¿ Cuál varita para un Aniripsa Vitalidad de nivel 196 para "resistencia neutral" y "sabiduría" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Aniripsa de nivel 196 para vitalidad, resistencia neutral y sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, resistencia neutral y sabiduría
sin las armas a dos manos.
Suerte : -65..-50Inteligencia > 146Efectos
Fuerza : 16..45Inteligencia : 19..55Sabiduría : 48..140
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -70..-54Inteligencia > 150Efectos
Inteligencia : 9..50Agilidad : 18..100Sabiduría : 21..120
Combates restantes : 74Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Suerte : -5Vitalidad : -10..-9Inteligencia > 134Efectos
Fuerza : 9..50Agilidad : 17..95Sabiduría : 20..115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 151Efectos
Suerte : 11..40Vitalidad : 12..45Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 157Vitalidad > 47Efectos
Fuerza : 12..100Agilidad : 8..60Sabiduría : 13..105
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Vitalidad : -5Inteligencia > 147Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 7..45Suerte : 14..100Agilidad : 6..40Sabiduría : 14..100
Combates restantes : 72Armas
Daños (agua) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Inteligencia > 128Vitalidad > 57Efectos
Fuerza : 16..60Suerte : 25..95Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Suerte : -60..-46Inteligencia > 138Efectos
Inteligencia : 17..95Sabiduría : 18..100
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Inteligencia > 126Efectos
Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 101..200daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia neutral : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10
Armas
Daños (fuego) : 5..8Daños (agua) : 5..8Daños (neutral) : 12..20
Características
PA : 5AL : 3GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
200 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
200 Varita Esquiva pérdidas PA :
200 Varita al retiro de PM :
200 Varita Esquiva Pérdidas PM :
200 Varita ArmasDaños (tierra) :
222 Varita Daños (fuego) :
323 Varita Daños (neutral) :
312 Varita Roba PdV (tierra) :
200 Varita Roba PdV (fuego) :
203 Varita Roba PdV (agua) :
200 Varita Roba PdV (aire) :
201 Varita Roba PdV (neutral) :
200 Varita Dañosdaños de tierra :
200 Varita daños de fuego :
200 Varita daños de agua :
200 Varita daños de aire :
200 Varita daños neutrales :
200 Varita Reenvía daños :
200 Varita daños por empuje :
200 Varita Daños críticos :
200 Varita daños con trampas :
200 Varita Potencia Trampas :
200 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
200 Varita resistencia al fuego :
204 Varita resistencia al agua :
204 Varita resistencia al aire :
204 Varita resistencia neutral :
200 Varita - Criterio 2 % resistencia a la tierra :
201 Varita % resistencia al fuego :
201 Varita % resistencia al agua :
201 Varita % resistencia al aire :
201 Varita % resistencia neutral :
200 Varita Resistencia Críticos- :
200 Varita resistencia al empuje :
200 Varita res. tierra en JcJ :
200 Varita res. fuego en JcJ :
200 Varita res. agua en JcJ :
200 Varita res. aire en JcJ :
200 Varita res. neutral en JcJ :
200 Varita % res. tierra en JcJ :
200 Varita % res. fuego en JcJ :
200 Varita % res. agua en JcJ :
200 Varita % res. aire en JcJ :
200 Varita % Res. Neutral JcJ :
200 Varita EfectosVitalidad :
335 Varita - Criterio 1 Sabiduría :
335 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
335 Varita Esquiva pérdidas PA :
335 Varita al retiro de PM :
335 Varita Esquiva Pérdidas PM :
335 Varita ArmasDaños (tierra) :
347 Varita Daños (fuego) :
403 Varita Daños (neutral) :
403 Varita Roba PdV (tierra) :
335 Varita Roba PdV (fuego) :
337 Varita Roba PdV (agua) :
335 Varita Roba PdV (aire) :
336 Varita Roba PdV (neutral) :
335 Varita Dañosdaños de tierra :
335 Varita daños de fuego :
335 Varita daños de agua :
335 Varita daños de aire :
335 Varita daños neutrales :
335 Varita Reenvía daños :
335 Varita daños por empuje :
335 Varita Daños críticos :
335 Varita daños con trampas :
335 Varita Potencia Trampas :
335 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
335 Varita resistencia al fuego :
339 Varita resistencia al agua :
339 Varita resistencia al aire :
339 Varita % resistencia a la tierra :
336 Varita % resistencia al fuego :
336 Varita % resistencia al agua :
336 Varita % resistencia al aire :
336 Varita % resistencia neutral :
336 Varita Resistencia Críticos- :
335 Varita resistencia al empuje :
335 Varita res. tierra en JcJ :
335 Varita res. fuego en JcJ :
335 Varita res. agua en JcJ :
335 Varita res. aire en JcJ :
335 Varita res. neutral en JcJ :
335 Varita % res. tierra en JcJ :
335 Varita % res. fuego en JcJ :
335 Varita % res. agua en JcJ :
335 Varita % res. aire en JcJ :
335 Varita % Res. Neutral JcJ :
335 Varita EfectosVitalidad :
205 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
205 Varita Esquiva pérdidas PA :
205 Varita al retiro de PM :
205 Varita Esquiva Pérdidas PM :
205 Varita ArmasDaños (tierra) :
227 Varita Daños (fuego) :
309 Varita Daños (neutral) :
329 Varita Roba PdV (tierra) :
205 Varita Roba PdV (fuego) :
206 Varita Roba PdV (agua) :
205 Varita Roba PdV (aire) :
206 Varita Roba PdV (neutral) :
205 Varita Dañosdaños de tierra :
205 Varita daños de fuego :
205 Varita daños de agua :
205 Varita daños de aire :
205 Varita daños neutrales :
205 Varita Reenvía daños :
205 Varita daños por empuje :
205 Varita Daños críticos :
205 Varita daños con trampas :
205 Varita Potencia Trampas :
205 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
205 Varita resistencia al fuego :
209 Varita resistencia al agua :
209 Varita resistencia al aire :
209 Varita resistencia neutral :
205 Varita - Criterio 2 % resistencia a la tierra :
206 Varita % resistencia al fuego :
206 Varita % resistencia al agua :
207 Varita % resistencia al aire :
206 Varita % resistencia neutral :
206 Varita Resistencia Críticos- :
205 Varita resistencia al empuje :
205 Varita res. tierra en JcJ :
205 Varita res. fuego en JcJ :
205 Varita res. agua en JcJ :
205 Varita res. aire en JcJ :
205 Varita res. neutral en JcJ :
205 Varita % res. tierra en JcJ :
205 Varita % res. fuego en JcJ :
205 Varita % res. agua en JcJ :
205 Varita % res. aire en JcJ :
205 Varita % Res. Neutral JcJ :
205 Varita Clase
mot absent : osamoda :
0 Varita Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.