¿ Cuál pala para un Aniripsa agua/suerte de nivel 192 para "Reenvía daños" y "Resistencia Críticos-" ?
Estoy buscando la mejora pala para un aniripsa agua de nivel 192 para suerte, reenvía daños y resistencia críticos-.
He aquí los mejores compromisos en suerte, reenvía daños y resistencia críticos-
sin los objetos con malus.
Suerte > 143Efectos
Suerte : 46..135Agilidad : 9..25Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 150Suerte > 250Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Suerte : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de tierra : 5..7daños de agua : 5..7daños neutrales : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10GC : 3..4
Armas
Daños (agua) : 6..10Daños (neutral) : 8..13Roba PdV (tierra) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte > 250Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños de agua : 10..14daños neutrales : 5..7% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 5..7Resistencia Críticos- : 5..7al retiro de PM : 4..5GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 25..37Roba PdV (neutral) : 6..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+8)FC : 1/0
Suerte > 97Efectos
Inteligencia : 4..10Suerte : 26..75
Combates restantes : 52Armas
Daños (agua) : 17..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte > 119Efectos
Fuerza : 5..15Inteligencia : 31..120Suerte : 17..65Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 14..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte > 450Efectos
Suerte : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10
Armas
Daños (agua) : 12..26Daños (neutral) : 8..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Suerte > 173Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 19..55Suerte : 21..60Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 74Armas
Daños (agua) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte > 110Vitalidad > 40Efectos
Fuerza : 14..50Suerte : 15..55
Combates restantes : 54Armas
Daños (agua) : 18..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..8% resistencia al agua : 6..8
Armas
Daños (fuego) : 6..10Daños (agua) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Suerte > 400Vitalidad > 250Efectos
Suerte : 31..50Potencia : 11..20Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..45prospección : 16..20
Armas
Daños (neutral) : 24..43Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
4 Pala Esquiva Pérdidas PM :
2 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
2 Pala Roba PdV (neutral) :
3 Pala DañosReenvía daños :
2 Pala - Criterio 2 daños con trampas :
2 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
4 Pala resistencia al fuego :
2 Pala resistencia al agua :
2 Pala resistencia al aire :
3 Pala resistencia neutral :
3 Pala % resistencia a la tierra :
3 Pala % resistencia al fuego :
5 Pala % resistencia al agua :
3 Pala % resistencia al aire :
4 Pala % resistencia neutral :
2 Pala Resistencia Críticos- :
2 Pala - Criterio 3 resistencia al empuje :
2 Pala res. tierra en JcJ :
2 Pala res. fuego en JcJ :
2 Pala res. neutral en JcJ :
2 Pala % res. tierra en JcJ :
2 Pala % res. fuego en JcJ :
2 Pala % res. agua en JcJ :
2 Pala % res. aire en JcJ :
2 Pala % Res. Neutral JcJ :
2 Pala EfectosSuerte :
53 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
55 Pala Esquiva Pérdidas PM :
53 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
53 Pala Roba PdV (fuego) :
54 Pala Roba PdV (neutral) :
53 Pala Dañosdaños por empuje :
53 Pala daños con trampas :
53 Pala Potencia Trampas :
53 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
53 Pala resistencia al fuego :
53 Pala resistencia al agua :
53 Pala resistencia al aire :
53 Pala resistencia neutral :
53 Pala % resistencia a la tierra :
53 Pala % resistencia al fuego :
53 Pala % resistencia al agua :
53 Pala % resistencia al aire :
53 Pala % resistencia neutral :
53 Pala Resistencia Críticos- :
53 Pala - Criterio 3 resistencia al empuje :
53 Pala res. tierra en JcJ :
53 Pala res. fuego en JcJ :
53 Pala res. agua en JcJ :
53 Pala res. aire en JcJ :
53 Pala res. neutral en JcJ :
53 Pala % res. tierra en JcJ :
53 Pala % res. fuego en JcJ :
53 Pala % res. agua en JcJ :
53 Pala % res. aire en JcJ :
53 Pala % Res. Neutral JcJ :
53 Pala EfectosSuerte :
53 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
55 Pala Esquiva Pérdidas PM :
53 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
53 Pala Roba PdV (fuego) :
54 Pala Roba PdV (neutral) :
53 Pala DañosReenvía daños :
53 Pala - Criterio 2 daños por empuje :
53 Pala daños con trampas :
53 Pala Potencia Trampas :
53 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
53 Pala resistencia al fuego :
53 Pala resistencia al agua :
53 Pala resistencia al aire :
53 Pala resistencia neutral :
53 Pala % resistencia a la tierra :
53 Pala % resistencia al fuego :
53 Pala % resistencia al agua :
53 Pala % resistencia al aire :
53 Pala % resistencia neutral :
53 Pala resistencia al empuje :
53 Pala res. tierra en JcJ :
53 Pala res. fuego en JcJ :
53 Pala res. agua en JcJ :
53 Pala res. aire en JcJ :
53 Pala res. neutral en JcJ :
53 Pala % res. tierra en JcJ :
53 Pala % res. fuego en JcJ :
53 Pala % res. agua en JcJ :
53 Pala % res. aire en JcJ :
53 Pala % Res. Neutral JcJ :
53 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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