¿ Cuáles armas para un Aniripsa Tierra/Fuerza de nivel 29 para "daños (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una aniripsa tierra de nivel 29 para fuerza y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en fuerza y daños (neutral).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 30
Suerte : -15..-11Fuerza > 42Agilidad > 10Efectos
Agilidad : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 1..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+20)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Suerte : -12Fuerza > 30Agilidad > 5Efectos
Fuerza : 28
Armas
Daños (neutral) : 13..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 16
Armas
Daños (neutral) : 17..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Niv. Cazador > 69Efectos
Potencia : 15
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
Vitalidad : -5..-1Efectos
Fuerza : 21..25GC : 1
Armas
Daños (neutral) : 13..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Suerte : -10..-6Fuerza > 23Efectos
Fuerza : 9..15Inteligencia : 5
Combates restantes : 13Armas
Daños (neutral) : 7..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 11Vitalidad > 14Efectos
Fuerza : 6..30
Combates restantes : 13Armas
Daños (neutral) : 5..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 14
Armas
Daños (neutral) : 15..29
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -20Fuerza > 32Efectos
Fuerza : 16
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
362 Armas Esquiva pérdidas PA :
362 Armas al retiro de PM :
362 Armas Esquiva Pérdidas PM :
362 Armas ArmasDaños (tierra) :
479 Armas Daños (neutral) :
362 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
362 Armas Roba PdV (fuego) :
363 Armas Roba PdV (agua) :
364 Armas Roba PdV (aire) :
363 Armas Roba PdV (neutral) :
365 Armas Dañosdaños de tierra :
363 Armas daños de fuego :
363 Armas daños neutrales :
362 Armas daños por empuje :
362 Armas Daños críticos :
362 Armas daños con trampas :
362 Armas Potencia Trampas :
362 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
363 Armas resistencia al fuego :
362 Armas resistencia al agua :
362 Armas resistencia al aire :
362 Armas resistencia neutral :
363 Armas % resistencia a la tierra :
362 Armas % resistencia al fuego :
362 Armas % resistencia al agua :
362 Armas % resistencia al aire :
362 Armas % resistencia neutral :
362 Armas Resistencia Críticos- :
362 Armas resistencia al empuje :
362 Armas res. tierra en JcJ :
362 Armas res. fuego en JcJ :
362 Armas res. agua en JcJ :
362 Armas res. aire en JcJ :
362 Armas res. neutral en JcJ :
362 Armas % res. tierra en JcJ :
362 Armas % res. fuego en JcJ :
362 Armas % res. agua en JcJ :
362 Armas % res. aire en JcJ :
362 Armas % Res. Neutral JcJ :
362 Armas Criterio 2
EfectosFuerza :
459 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
459 Armas Esquiva pérdidas PA :
459 Armas al retiro de PM :
459 Armas Esquiva Pérdidas PM :
459 Armas ArmasDaños (tierra) :
543 Armas Daños (neutral) :
459 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
459 Armas Roba PdV (fuego) :
460 Armas Roba PdV (agua) :
461 Armas Roba PdV (aire) :
460 Armas Roba PdV (neutral) :
462 Armas Dañosdaños de tierra :
460 Armas daños de fuego :
460 Armas daños neutrales :
459 Armas daños por empuje :
459 Armas Daños críticos :
459 Armas daños con trampas :
459 Armas Potencia Trampas :
459 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
460 Armas resistencia al fuego :
459 Armas resistencia al agua :
459 Armas resistencia al aire :
459 Armas resistencia neutral :
460 Armas % resistencia a la tierra :
459 Armas % resistencia al fuego :
459 Armas % resistencia al agua :
459 Armas % resistencia al aire :
459 Armas % resistencia neutral :
459 Armas Resistencia Críticos- :
459 Armas resistencia al empuje :
459 Armas res. tierra en JcJ :
459 Armas res. fuego en JcJ :
459 Armas res. agua en JcJ :
459 Armas res. aire en JcJ :
459 Armas res. neutral en JcJ :
459 Armas % res. tierra en JcJ :
459 Armas % res. fuego en JcJ :
459 Armas % res. agua en JcJ :
459 Armas % res. aire en JcJ :
459 Armas % Res. Neutral JcJ :
459 Armas EfectosFuerza :
204 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
204 Armas Esquiva pérdidas PA :
205 Armas al retiro de PM :
204 Armas Esquiva Pérdidas PM :
204 Armas ArmasDaños (tierra) :
288 Armas Roba PdV (tierra) :
204 Armas Roba PdV (fuego) :
205 Armas Roba PdV (agua) :
206 Armas Roba PdV (aire) :
205 Armas Roba PdV (neutral) :
207 Armas Dañosdaños de tierra :
206 Armas daños de fuego :
206 Armas daños neutrales :
206 Armas daños por empuje :
204 Armas Daños críticos :
204 Armas daños con trampas :
204 Armas Potencia Trampas :
204 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
205 Armas resistencia al fuego :
204 Armas resistencia al agua :
204 Armas resistencia al aire :
204 Armas resistencia neutral :
205 Armas % resistencia a la tierra :
204 Armas % resistencia al fuego :
204 Armas % resistencia al agua :
204 Armas % resistencia al aire :
204 Armas % resistencia neutral :
204 Armas Resistencia Críticos- :
204 Armas resistencia al empuje :
204 Armas res. tierra en JcJ :
204 Armas res. fuego en JcJ :
204 Armas res. agua en JcJ :
204 Armas res. aire en JcJ :
204 Armas res. neutral en JcJ :
204 Armas % res. tierra en JcJ :
204 Armas % res. fuego en JcJ :
204 Armas % res. agua en JcJ :
204 Armas % res. aire en JcJ :
204 Armas % Res. Neutral JcJ :
204 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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