¿ Cuál cinturón para un Aniripsa tierra/fuerza de nivel 185 para "Agilidad" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una Aniripsa tierra de nivel 185 para fuerza y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en fuerza y agilidad
sin los objetos con malus, ni las encarnaciones.
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al aire : 6..10% resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Fuerza : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30Iniciativa : 151..200% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al agua : 3..5
Fuerza < 600Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 401..600prospección : 16..25daños de tierra : 16..20resistencia al aire : 16..25placaje : 7..10
Efectos
Fuerza : 21..35Agilidad : 21..35Potencia : 3..5Sabiduría : 11..20daños : 3..5% resistencia al aire : 1..2Pods : 151..250invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 16..25Agilidad : 26..40Vitalidad : 51..80prospección : 6..10daños : 3..4% resistencia a la tierra : 4..6GC : 3..4
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10GC : 4..6
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30daños de aire : 5..7daños por empuje : 9..12% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 5..7resistencia al agua : 9..12al retiro de PM : 4..5GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Potencia : 11..15Vitalidad : 61..80Sabiduría : 16..20Iniciativa : 201..300daños de tierra : 5..7daños de aire : 5..7daños neutrales : 5..7% resistencia al agua : 4..6Resistencia Críticos- : 6..8huida : 3..4
Efectos
Fuerza : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia al fuego : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 3..4invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
85 Cinturón Agilidad :
54 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
73 Cinturón al retiro de PA :
57 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
58 Cinturón al retiro de PM :
59 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
55 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
54 Cinturón Daños (fuego) :
54 Cinturón Daños (agua) :
54 Cinturón Daños (aire) :
54 Cinturón Daños (neutral) :
54 Cinturón Roba PdV (tierra) :
54 Cinturón Roba PdV (fuego) :
54 Cinturón Roba PdV (agua) :
54 Cinturón Roba PdV (aire) :
54 Cinturón Roba PdV (neutral) :
54 Cinturón Dañosdaños de tierra :
65 Cinturón daños de fuego :
66 Cinturón daños de agua :
65 Cinturón daños de aire :
59 Cinturón daños neutrales :
62 Cinturón Reenvía daños :
55 Cinturón daños por empuje :
60 Cinturón Daños críticos :
57 Cinturón daños con trampas :
55 Cinturón Potencia Trampas :
55 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
68 Cinturón resistencia al fuego :
74 Cinturón resistencia al agua :
70 Cinturón resistencia al aire :
78 Cinturón resistencia neutral :
66 Cinturón % resistencia a la tierra :
72 Cinturón % resistencia al fuego :
67 Cinturón % resistencia al agua :
69 Cinturón % resistencia al aire :
65 Cinturón % resistencia neutral :
63 Cinturón Resistencia Críticos- :
56 Cinturón resistencia al empuje :
60 Cinturón res. tierra en JcJ :
54 Cinturón res. fuego en JcJ :
54 Cinturón res. agua en JcJ :
54 Cinturón res. aire en JcJ :
54 Cinturón res. neutral en JcJ :
54 Cinturón % res. tierra en JcJ :
54 Cinturón % res. fuego en JcJ :
54 Cinturón % res. agua en JcJ :
54 Cinturón % res. aire en JcJ :
54 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
54 Cinturón Criterio 2
EfectosFuerza :
96 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
122 Cinturón Agilidad :
96 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
110 Cinturón prospección :
122 Cinturón al retiro de PA :
99 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
97 Cinturón al retiro de PM :
100 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
97 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
96 Cinturón Daños (fuego) :
96 Cinturón Daños (agua) :
96 Cinturón Daños (aire) :
96 Cinturón Daños (neutral) :
96 Cinturón Roba PdV (tierra) :
96 Cinturón Roba PdV (fuego) :
96 Cinturón Roba PdV (agua) :
96 Cinturón Roba PdV (aire) :
96 Cinturón Roba PdV (neutral) :
96 Cinturón Dañosdaños de tierra :
101 Cinturón daños de fuego :
108 Cinturón daños de agua :
106 Cinturón daños de aire :
101 Cinturón daños neutrales :
100 Cinturón Reenvía daños :
97 Cinturón daños por empuje :
102 Cinturón Daños críticos :
97 Cinturón daños con trampas :
97 Cinturón Potencia Trampas :
96 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
105 Cinturón resistencia al fuego :
113 Cinturón resistencia al agua :
108 Cinturón resistencia al aire :
114 Cinturón resistencia neutral :
104 Cinturón % resistencia a la tierra :
107 Cinturón % resistencia al fuego :
105 Cinturón % resistencia al agua :
106 Cinturón % resistencia al aire :
102 Cinturón % resistencia neutral :
102 Cinturón Resistencia Críticos- :
98 Cinturón resistencia al empuje :
102 Cinturón res. tierra en JcJ :
96 Cinturón res. fuego en JcJ :
96 Cinturón res. agua en JcJ :
96 Cinturón res. aire en JcJ :
96 Cinturón res. neutral en JcJ :
96 Cinturón % res. tierra en JcJ :
96 Cinturón % res. fuego en JcJ :
96 Cinturón % res. agua en JcJ :
96 Cinturón % res. aire en JcJ :
96 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
96 Cinturón EfectosFuerza :
54 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
87 Cinturón invocaciones :
72 Cinturón al retiro de PA :
57 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
55 Cinturón al retiro de PM :
59 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
56 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
54 Cinturón Daños (fuego) :
54 Cinturón Daños (agua) :
54 Cinturón Daños (aire) :
54 Cinturón Daños (neutral) :
54 Cinturón Roba PdV (tierra) :
54 Cinturón Roba PdV (fuego) :
54 Cinturón Roba PdV (agua) :
54 Cinturón Roba PdV (aire) :
54 Cinturón Roba PdV (neutral) :
54 Cinturón Dañosdaños de tierra :
59 Cinturón daños de fuego :
68 Cinturón daños de agua :
65 Cinturón daños de aire :
66 Cinturón daños neutrales :
58 Cinturón Reenvía daños :
55 Cinturón daños por empuje :
62 Cinturón Daños críticos :
56 Cinturón daños con trampas :
57 Cinturón Potencia Trampas :
56 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
64 Cinturón resistencia al fuego :
72 Cinturón resistencia al agua :
70 Cinturón resistencia al aire :
73 Cinturón resistencia neutral :
65 Cinturón % resistencia a la tierra :
68 Cinturón % resistencia al fuego :
70 Cinturón % resistencia al agua :
70 Cinturón % resistencia al aire :
67 Cinturón % resistencia neutral :
63 Cinturón Resistencia Críticos- :
56 Cinturón resistencia al empuje :
60 Cinturón res. tierra en JcJ :
54 Cinturón res. fuego en JcJ :
54 Cinturón res. agua en JcJ :
54 Cinturón res. aire en JcJ :
54 Cinturón res. neutral en JcJ :
54 Cinturón % res. tierra en JcJ :
54 Cinturón % res. fuego en JcJ :
54 Cinturón % res. agua en JcJ :
54 Cinturón % res. aire en JcJ :
54 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
54 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
0 Cinturón Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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