¿ Cuál sombrero para un Aniripsa Sabiduría de nivel 183 para "placaje" y "huida" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para una aniripsa de nivel 183 para sabiduría, placaje y huida.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, placaje y huida
sin las armas a dos manos.
Efectos
Al : 1Vitalidad : 101..150placaje : 7..10huida : 7..10
PM : -1Efectos
PA : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400% resistencia al fuego : 7..10resistencia al fuego : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..6placaje : 7..10
Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Vitalidad : 81..100Sabiduría : 21..30huida : 7..10
Al : -1Efectos
Potencia : 21..30Vitalidad : 51..70Sabiduría : 21..30% resistencia a la tierra : 7..10huida : 7..10
Efectos
Potencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 16..25% resistencia neutral : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 6..8GC : 4..5invocaciones : 1
Título : Jug'Onh Adoptivo.
Efectos
Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8Daños críticos : 6..8Esquiva pérdidas PA : 9..12huida : 6..8
¡Alguien te sigue!.
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 251..300% resistencia al fuego : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..6placaje : 7..10
Título :
Efectos
Al : 1Vitalidad : 201..250% resistencia al agua : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 7..10huida : 9..12curas : 11..15GC : 4..5
Efectos
Al : 1Suerte : 51..70Sabiduría : 16..20daños de agua : 5..7% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7resistencia al empuje : 7..10placaje : 7..10
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
102 Sombrero invocaciones :
74 Sombrero prospección :
107 Sombrero al retiro de PA :
46 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
50 Sombrero al retiro de PM :
50 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
45 Sombrero placaje :
45 Sombrero - Criterio 2 huida :
45 Sombrero - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
45 Sombrero Daños (fuego) :
45 Sombrero Daños (agua) :
45 Sombrero Daños (aire) :
45 Sombrero Daños (neutral) :
45 Sombrero Roba PdV (tierra) :
45 Sombrero Roba PdV (fuego) :
45 Sombrero Roba PdV (agua) :
45 Sombrero Roba PdV (aire) :
45 Sombrero Roba PdV (neutral) :
45 Sombrero Dañosdaños de tierra :
51 Sombrero daños de fuego :
55 Sombrero daños de agua :
57 Sombrero daños de aire :
57 Sombrero daños neutrales :
50 Sombrero Reenvía daños :
46 Sombrero daños por empuje :
48 Sombrero Daños críticos :
49 Sombrero daños con trampas :
49 Sombrero Potencia Trampas :
48 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
65 Sombrero resistencia al fuego :
69 Sombrero resistencia al agua :
62 Sombrero resistencia al aire :
64 Sombrero resistencia neutral :
65 Sombrero % resistencia a la tierra :
73 Sombrero % resistencia al fuego :
72 Sombrero % resistencia al agua :
72 Sombrero % resistencia al aire :
69 Sombrero % resistencia neutral :
62 Sombrero Resistencia Críticos- :
54 Sombrero resistencia al empuje :
48 Sombrero res. tierra en JcJ :
45 Sombrero res. fuego en JcJ :
45 Sombrero res. agua en JcJ :
45 Sombrero res. aire en JcJ :
45 Sombrero res. neutral en JcJ :
45 Sombrero % res. tierra en JcJ :
45 Sombrero % res. fuego en JcJ :
45 Sombrero % res. agua en JcJ :
45 Sombrero % res. aire en JcJ :
45 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
45 Sombrero EfectosInteligencia :
198 Sombrero Sabiduría :
168 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
188 Sombrero prospección :
182 Sombrero al retiro de PA :
169 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
173 Sombrero al retiro de PM :
168 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
170 Sombrero huida :
168 Sombrero - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
168 Sombrero Daños (fuego) :
168 Sombrero Daños (agua) :
168 Sombrero Daños (aire) :
168 Sombrero Daños (neutral) :
168 Sombrero Roba PdV (tierra) :
168 Sombrero Roba PdV (fuego) :
168 Sombrero Roba PdV (agua) :
168 Sombrero Roba PdV (aire) :
168 Sombrero Roba PdV (neutral) :
168 Sombrero Dañosdaños de tierra :
176 Sombrero daños de fuego :
177 Sombrero daños de agua :
174 Sombrero daños de aire :
178 Sombrero daños neutrales :
175 Sombrero Reenvía daños :
168 Sombrero daños por empuje :
170 Sombrero Daños críticos :
171 Sombrero daños con trampas :
170 Sombrero Potencia Trampas :
170 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
179 Sombrero resistencia al fuego :
177 Sombrero resistencia al agua :
178 Sombrero resistencia al aire :
172 Sombrero resistencia neutral :
179 Sombrero % resistencia a la tierra :
179 Sombrero % resistencia al fuego :
176 Sombrero % resistencia al agua :
176 Sombrero % resistencia al aire :
173 Sombrero % resistencia neutral :
174 Sombrero Resistencia Críticos- :
172 Sombrero resistencia al empuje :
168 Sombrero res. tierra en JcJ :
168 Sombrero res. fuego en JcJ :
168 Sombrero res. agua en JcJ :
168 Sombrero res. aire en JcJ :
168 Sombrero res. neutral en JcJ :
168 Sombrero % res. tierra en JcJ :
168 Sombrero % res. fuego en JcJ :
168 Sombrero % res. agua en JcJ :
168 Sombrero % res. aire en JcJ :
168 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
168 Sombrero EfectosInteligencia :
202 Sombrero Sabiduría :
173 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
192 Sombrero prospección :
187 Sombrero al retiro de PA :
174 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
176 Sombrero al retiro de PM :
173 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
174 Sombrero placaje :
173 Sombrero - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
173 Sombrero Daños (fuego) :
173 Sombrero Daños (agua) :
173 Sombrero Daños (aire) :
173 Sombrero Daños (neutral) :
173 Sombrero Roba PdV (tierra) :
173 Sombrero Roba PdV (fuego) :
173 Sombrero Roba PdV (agua) :
173 Sombrero Roba PdV (aire) :
173 Sombrero Roba PdV (neutral) :
173 Sombrero Dañosdaños de tierra :
178 Sombrero daños de fuego :
179 Sombrero daños de agua :
177 Sombrero daños de aire :
180 Sombrero daños neutrales :
177 Sombrero Reenvía daños :
173 Sombrero daños por empuje :
174 Sombrero Daños críticos :
176 Sombrero daños con trampas :
175 Sombrero Potencia Trampas :
175 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
184 Sombrero resistencia al fuego :
182 Sombrero resistencia al agua :
182 Sombrero resistencia al aire :
177 Sombrero resistencia neutral :
182 Sombrero % resistencia a la tierra :
183 Sombrero % resistencia al fuego :
181 Sombrero % resistencia al agua :
182 Sombrero % resistencia al aire :
178 Sombrero % resistencia neutral :
179 Sombrero Resistencia Críticos- :
175 Sombrero resistencia al empuje :
173 Sombrero res. tierra en JcJ :
173 Sombrero res. fuego en JcJ :
173 Sombrero res. agua en JcJ :
173 Sombrero res. aire en JcJ :
173 Sombrero res. neutral en JcJ :
173 Sombrero % res. tierra en JcJ :
173 Sombrero % res. fuego en JcJ :
173 Sombrero % res. agua en JcJ :
173 Sombrero % res. aire en JcJ :
173 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
173 Sombrero Clase
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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