¿ Cuál sombrero para un Aniripsa Vitalidad de nivel 190 para "daños de aire" y "huida" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para un Aniripsa de nivel 190 para vitalidad, daños de aire y huida.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños de aire y huida
sin las armas etéreas.
Efectos
Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8Daños críticos : 6..8Esquiva pérdidas PA : 9..12huida : 6..8
¡Alguien te sigue!.
Efectos
Al : 1Vitalidad : 201..250% resistencia al agua : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 7..10huida : 9..12curas : 11..15GC : 4..5
Inteligencia < 600Efectos
Al : 1Inteligencia : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..50prospección : 16..25daños de fuego : 16..20resistencia a la tierra : 16..25huida : 7..10curas : 7..10
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10huida : 4..5GC : 3..4
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10huida : 4..5GC : 2..3
Al : -1Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 16..20daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al agua : 6..8Resistencia Críticos- : 11..15huida : 4..5
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 401..500prospección : 11..15daños de tierra : 8..12daños de aire : 8..12daños neutrales : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5GC : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 21..35Suerte : 21..35Agilidad : 21..35Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35prospección : 11..20daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 5..7daños neutrales : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia neutral : 5..7huida : 4..5GC : 3..4
Efectos
Al : 1Vitalidad : 101..150placaje : 7..10huida : 7..10
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
104 Sombrero invocaciones :
78 Sombrero prospección :
106 Sombrero al retiro de PA :
45 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
51 Sombrero al retiro de PM :
47 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
47 Sombrero huida :
44 Sombrero - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
44 Sombrero Daños (fuego) :
44 Sombrero Daños (agua) :
44 Sombrero Daños (aire) :
44 Sombrero Daños (neutral) :
44 Sombrero Roba PdV (tierra) :
44 Sombrero Roba PdV (fuego) :
44 Sombrero Roba PdV (agua) :
44 Sombrero Roba PdV (aire) :
44 Sombrero Roba PdV (neutral) :
44 Sombrero Dañosdaños de tierra :
52 Sombrero daños de fuego :
53 Sombrero daños de agua :
51 Sombrero daños de aire :
44 Sombrero - Criterio 2 daños neutrales :
51 Sombrero Reenvía daños :
45 Sombrero daños por empuje :
47 Sombrero Daños críticos :
49 Sombrero daños con trampas :
48 Sombrero Potencia Trampas :
47 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
66 Sombrero resistencia al fuego :
70 Sombrero resistencia al agua :
61 Sombrero resistencia al aire :
63 Sombrero resistencia neutral :
63 Sombrero % resistencia a la tierra :
72 Sombrero % resistencia al fuego :
74 Sombrero % resistencia al agua :
70 Sombrero % resistencia al aire :
70 Sombrero % resistencia neutral :
62 Sombrero Resistencia Críticos- :
52 Sombrero resistencia al empuje :
49 Sombrero res. tierra en JcJ :
44 Sombrero res. fuego en JcJ :
44 Sombrero res. agua en JcJ :
44 Sombrero res. aire en JcJ :
44 Sombrero res. neutral en JcJ :
44 Sombrero % res. tierra en JcJ :
44 Sombrero % res. fuego en JcJ :
44 Sombrero % res. agua en JcJ :
44 Sombrero % res. aire en JcJ :
44 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
44 Sombrero EfectosInteligencia :
223 Sombrero Vitalidad :
199 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
210 Sombrero prospección :
216 Sombrero al retiro de PA :
199 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
200 Sombrero al retiro de PM :
200 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
200 Sombrero huida :
199 Sombrero - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
199 Sombrero Daños (fuego) :
199 Sombrero Daños (agua) :
199 Sombrero Daños (aire) :
199 Sombrero Daños (neutral) :
199 Sombrero Roba PdV (tierra) :
199 Sombrero Roba PdV (fuego) :
199 Sombrero Roba PdV (agua) :
199 Sombrero Roba PdV (aire) :
199 Sombrero Roba PdV (neutral) :
199 Sombrero Dañosdaños de tierra :
202 Sombrero daños de fuego :
204 Sombrero daños de agua :
203 Sombrero daños neutrales :
201 Sombrero Reenvía daños :
199 Sombrero daños por empuje :
201 Sombrero Daños críticos :
201 Sombrero daños con trampas :
199 Sombrero Potencia Trampas :
199 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
207 Sombrero resistencia al fuego :
205 Sombrero resistencia al agua :
204 Sombrero resistencia al aire :
206 Sombrero resistencia neutral :
206 Sombrero % resistencia a la tierra :
206 Sombrero % resistencia al fuego :
205 Sombrero % resistencia al agua :
203 Sombrero % resistencia al aire :
204 Sombrero % resistencia neutral :
205 Sombrero Resistencia Críticos- :
203 Sombrero resistencia al empuje :
200 Sombrero res. tierra en JcJ :
199 Sombrero res. fuego en JcJ :
199 Sombrero res. agua en JcJ :
199 Sombrero res. aire en JcJ :
199 Sombrero res. neutral en JcJ :
199 Sombrero % res. tierra en JcJ :
199 Sombrero % res. fuego en JcJ :
199 Sombrero % res. agua en JcJ :
199 Sombrero % res. aire en JcJ :
199 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
199 Sombrero EfectosInteligencia :
225 Sombrero Vitalidad :
201 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
213 Sombrero prospección :
218 Sombrero al retiro de PA :
201 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
202 Sombrero al retiro de PM :
202 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
202 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
201 Sombrero Daños (fuego) :
201 Sombrero Daños (agua) :
201 Sombrero Daños (aire) :
201 Sombrero Daños (neutral) :
201 Sombrero Roba PdV (tierra) :
201 Sombrero Roba PdV (fuego) :
201 Sombrero Roba PdV (agua) :
201 Sombrero Roba PdV (aire) :
201 Sombrero Roba PdV (neutral) :
201 Sombrero Dañosdaños de tierra :
202 Sombrero daños de fuego :
204 Sombrero daños de agua :
202 Sombrero daños de aire :
201 Sombrero - Criterio 2 daños neutrales :
202 Sombrero Reenvía daños :
201 Sombrero daños por empuje :
203 Sombrero Daños críticos :
203 Sombrero daños con trampas :
201 Sombrero Potencia Trampas :
201 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
210 Sombrero resistencia al fuego :
207 Sombrero resistencia al agua :
205 Sombrero resistencia al aire :
208 Sombrero resistencia neutral :
208 Sombrero % resistencia a la tierra :
208 Sombrero % resistencia al fuego :
207 Sombrero % resistencia al agua :
205 Sombrero % resistencia al aire :
206 Sombrero % resistencia neutral :
207 Sombrero Resistencia Críticos- :
204 Sombrero resistencia al empuje :
202 Sombrero res. tierra en JcJ :
201 Sombrero res. fuego en JcJ :
201 Sombrero res. agua en JcJ :
201 Sombrero res. aire en JcJ :
201 Sombrero res. neutral en JcJ :
201 Sombrero % res. tierra en JcJ :
201 Sombrero % res. fuego en JcJ :
201 Sombrero % res. agua en JcJ :
201 Sombrero % res. aire en JcJ :
201 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
201 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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