
¿ Cuáles armas para un Aniripsa Agua/Suerte de nivel 198 para "roba pdv (fuego)" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Aniripsa agua de nivel 198 para Suerte, Roba PdV (fuego) y Daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en Suerte, Roba PdV (fuego) y Daños (neutral).
Fuerza > 157Efectos
Fuerza : 17..65Suerte : 37..145Agilidad : 7..25Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 76Armas
Daños (neutral) : 23..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Fuerza > 163Efectos
Fuerza : 16..30Suerte : 66..130Agilidad : 41..80Vitalidad : 5
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 22..47
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -60..-46Fuerza > 143Efectos
Fuerza : 24..115Suerte : 26..125Sabiduría : 6..25
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 18..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 111Efectos
Suerte : 125Vitalidad : 55
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 23..45
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Fuerza > 149Vitalidad > 63Efectos
Fuerza : 24..70Inteligencia : 11..30Suerte : 38..110Agilidad : 23..65
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 17..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
daños por empuje : -20..-16Inteligencia > 150Sabiduría > 300Efectos
Al : 1Inteligencia : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 11..20daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 5..7curas : 7..10invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (fuego) : 11..20(PdV devueltos) : 8..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
daños por empuje : -20..-16Efectos
Al : 1Inteligencia : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 11..20daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 5..7curas : 7..10invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (fuego) : 11..20(PdV devueltos) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)
Inteligencia > 200Agilidad > 150Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..30prospección : 6..10curas : 4..6invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 135Efectos
Fuerza : 18..50Suerte : 38..110Agilidad : 26..75Vitalidad : 13..35
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 16..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -125..-95Fuerza > 110Efectos
Inteligencia : 65Suerte : 110
Combates restantes : 60Armas
Daños (neutral) : 18..43
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
1721 Armas Esquiva pérdidas PA :
1723 Armas al retiro de PM :
1725 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1720 Armas ArmasDaños (tierra) :
2422 Armas Daños (fuego) :
2528 Armas Daños (neutral) :
1719 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
1722 Armas Roba PdV (fuego) :
1719 Armas - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
1729 Armas Roba PdV (aire) :
1726 Armas Roba PdV (neutral) :
1733 Armas Dañosdaños de tierra :
1726 Armas daños de fuego :
1731 Armas daños de agua :
1731 Armas daños de aire :
1730 Armas daños neutrales :
1721 Armas Reenvía daños :
1719 Armas daños por empuje :
1721 Armas Daños críticos :
1720 Armas daños con trampas :
1720 Armas Potencia Trampas :
1721 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1733 Armas resistencia al fuego :
1731 Armas resistencia al agua :
1733 Armas resistencia al aire :
1727 Armas resistencia neutral :
1730 Armas % resistencia a la tierra :
1724 Armas % resistencia al fuego :
1735 Armas % resistencia al agua :
1727 Armas % resistencia al aire :
1730 Armas % resistencia neutral :
1724 Armas Resistencia Críticos- :
1727 Armas resistencia al empuje :
1719 Armas res. tierra en JcJ :
1719 Armas res. fuego en JcJ :
1719 Armas res. agua en JcJ :
1719 Armas res. aire en JcJ :
1719 Armas res. neutral en JcJ :
1719 Armas % res. tierra en JcJ :
1719 Armas % res. fuego en JcJ :
1719 Armas % res. agua en JcJ :
1719 Armas % res. aire en JcJ :
1719 Armas % Res. Neutral JcJ :
1719 Armas EfectosSuerte :
2524 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
2525 Armas Esquiva pérdidas PA :
2526 Armas al retiro de PM :
2530 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2526 Armas ArmasDaños (tierra) :
3046 Armas Daños (fuego) :
3137 Armas Daños (neutral) :
2524 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
2528 Armas Roba PdV (agua) :
2527 Armas Roba PdV (aire) :
2529 Armas Roba PdV (neutral) :
2537 Armas Dañosdaños de tierra :
2531 Armas daños de fuego :
2537 Armas daños de agua :
2531 Armas daños de aire :
2535 Armas daños neutrales :
2526 Armas Reenvía daños :
2524 Armas daños por empuje :
2525 Armas Daños críticos :
2524 Armas daños con trampas :
2525 Armas Potencia Trampas :
2525 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2536 Armas resistencia al fuego :
2533 Armas resistencia al agua :
2537 Armas resistencia al aire :
2533 Armas resistencia neutral :
2534 Armas % resistencia a la tierra :
2529 Armas % resistencia al fuego :
2535 Armas % resistencia al agua :
2527 Armas % resistencia al aire :
2533 Armas % resistencia neutral :
2528 Armas Resistencia Críticos- :
2529 Armas resistencia al empuje :
2524 Armas res. tierra en JcJ :
2524 Armas res. fuego en JcJ :
2524 Armas res. agua en JcJ :
2524 Armas res. aire en JcJ :
2524 Armas res. neutral en JcJ :
2524 Armas % res. tierra en JcJ :
2524 Armas % res. fuego en JcJ :
2524 Armas % res. agua en JcJ :
2524 Armas % res. aire en JcJ :
2524 Armas % Res. Neutral JcJ :
2524 Armas EfectosSuerte :
1328 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1329 Armas Esquiva pérdidas PA :
1335 Armas al retiro de PM :
1338 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1332 Armas ArmasDaños (tierra) :
1854 Armas Daños (fuego) :
1960 Armas Roba PdV (tierra) :
1339 Armas Roba PdV (fuego) :
1328 Armas - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
1332 Armas Roba PdV (aire) :
1348 Armas Roba PdV (neutral) :
1351 Armas Dañosdaños de tierra :
1346 Armas daños de fuego :
1350 Armas daños de agua :
1337 Armas daños de aire :
1351 Armas daños neutrales :
1349 Armas Reenvía daños :
1328 Armas daños por empuje :
1334 Armas Daños críticos :
1331 Armas daños con trampas :
1332 Armas Potencia Trampas :
1335 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1357 Armas resistencia al fuego :
1353 Armas resistencia al agua :
1356 Armas resistencia al aire :
1352 Armas resistencia neutral :
1359 Armas % resistencia a la tierra :
1341 Armas % resistencia al fuego :
1354 Armas % resistencia al agua :
1345 Armas % resistencia al aire :
1357 Armas % resistencia neutral :
1349 Armas Resistencia Críticos- :
1339 Armas resistencia al empuje :
1332 Armas res. tierra en JcJ :
1328 Armas res. fuego en JcJ :
1328 Armas res. agua en JcJ :
1328 Armas res. aire en JcJ :
1328 Armas res. neutral en JcJ :
1328 Armas % res. tierra en JcJ :
1328 Armas % res. fuego en JcJ :
1328 Armas % res. agua en JcJ :
1328 Armas % res. aire en JcJ :
1328 Armas % Res. Neutral JcJ :
1328 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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