¿ Cuál sombrero para un Aniripsa aire/agilidad de nivel 199 para "huida" y "daños con trampas" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para un Aniripsa aire de nivel 199 para agilidad, huida y daños con trampas.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, huida y daños con trampas.
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250Iniciativa : 300daños : 6..10daños con trampas : 21..30GC : 5..7
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200prospección : 16..20daños con trampas : 11..15% resistencia a la tierra : 6..8% resistencia al aire : 6..8Potencia Trampas : 11..15
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..60prospección : 16..25daños de aire : 16..25% resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 11..15Esquiva pérdidas PA : 6..8huida : 7..10GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 41..60Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 6..8daños de aire : 12..16daños neutrales : 6..8% resistencia al fuego : 6..8% resistencia al agua : 6..8huida : 5..7GC : 4..5
Efectos
Agilidad : 26..40Potencia : 6..10Vitalidad : 51..80Sabiduría : 16..25daños con trampas : 6..10resistencia a la tierra : 4..6resistencia al aire : 4..6Potencia Trampas : 16..25GC : 3..4
Efectos
Al : 1Agilidad : 71..100Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de aire : 16..20% resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 6..8placaje : 6..8invocaciones : 1..2
PA < 12Efectos
PA : 1Al : 1Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50prospección : 11..15% resistencia neutral : 7..10resistencia neutral : 11..15Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva Pérdidas PM : 5..7huida : 9..12GC : 4..6
Título : Don Chisme.
Efectos
Al : 1Vitalidad : 201..250% resistencia al agua : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 7..10huida : 9..12curas : 11..15GC : 4..5
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..50daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12Resistencia Críticos- : 11..15al retiro de PM : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
104 Sombrero invocaciones :
76 Sombrero prospección :
114 Sombrero al retiro de PA :
38 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
47 Sombrero al retiro de PM :
44 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
42 Sombrero huida :
34 Sombrero - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
34 Sombrero Daños (fuego) :
34 Sombrero Daños (agua) :
34 Sombrero Daños (aire) :
34 Sombrero Daños (neutral) :
34 Sombrero Roba PdV (tierra) :
34 Sombrero Roba PdV (fuego) :
34 Sombrero Roba PdV (agua) :
34 Sombrero Roba PdV (aire) :
34 Sombrero Roba PdV (neutral) :
34 Sombrero Dañosdaños de tierra :
58 Sombrero daños de fuego :
59 Sombrero daños de agua :
61 Sombrero daños de aire :
61 Sombrero daños neutrales :
54 Sombrero Reenvía daños :
35 Sombrero daños por empuje :
39 Sombrero Daños críticos :
42 Sombrero daños con trampas :
34 Sombrero - Criterio 3 Potencia Trampas :
35 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
57 Sombrero resistencia al fuego :
66 Sombrero resistencia al agua :
57 Sombrero resistencia al aire :
57 Sombrero resistencia neutral :
57 Sombrero % resistencia a la tierra :
68 Sombrero % resistencia al fuego :
74 Sombrero % resistencia al agua :
68 Sombrero % resistencia al aire :
66 Sombrero % resistencia neutral :
54 Sombrero Resistencia Críticos- :
53 Sombrero resistencia al empuje :
42 Sombrero res. tierra en JcJ :
34 Sombrero res. fuego en JcJ :
34 Sombrero res. agua en JcJ :
34 Sombrero res. aire en JcJ :
34 Sombrero res. neutral en JcJ :
34 Sombrero % res. tierra en JcJ :
34 Sombrero % res. fuego en JcJ :
34 Sombrero % res. agua en JcJ :
34 Sombrero % res. aire en JcJ :
34 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
34 Sombrero EfectosInteligencia :
141 Sombrero Agilidad :
81 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
114 Sombrero prospección :
138 Sombrero al retiro de PA :
86 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
92 Sombrero al retiro de PM :
89 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
88 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
81 Sombrero Daños (fuego) :
81 Sombrero Daños (agua) :
81 Sombrero Daños (aire) :
81 Sombrero Daños (neutral) :
81 Sombrero Roba PdV (tierra) :
81 Sombrero Roba PdV (fuego) :
81 Sombrero Roba PdV (agua) :
81 Sombrero Roba PdV (aire) :
81 Sombrero Roba PdV (neutral) :
81 Sombrero Dañosdaños de tierra :
107 Sombrero daños de fuego :
109 Sombrero daños de agua :
105 Sombrero daños de aire :
91 Sombrero daños neutrales :
100 Sombrero Reenvía daños :
82 Sombrero daños por empuje :
85 Sombrero Daños críticos :
86 Sombrero daños con trampas :
81 Sombrero - Criterio 3 Potencia Trampas :
81 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
101 Sombrero resistencia al fuego :
103 Sombrero resistencia al agua :
97 Sombrero resistencia al aire :
98 Sombrero resistencia neutral :
101 Sombrero % resistencia a la tierra :
107 Sombrero % resistencia al fuego :
110 Sombrero % resistencia al agua :
105 Sombrero % resistencia al aire :
101 Sombrero % resistencia neutral :
99 Sombrero Resistencia Críticos- :
96 Sombrero resistencia al empuje :
91 Sombrero res. tierra en JcJ :
81 Sombrero res. fuego en JcJ :
81 Sombrero res. agua en JcJ :
81 Sombrero res. aire en JcJ :
81 Sombrero res. neutral en JcJ :
81 Sombrero % res. tierra en JcJ :
81 Sombrero % res. fuego en JcJ :
81 Sombrero % res. agua en JcJ :
81 Sombrero % res. aire en JcJ :
81 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
81 Sombrero EfectosInteligencia :
154 Sombrero Agilidad :
102 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
132 Sombrero prospección :
151 Sombrero al retiro de PA :
106 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
111 Sombrero al retiro de PM :
108 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
107 Sombrero huida :
102 Sombrero - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
102 Sombrero Daños (fuego) :
102 Sombrero Daños (agua) :
102 Sombrero Daños (aire) :
102 Sombrero Daños (neutral) :
102 Sombrero Roba PdV (tierra) :
102 Sombrero Roba PdV (fuego) :
102 Sombrero Roba PdV (agua) :
102 Sombrero Roba PdV (aire) :
102 Sombrero Roba PdV (neutral) :
102 Sombrero Dañosdaños de tierra :
122 Sombrero daños de fuego :
121 Sombrero daños de agua :
122 Sombrero daños de aire :
110 Sombrero daños neutrales :
117 Sombrero Reenvía daños :
103 Sombrero daños por empuje :
105 Sombrero Daños críticos :
105 Sombrero Potencia Trampas :
102 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
120 Sombrero resistencia al fuego :
124 Sombrero resistencia al agua :
116 Sombrero resistencia al aire :
117 Sombrero resistencia neutral :
120 Sombrero % resistencia a la tierra :
125 Sombrero % resistencia al fuego :
131 Sombrero % resistencia al agua :
124 Sombrero % resistencia al aire :
120 Sombrero % resistencia neutral :
117 Sombrero Resistencia Críticos- :
114 Sombrero resistencia al empuje :
108 Sombrero res. tierra en JcJ :
102 Sombrero res. fuego en JcJ :
102 Sombrero res. agua en JcJ :
102 Sombrero res. aire en JcJ :
102 Sombrero res. neutral en JcJ :
102 Sombrero % res. tierra en JcJ :
102 Sombrero % res. fuego en JcJ :
102 Sombrero % res. agua en JcJ :
102 Sombrero % res. aire en JcJ :
102 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
102 Sombrero Clase
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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