¿ Cuáles armas para un Aniripsa Vitalidad de nivel 29 para "Pods" y "PA-" ?
Estoy buscando las mejores armas para un aniripsa de nivel 29 para vitalidad, pods y pa-.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, pods y pa-
sin los objetos con malus.
Inteligencia > 27Efectos
Vitalidad : 20
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 6..12
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 6Vitalidad > 19Efectos
Vitalidad : 6..30
Combates restantes : 15Armas
Daños (tierra) : 10..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 13Vitalidad > 20Efectos
Agilidad : 6..10Vitalidad : 11..30
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 10..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 8Vitalidad > 15Efectos
Inteligencia : 20Vitalidad : 11..15Sabiduría : 11..15
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 6..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad > 28Efectos
Suerte : 6..10Vitalidad : 5
Combates restantes : 15Armas
Daños (agua) : 5..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 5Vitalidad > 15Efectos
Inteligencia : 6..15Vitalidad : 1..10
Combates restantes : 14Armas
Daños (fuego) : 11..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 32Efectos
Inteligencia : 18Vitalidad : 14
Armas
Daños (fuego) : 13..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 30Vitalidad > 7Efectos
Suerte : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 14Armas
Daños (agua) : 5..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 16..25
Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Vitalidad > 13Efectos
Vitalidad : 21..60
Combates restantes : 13Armas
Daños (aire) : 8..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPods :
0 Armas - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
1 Armas Esquiva Pérdidas PM :
0 Armas ArmasDaños (neutral) :
207 Armas Roba PdV (tierra) :
0 Armas Roba PdV (fuego) :
1 Armas Roba PdV (neutral) :
3 Armas PA- :
0 Armas - Criterio 3 Dañosdaños por empuje :
0 Armas daños con trampas :
0 Armas Potencia Trampas :
0 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1 Armas resistencia al fuego :
0 Armas resistencia al agua :
0 Armas resistencia al aire :
0 Armas resistencia neutral :
1 Armas % resistencia a la tierra :
0 Armas % resistencia al fuego :
0 Armas % resistencia al agua :
0 Armas % resistencia al aire :
0 Armas % resistencia neutral :
0 Armas Resistencia Críticos- :
0 Armas resistencia al empuje :
0 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas % Res. Neutral JcJ :
0 Armas EfectosVitalidad :
113 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
113 Armas Esquiva pérdidas PA :
114 Armas al retiro de PM :
113 Armas Esquiva Pérdidas PM :
113 Armas ArmasDaños (tierra) :
166 Armas Daños (neutral) :
287 Armas Roba PdV (tierra) :
113 Armas Roba PdV (fuego) :
114 Armas Roba PdV (agua) :
113 Armas Roba PdV (aire) :
114 Armas Roba PdV (neutral) :
115 Armas PA- :
113 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
115 Armas daños de fuego :
115 Armas daños neutrales :
114 Armas daños por empuje :
113 Armas Daños críticos :
113 Armas daños con trampas :
113 Armas Potencia Trampas :
113 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
114 Armas resistencia al fuego :
113 Armas resistencia al agua :
113 Armas resistencia al aire :
113 Armas resistencia neutral :
114 Armas % resistencia a la tierra :
113 Armas % resistencia al fuego :
113 Armas % resistencia al agua :
113 Armas % resistencia al aire :
113 Armas % resistencia neutral :
113 Armas Resistencia Críticos- :
113 Armas resistencia al empuje :
113 Armas res. tierra en JcJ :
113 Armas res. fuego en JcJ :
113 Armas res. agua en JcJ :
113 Armas res. aire en JcJ :
113 Armas res. neutral en JcJ :
113 Armas % res. tierra en JcJ :
113 Armas % res. fuego en JcJ :
113 Armas % res. agua en JcJ :
113 Armas % res. aire en JcJ :
113 Armas % Res. Neutral JcJ :
113 Armas EfectosVitalidad :
113 Armas - Criterio 1 Pods :
113 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
113 Armas Esquiva pérdidas PA :
114 Armas al retiro de PM :
113 Armas Esquiva Pérdidas PM :
113 Armas ArmasDaños (tierra) :
166 Armas Daños (neutral) :
287 Armas Roba PdV (tierra) :
113 Armas Roba PdV (fuego) :
114 Armas Roba PdV (agua) :
113 Armas Roba PdV (aire) :
114 Armas Roba PdV (neutral) :
115 Armas Dañosdaños de tierra :
115 Armas daños de fuego :
115 Armas daños neutrales :
114 Armas daños por empuje :
113 Armas Daños críticos :
113 Armas daños con trampas :
113 Armas Potencia Trampas :
113 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
114 Armas resistencia al fuego :
113 Armas resistencia al agua :
113 Armas resistencia al aire :
113 Armas resistencia neutral :
114 Armas % resistencia a la tierra :
113 Armas % resistencia al fuego :
113 Armas % resistencia al agua :
113 Armas % resistencia al aire :
113 Armas % resistencia neutral :
113 Armas Resistencia Críticos- :
113 Armas resistencia al empuje :
113 Armas res. tierra en JcJ :
113 Armas res. fuego en JcJ :
113 Armas res. agua en JcJ :
113 Armas res. aire en JcJ :
113 Armas res. neutral en JcJ :
113 Armas % res. tierra en JcJ :
113 Armas % res. fuego en JcJ :
113 Armas % res. agua en JcJ :
113 Armas % res. aire en JcJ :
113 Armas % Res. Neutral JcJ :
113 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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