :
198 Armas % res. agua en JcJ :
198 Armas % res. aire en JcJ :
198 Armas % Res. Neutral JcJ :
198 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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