¿ Cuál varita para un Aniripsa Aire/Agilidad de nivel 190 para "Potencia Trampas" y "Fuerza" ?
Estoy buscando la mejora varita para una aniripsa aire de nivel 190 para agilidad, potencia trampas y fuerza.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, potencia trampas y fuerza.
Suerte : -20..-16Inteligencia > 146Efectos
Fuerza : 115Inteligencia : 35Agilidad : 100Sabiduría : 25
Combates restantes : 74Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 142Vitalidad > 44Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 5..15Agilidad : 29..110Vitalidad : 14..50
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -5Inteligencia > 134Efectos
Fuerza : 35..135Inteligencia : 26..100Agilidad : 19..70
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 122Efectos
Fuerza : 49..95Agilidad : 54..105Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -115..-87Inteligencia > 108Efectos
Fuerza : 51..100Inteligencia : 19..35Suerte : 51..100Agilidad : 49..95
Combates restantes : 59Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 133Efectos
Fuerza : 56..110Suerte : 44..85Agilidad : 44..85
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 133Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 28..80Agilidad : 34..100Vitalidad : 8..20
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 133Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 5Agilidad : 24..90Vitalidad : 19..70
Combates restantes : 63Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 136Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 41..120Suerte : 19..55Agilidad : 29..85
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 113Efectos
Fuerza : 49..95Inteligencia : 21..40Agilidad : 41..80
Combates restantes : 54Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
187 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
187 Varita Esquiva pérdidas PA :
188 Varita al retiro de PM :
188 Varita Esquiva Pérdidas PM :
188 Varita ArmasDaños (tierra) :
211 Varita Daños (fuego) :
312 Varita Daños (neutral) :
321 Varita Roba PdV (tierra) :
187 Varita Roba PdV (fuego) :
196 Varita Roba PdV (agua) :
188 Varita Roba PdV (aire) :
190 Varita Roba PdV (neutral) :
188 Varita Dañosdaños de tierra :
187 Varita daños de fuego :
190 Varita daños de agua :
189 Varita daños de aire :
190 Varita daños neutrales :
189 Varita Reenvía daños :
187 Varita daños por empuje :
188 Varita Daños críticos :
187 Varita daños con trampas :
187 Varita Potencia Trampas :
187 Varita - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
190 Varita resistencia al fuego :
189 Varita resistencia al agua :
189 Varita resistencia al aire :
188 Varita resistencia neutral :
191 Varita % resistencia a la tierra :
191 Varita % resistencia al fuego :
192 Varita % resistencia al agua :
191 Varita % resistencia al aire :
191 Varita % resistencia neutral :
189 Varita Resistencia Críticos- :
188 Varita resistencia al empuje :
187 Varita res. tierra en JcJ :
187 Varita res. fuego en JcJ :
187 Varita res. agua en JcJ :
187 Varita res. aire en JcJ :
187 Varita res. neutral en JcJ :
187 Varita % res. tierra en JcJ :
187 Varita % res. fuego en JcJ :
187 Varita % res. agua en JcJ :
187 Varita % res. aire en JcJ :
187 Varita % Res. Neutral JcJ :
187 Varita EfectosFuerza :
324 Varita - Criterio 3 Agilidad :
324 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
324 Varita Esquiva pérdidas PA :
324 Varita al retiro de PM :
324 Varita Esquiva Pérdidas PM :
324 Varita ArmasDaños (tierra) :
338 Varita Daños (fuego) :
408 Varita Daños (neutral) :
401 Varita Roba PdV (tierra) :
324 Varita Roba PdV (fuego) :
330 Varita Roba PdV (agua) :
325 Varita Roba PdV (aire) :
325 Varita Roba PdV (neutral) :
325 Varita Dañosdaños de tierra :
324 Varita daños de fuego :
325 Varita daños de agua :
325 Varita daños de aire :
324 Varita daños neutrales :
324 Varita Reenvía daños :
324 Varita daños por empuje :
324 Varita Daños críticos :
324 Varita daños con trampas :
324 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
326 Varita resistencia al fuego :
325 Varita resistencia al agua :
325 Varita resistencia al aire :
325 Varita resistencia neutral :
328 Varita % resistencia a la tierra :
327 Varita % resistencia al fuego :
326 Varita % resistencia al agua :
328 Varita % resistencia al aire :
327 Varita % resistencia neutral :
326 Varita Resistencia Críticos- :
324 Varita resistencia al empuje :
324 Varita res. tierra en JcJ :
324 Varita res. fuego en JcJ :
324 Varita res. agua en JcJ :
324 Varita res. aire en JcJ :
324 Varita res. neutral en JcJ :
324 Varita % res. tierra en JcJ :
324 Varita % res. fuego en JcJ :
324 Varita % res. agua en JcJ :
324 Varita % res. aire en JcJ :
324 Varita % Res. Neutral JcJ :
324 Varita EfectosAgilidad :
220 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
220 Varita Esquiva pérdidas PA :
221 Varita al retiro de PM :
220 Varita Esquiva Pérdidas PM :
220 Varita ArmasDaños (tierra) :
241 Varita Daños (fuego) :
342 Varita Daños (neutral) :
337 Varita Roba PdV (tierra) :
222 Varita Roba PdV (fuego) :
226 Varita Roba PdV (agua) :
221 Varita Roba PdV (aire) :
221 Varita Roba PdV (neutral) :
221 Varita Dañosdaños de tierra :
221 Varita daños de fuego :
222 Varita daños de agua :
221 Varita daños de aire :
220 Varita daños neutrales :
221 Varita Reenvía daños :
220 Varita daños por empuje :
220 Varita Daños críticos :
220 Varita daños con trampas :
220 Varita Potencia Trampas :
220 Varita - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
223 Varita resistencia al fuego :
225 Varita resistencia al agua :
225 Varita resistencia al aire :
225 Varita resistencia neutral :
224 Varita % resistencia a la tierra :
223 Varita % resistencia al fuego :
222 Varita % resistencia al agua :
224 Varita % resistencia al aire :
223 Varita % resistencia neutral :
223 Varita Resistencia Críticos- :
220 Varita resistencia al empuje :
220 Varita res. tierra en JcJ :
220 Varita res. fuego en JcJ :
220 Varita res. agua en JcJ :
220 Varita res. aire en JcJ :
220 Varita res. neutral en JcJ :
220 Varita % res. tierra en JcJ :
220 Varita % res. fuego en JcJ :
220 Varita % res. agua en JcJ :
220 Varita % res. aire en JcJ :
220 Varita % Res. Neutral JcJ :
220 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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