¿ Cuáles armas para un Aniripsa Vitalidad de nivel 194 para "Daños (agua)" y "Reenvía daños" ?
Estoy buscando las mejores armas para un aniripsa de nivel 194 para vitalidad, daños (agua) y reenvía daños.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (agua) y reenvía daños.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 196
Agilidad : -65..-50Fuerza > 129Efectos
Suerte : 33..95Vitalidad : 39..115
Combates restantes : 69Armas
Daños (agua) : 14..47
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 133Efectos
Inteligencia : 39..115Suerte : 18..50Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 22..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 129Efectos
Inteligencia : 12..45Suerte : 30..115Vitalidad : 26..100
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 23..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Agilidad : -10..-9Fuerza > 134Efectos
Vitalidad : 24..45Sabiduría : 46..90
Combates restantes : 71Armas
Daños (agua) : 20..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -54..-20Sabiduría : -50..-16Fuerza > 139Efectos
Fuerza : 56..105Inteligencia : 31..130Vitalidad : 25
Combates restantes : 70Armas
Daños (agua) : 24..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -60..-46Fuerza > 144Efectos
Fuerza : 100Inteligencia : 130Agilidad : 25Vitalidad : 15
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 21..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Fuerza > 127Efectos
Fuerza : 115Inteligencia : 15Vitalidad : 35Sabiduría : 15
Combates restantes : 58Armas
Daños (agua) : 15..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte > 450Efectos
Suerte : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10
Armas
Daños (agua) : 12..26Daños (neutral) : 8..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Fuerza > 157Efectos
Fuerza : 36..140Suerte : 27..105
Combates restantes : 73Armas
Daños (agua) : 23..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 112Efectos
Suerte : 19..55Agilidad : 19..55Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 21..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
629 Armas Esquiva pérdidas PA :
633 Armas al retiro de PM :
638 Armas Esquiva Pérdidas PM :
631 Armas ArmasDaños (tierra) :
1306 Armas Daños (fuego) :
1425 Armas Daños (agua) :
625 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2303 Armas Roba PdV (tierra) :
641 Armas Roba PdV (fuego) :
659 Armas Roba PdV (agua) :
655 Armas Roba PdV (aire) :
653 Armas Roba PdV (neutral) :
651 Armas Dañosdaños de tierra :
644 Armas daños de fuego :
651 Armas daños neutrales :
649 Armas Reenvía daños :
625 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
631 Armas Daños críticos :
628 Armas daños con trampas :
629 Armas Potencia Trampas :
632 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
657 Armas resistencia al fuego :
656 Armas resistencia al agua :
656 Armas resistencia al aire :
657 Armas resistencia neutral :
659 Armas % resistencia a la tierra :
644 Armas % resistencia al fuego :
658 Armas % resistencia al agua :
649 Armas % resistencia al aire :
659 Armas % resistencia neutral :
650 Armas Resistencia Críticos- :
640 Armas resistencia al empuje :
629 Armas res. tierra en JcJ :
625 Armas res. fuego en JcJ :
625 Armas res. agua en JcJ :
625 Armas res. aire en JcJ :
625 Armas res. neutral en JcJ :
625 Armas % res. tierra en JcJ :
625 Armas % res. fuego en JcJ :
625 Armas % res. agua en JcJ :
625 Armas % res. aire en JcJ :
625 Armas % Res. Neutral JcJ :
625 Armas EfectosVitalidad :
1467 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1468 Armas Esquiva pérdidas PA :
1468 Armas al retiro de PM :
1468 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1469 Armas ArmasDaños (tierra) :
1954 Armas Daños (fuego) :
2044 Armas Daños (neutral) :
2521 Armas Roba PdV (tierra) :
1468 Armas Roba PdV (fuego) :
1470 Armas Roba PdV (agua) :
1471 Armas Roba PdV (aire) :
1471 Armas Roba PdV (neutral) :
1473 Armas Dañosdaños de tierra :
1470 Armas daños de fuego :
1473 Armas daños de agua :
1472 Armas daños de aire :
1471 Armas daños neutrales :
1469 Armas Reenvía daños :
1467 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
1468 Armas Daños críticos :
1469 Armas daños con trampas :
1467 Armas Potencia Trampas :
1467 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1481 Armas resistencia al fuego :
1479 Armas resistencia al agua :
1479 Armas resistencia al aire :
1479 Armas resistencia neutral :
1482 Armas % resistencia a la tierra :
1469 Armas % resistencia al fuego :
1472 Armas % resistencia al agua :
1470 Armas % resistencia al aire :
1472 Armas % resistencia neutral :
1470 Armas Resistencia Críticos- :
1468 Armas resistencia al empuje :
1469 Armas res. tierra en JcJ :
1467 Armas res. fuego en JcJ :
1467 Armas res. agua en JcJ :
1467 Armas res. aire en JcJ :
1467 Armas res. neutral en JcJ :
1467 Armas % res. tierra en JcJ :
1467 Armas % res. fuego en JcJ :
1467 Armas % res. agua en JcJ :
1467 Armas % res. aire en JcJ :
1467 Armas % Res. Neutral JcJ :
1467 Armas EfectosVitalidad :
1900 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1900 Armas Esquiva pérdidas PA :
1901 Armas al retiro de PM :
1901 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1902 Armas ArmasDaños (tierra) :
2363 Armas Daños (fuego) :
2453 Armas Daños (agua) :
1900 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2952 Armas Roba PdV (tierra) :
1901 Armas Roba PdV (fuego) :
1903 Armas Roba PdV (agua) :
1903 Armas Roba PdV (aire) :
1904 Armas Roba PdV (neutral) :
1906 Armas Dañosdaños de tierra :
1903 Armas daños de fuego :
1906 Armas daños de agua :
1903 Armas daños de aire :
1904 Armas daños neutrales :
1902 Armas daños por empuje :
1901 Armas Daños críticos :
1901 Armas daños con trampas :
1900 Armas Potencia Trampas :
1900 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1912 Armas resistencia al fuego :
1910 Armas resistencia al agua :
1910 Armas resistencia al aire :
1910 Armas resistencia neutral :
1913 Armas % resistencia a la tierra :
1901 Armas % resistencia al fuego :
1905 Armas % resistencia al agua :
1903 Armas % resistencia al aire :
1904 Armas % resistencia neutral :
1903 Armas Resistencia Críticos- :
1901 Armas resistencia al empuje :
1902 Armas res. tierra en JcJ :
1900 Armas res. fuego en JcJ :
1900 Armas res. agua en JcJ :
1900 Armas res. aire en JcJ :
1900 Armas res. neutral en JcJ :
1900 Armas % res. tierra en JcJ :
1900 Armas % res. fuego en JcJ :
1900 Armas % res. agua en JcJ :
1900 Armas % res. aire en JcJ :
1900 Armas % Res. Neutral JcJ :
1900 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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