¿ Cuál capa para un Aniripsa Sabiduría de nivel 182 para "Agilidad" y "daños" ?
Estoy buscando la mejora capa para una aniripsa de nivel 182 para sabiduría, agilidad y daños.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, agilidad y daños
sin los objetos con malus.
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 26..40Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 1
Efectos
Inteligencia : 51..70Potencia : 6..10Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10resistencia al fuego : 6..10curas : 6..10
Efectos
Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 3..4curas : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..45Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 4..6resistencia al aire : 4..6curas : 4..6
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25prospección : 16..30daños : 6..10GC : 3..4
Efectos
Agilidad : 31..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 11..20daños : 4..5daños con trampas : 6..8% resistencia neutral : 4..6Potencia Trampas : 11..20
Efectos
Suerte : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 11..15Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia neutral : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PA : 4..5GC : 4..5invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva pérdidas PA : 3..4placaje : 4..5GC : 1invocaciones : 1..2
Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 7..10Esquiva pérdidas PA : 5..7huida : 4..5GC : 3..4invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
79 Capa - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
84 Capa Esquiva Pérdidas PM :
82 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
79 Capa Roba PdV (fuego) :
79 Capa Roba PdV (neutral) :
79 Capa Dañosdaños :
79 Capa - Criterio 3 daños por empuje :
84 Capa daños con trampas :
80 Capa Potencia Trampas :
79 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
90 Capa resistencia al fuego :
86 Capa resistencia al agua :
93 Capa resistencia al aire :
88 Capa resistencia neutral :
86 Capa % resistencia a la tierra :
88 Capa % resistencia al fuego :
90 Capa % resistencia al agua :
84 Capa % resistencia al aire :
85 Capa % resistencia neutral :
83 Capa Resistencia Críticos- :
85 Capa resistencia al empuje :
81 Capa res. tierra en JcJ :
79 Capa res. fuego en JcJ :
79 Capa res. agua en JcJ :
79 Capa res. aire en JcJ :
79 Capa res. neutral en JcJ :
79 Capa % res. tierra en JcJ :
79 Capa % res. fuego en JcJ :
79 Capa % res. agua en JcJ :
79 Capa % res. aire en JcJ :
79 Capa % Res. Neutral JcJ :
79 Capa EfectosSabiduría :
111 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
112 Capa Esquiva pérdidas PA :
112 Capa al retiro de PM :
111 Capa Esquiva Pérdidas PM :
111 Capa ArmasDaños (neutral) :
111 Capa Roba PdV (tierra) :
111 Capa Roba PdV (fuego) :
111 Capa Roba PdV (agua) :
111 Capa Roba PdV (aire) :
111 Capa Roba PdV (neutral) :
111 Capa Dañosdaños de tierra :
117 Capa daños neutrales :
114 Capa daños :
111 Capa - Criterio 3 daños por empuje :
111 Capa daños con trampas :
113 Capa Potencia Trampas :
111 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
116 Capa resistencia al fuego :
117 Capa resistencia al agua :
120 Capa resistencia al aire :
115 Capa resistencia neutral :
113 Capa % resistencia a la tierra :
114 Capa % resistencia al fuego :
117 Capa % resistencia al agua :
114 Capa % resistencia al aire :
114 Capa % resistencia neutral :
111 Capa Resistencia Críticos- :
112 Capa resistencia al empuje :
111 Capa res. tierra en JcJ :
111 Capa res. fuego en JcJ :
111 Capa res. agua en JcJ :
111 Capa res. aire en JcJ :
111 Capa res. neutral en JcJ :
111 Capa % res. tierra en JcJ :
111 Capa % res. fuego en JcJ :
111 Capa % res. agua en JcJ :
111 Capa % res. aire en JcJ :
111 Capa % Res. Neutral JcJ :
111 Capa EfectosAgilidad :
104 Capa - Criterio 2 Sabiduría :
104 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
105 Capa Esquiva pérdidas PA :
105 Capa al retiro de PM :
104 Capa Esquiva Pérdidas PM :
104 Capa ArmasDaños (neutral) :
104 Capa Roba PdV (tierra) :
104 Capa Roba PdV (fuego) :
104 Capa Roba PdV (agua) :
104 Capa Roba PdV (aire) :
104 Capa Roba PdV (neutral) :
104 Capa Dañosdaños de tierra :
109 Capa daños neutrales :
107 Capa daños por empuje :
104 Capa daños con trampas :
105 Capa Potencia Trampas :
105 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
108 Capa resistencia al fuego :
110 Capa resistencia al agua :
112 Capa resistencia al aire :
109 Capa resistencia neutral :
106 Capa % resistencia a la tierra :
108 Capa % resistencia al fuego :
114 Capa % resistencia al agua :
108 Capa % resistencia al aire :
107 Capa % resistencia neutral :
106 Capa Resistencia Críticos- :
105 Capa resistencia al empuje :
104 Capa res. tierra en JcJ :
104 Capa res. fuego en JcJ :
104 Capa res. agua en JcJ :
104 Capa res. aire en JcJ :
104 Capa res. neutral en JcJ :
104 Capa % res. tierra en JcJ :
104 Capa % res. fuego en JcJ :
104 Capa % res. agua en JcJ :
104 Capa % res. aire en JcJ :
104 Capa % Res. Neutral JcJ :
104 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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