¿ Cuáles armas para un Aniripsa Agua/Suerte de nivel 28 para "iniciativa" y "vitalidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para una aniripsa agua de nivel 28 para suerte, iniciativa y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en suerte, iniciativa y vitalidad
sin las armas etéreas.
Fuerza : -20..-1Inteligencia > 17Suerte > 5Efectos
Suerte : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Inteligencia > 17Suerte > 5Efectos
Suerte : 21..40
Armas
Daños (agua) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
Efectos
Iniciativa : 51..100huida : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Suerte > 15Efectos
Suerte : 21..30
Armas
Daños (agua) : 2..6
Características
PA : 2AL : 11GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -20..-11Sabiduría > 30Efectos
Suerte : 11..30
Armas
Daños (agua) : 7..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Arma de caza.
Inteligencia : -30..-16Efectos
Suerte : 1..24
Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Suerte > 54Efectos
Suerte : 16..20GC : 2..3
Armas
Daños (agua) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+20)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-6Agilidad > 40Suerte > 40Efectos
Suerte : 6..20Agilidad : 6..20
Armas
Daños (aire) : 1..7Daños (agua) : 1..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+15)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 11..20daños de agua : 2..3
Armas
Daños (agua) : 4..5
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
84 Armas - Criterio 3 Iniciativa :
84 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
84 Armas Esquiva pérdidas PA :
85 Armas al retiro de PM :
84 Armas Esquiva Pérdidas PM :
84 Armas ArmasDaños (tierra) :
102 Armas Daños (neutral) :
203 Armas Roba PdV (tierra) :
84 Armas Roba PdV (fuego) :
85 Armas Roba PdV (agua) :
85 Armas Roba PdV (aire) :
85 Armas Roba PdV (neutral) :
85 Armas Dañosdaños de tierra :
86 Armas daños neutrales :
85 Armas daños por empuje :
84 Armas daños con trampas :
84 Armas Potencia Trampas :
84 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
84 Armas resistencia al fuego :
84 Armas resistencia al agua :
84 Armas resistencia al aire :
84 Armas resistencia neutral :
84 Armas % resistencia a la tierra :
84 Armas % resistencia al fuego :
84 Armas % resistencia al agua :
84 Armas % resistencia al aire :
84 Armas % resistencia neutral :
84 Armas Resistencia Críticos- :
84 Armas resistencia al empuje :
84 Armas res. tierra en JcJ :
84 Armas res. fuego en JcJ :
84 Armas res. agua en JcJ :
84 Armas res. aire en JcJ :
84 Armas res. neutral en JcJ :
84 Armas % res. tierra en JcJ :
84 Armas % res. fuego en JcJ :
84 Armas % res. agua en JcJ :
84 Armas % res. aire en JcJ :
84 Armas % Res. Neutral JcJ :
84 Armas EfectosSuerte :
92 Armas - Criterio 1 Vitalidad :
92 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
92 Armas Esquiva pérdidas PA :
93 Armas al retiro de PM :
92 Armas Esquiva Pérdidas PM :
92 Armas ArmasDaños (tierra) :
110 Armas Daños (neutral) :
216 Armas Roba PdV (tierra) :
92 Armas Roba PdV (fuego) :
93 Armas Roba PdV (agua) :
92 Armas Roba PdV (aire) :
93 Armas Roba PdV (neutral) :
94 Armas Dañosdaños de tierra :
94 Armas daños neutrales :
93 Armas daños por empuje :
92 Armas daños con trampas :
92 Armas Potencia Trampas :
92 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
92 Armas resistencia al fuego :
92 Armas resistencia al agua :
92 Armas resistencia al aire :
92 Armas resistencia neutral :
92 Armas % resistencia a la tierra :
92 Armas % resistencia al fuego :
92 Armas % resistencia al agua :
92 Armas % resistencia al aire :
92 Armas % resistencia neutral :
92 Armas Resistencia Críticos- :
92 Armas resistencia al empuje :
92 Armas res. tierra en JcJ :
92 Armas res. fuego en JcJ :
92 Armas res. agua en JcJ :
92 Armas res. aire en JcJ :
92 Armas res. neutral en JcJ :
92 Armas % res. tierra en JcJ :
92 Armas % res. fuego en JcJ :
92 Armas % res. agua en JcJ :
92 Armas % res. aire en JcJ :
92 Armas % Res. Neutral JcJ :
92 Armas EfectosSuerte :
55 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
55 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
55 Armas Esquiva pérdidas PA :
56 Armas al retiro de PM :
55 Armas Esquiva Pérdidas PM :
55 Armas ArmasDaños (neutral) :
184 Armas Roba PdV (tierra) :
55 Armas Roba PdV (fuego) :
56 Armas Roba PdV (agua) :
56 Armas Roba PdV (aire) :
56 Armas Roba PdV (neutral) :
57 Armas Dañosdaños de tierra :
57 Armas daños neutrales :
57 Armas daños por empuje :
55 Armas daños con trampas :
55 Armas Potencia Trampas :
55 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
55 Armas resistencia al fuego :
55 Armas resistencia al agua :
55 Armas resistencia al aire :
55 Armas resistencia neutral :
55 Armas % resistencia a la tierra :
55 Armas % resistencia al fuego :
55 Armas % resistencia al agua :
55 Armas % resistencia al aire :
55 Armas % resistencia neutral :
55 Armas Resistencia Críticos- :
55 Armas resistencia al empuje :
55 Armas res. tierra en JcJ :
55 Armas res. fuego en JcJ :
55 Armas res. agua en JcJ :
55 Armas res. aire en JcJ :
55 Armas res. neutral en JcJ :
55 Armas % res. tierra en JcJ :
55 Armas % res. fuego en JcJ :
55 Armas % res. agua en JcJ :
55 Armas % res. aire en JcJ :
55 Armas % Res. Neutral JcJ :
55 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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