¿ Cuál varita para un Aniripsa Fuego/Inteligencia de nivel 188 para "pods" y "huida" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Aniripsa fuego de nivel 188 para inteligencia, pods y huida.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, pods y huida
sin las armas a dos manos.
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 136Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 100Sabiduría : 15
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 134Efectos
Inteligencia : 35..135Agilidad : 25..95
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 133Efectos
Fuerza : 9..25Inteligencia : 44..130Suerte : 26..75
Combates restantes : 71Armas
Daños (tierra) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 136Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 41..120Suerte : 19..55Agilidad : 29..85
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 164Efectos
Inteligencia : 30..115Suerte : 15..55
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 152Efectos
Inteligencia : 59..115Agilidad : 5Sabiduría : 29..55
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 144Efectos
Inteligencia : 20..115Vitalidad : 9..50Sabiduría : 14..80
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Inteligencia > 109Vitalidad > 36Efectos
Inteligencia : 59..115Agilidad : 49..95Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 120Efectos
Inteligencia : 110Suerte : 5
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPods :
1 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
1 Varita Esquiva pérdidas PA :
1 Varita al retiro de PM :
1 Varita Esquiva Pérdidas PM :
1 Varita huida :
1 Varita - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
35 Varita Daños (fuego) :
183 Varita Daños (neutral) :
198 Varita Roba PdV (tierra) :
1 Varita Roba PdV (fuego) :
7 Varita Roba PdV (agua) :
1 Varita Roba PdV (aire) :
2 Varita Roba PdV (neutral) :
2 Varita Dañosdaños de tierra :
1 Varita daños neutrales :
1 Varita daños por empuje :
1 Varita daños con trampas :
1 Varita Potencia Trampas :
1 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
3 Varita resistencia al fuego :
7 Varita resistencia al agua :
6 Varita resistencia al aire :
6 Varita resistencia neutral :
5 Varita % resistencia a la tierra :
4 Varita % resistencia al fuego :
2 Varita % resistencia al agua :
4 Varita % resistencia al aire :
4 Varita % resistencia neutral :
3 Varita Resistencia Críticos- :
1 Varita resistencia al empuje :
1 Varita res. tierra en JcJ :
1 Varita res. fuego en JcJ :
1 Varita res. agua en JcJ :
1 Varita res. aire en JcJ :
1 Varita res. neutral en JcJ :
1 Varita % res. tierra en JcJ :
1 Varita % res. fuego en JcJ :
1 Varita % res. agua en JcJ :
1 Varita % res. aire en JcJ :
1 Varita % Res. Neutral JcJ :
1 Varita EfectosInteligencia :
239 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
239 Varita Esquiva pérdidas PA :
239 Varita al retiro de PM :
239 Varita Esquiva Pérdidas PM :
239 Varita huida :
239 Varita - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
258 Varita Daños (fuego) :
335 Varita Daños (neutral) :
336 Varita Roba PdV (tierra) :
239 Varita Roba PdV (fuego) :
242 Varita Roba PdV (agua) :
239 Varita Roba PdV (aire) :
240 Varita Roba PdV (neutral) :
239 Varita Dañosdaños de tierra :
239 Varita daños de fuego :
239 Varita daños de agua :
239 Varita daños de aire :
239 Varita daños neutrales :
239 Varita Reenvía daños :
239 Varita daños por empuje :
239 Varita Daños críticos :
239 Varita daños con trampas :
239 Varita Potencia Trampas :
239 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
240 Varita resistencia al fuego :
240 Varita resistencia al agua :
239 Varita resistencia al aire :
239 Varita resistencia neutral :
240 Varita % resistencia a la tierra :
240 Varita % resistencia al fuego :
240 Varita % resistencia al agua :
240 Varita % resistencia al aire :
240 Varita % resistencia neutral :
239 Varita Resistencia Críticos- :
239 Varita resistencia al empuje :
239 Varita res. tierra en JcJ :
239 Varita res. fuego en JcJ :
239 Varita res. agua en JcJ :
239 Varita res. aire en JcJ :
239 Varita res. neutral en JcJ :
239 Varita % res. tierra en JcJ :
239 Varita % res. fuego en JcJ :
239 Varita % res. agua en JcJ :
239 Varita % res. aire en JcJ :
239 Varita % Res. Neutral JcJ :
239 Varita EfectosInteligencia :
238 Varita - Criterio 1 Pods :
238 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
238 Varita Esquiva pérdidas PA :
239 Varita al retiro de PM :
238 Varita Esquiva Pérdidas PM :
238 Varita ArmasDaños (tierra) :
257 Varita Daños (fuego) :
334 Varita Daños (neutral) :
336 Varita Roba PdV (tierra) :
238 Varita Roba PdV (fuego) :
241 Varita Roba PdV (agua) :
238 Varita Roba PdV (aire) :
239 Varita Roba PdV (neutral) :
238 Varita Dañosdaños de tierra :
238 Varita daños de fuego :
239 Varita daños de agua :
238 Varita daños de aire :
239 Varita daños neutrales :
239 Varita Reenvía daños :
238 Varita daños por empuje :
238 Varita Daños críticos :
238 Varita daños con trampas :
238 Varita Potencia Trampas :
238 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
239 Varita resistencia al fuego :
239 Varita resistencia al agua :
238 Varita resistencia al aire :
238 Varita resistencia neutral :
239 Varita % resistencia a la tierra :
239 Varita % resistencia al fuego :
240 Varita % resistencia al agua :
239 Varita % resistencia al aire :
240 Varita % resistencia neutral :
238 Varita Resistencia Críticos- :
239 Varita resistencia al empuje :
238 Varita res. tierra en JcJ :
238 Varita res. fuego en JcJ :
238 Varita res. agua en JcJ :
238 Varita res. aire en JcJ :
238 Varita res. neutral en JcJ :
238 Varita % res. tierra en JcJ :
238 Varita % res. fuego en JcJ :
238 Varita % res. agua en JcJ :
238 Varita % res. aire en JcJ :
238 Varita % Res. Neutral JcJ :
238 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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