¿ Cuál hacha para un Aniripsa Sabiduría de nivel 182 para "invocaciones" y "daños neutrales" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un Aniripsa de nivel 182 para sabiduría, invocaciones y daños neutrales.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, invocaciones y daños neutrales
sin las armas etéreas.
PA : -1Inteligencia > 300Sabiduría > 200Efectos
Inteligencia : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 12..20Daños (neutral) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/45 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 5..7resistencia al agua : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 22..32Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 250Agilidad > 200Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8daños por empuje : 7..10% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 16..32Daños (aire) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 51..100Sabiduría : 21..40prospección : 6..10daños : 4..6invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..40Roba PdV (tierra) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 300Sabiduría > 250Efectos
Fuerza : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños : 6..10GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 30Roba PdV (tierra) : 10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 150Agilidad > 150Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..40Suerte : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40prospección : 11..20% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 13..19Daños (aire) : 13..19Daños (agua) : 13..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+7)FC : 1/0
Sabiduría > 250Vitalidad > 500Efectos
PA : 1Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 7..13Daños (aire) : 7..13Daños (agua) : 7..13Daños (neutral) : 7..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 75Inteligencia > 150Vitalidad > 85Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..35daños : 5..6
Armas
Daños (fuego) : 6..25Daños (neutral) : 6..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Suerte > 450Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..20daños : 6..10resistencia a la tierra : 6..10GC : 3..4
Armas
Daños (agua) : 11..23Daños (neutral) : 11..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10
Armas
Daños (tierra) : 14..22Daños (fuego) : 14..22Roba PdV (tierra) : 3..4Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
4 Hacha - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
4 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
4 Hacha ArmasDaños (neutral) :
45 Hacha Roba PdV (tierra) :
6 Hacha Roba PdV (fuego) :
6 Hacha Roba PdV (neutral) :
4 Hacha Dañosdaños neutrales :
4 Hacha - Criterio 3 daños por empuje :
4 Hacha daños con trampas :
4 Hacha Potencia Trampas :
4 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
7 Hacha resistencia al fuego :
6 Hacha resistencia al agua :
5 Hacha resistencia al aire :
6 Hacha resistencia neutral :
6 Hacha % resistencia a la tierra :
5 Hacha % resistencia al fuego :
7 Hacha % resistencia al agua :
5 Hacha % resistencia al aire :
5 Hacha % resistencia neutral :
5 Hacha Resistencia Críticos- :
4 Hacha resistencia al empuje :
4 Hacha res. tierra en JcJ :
4 Hacha res. fuego en JcJ :
4 Hacha res. agua en JcJ :
4 Hacha res. aire en JcJ :
4 Hacha res. neutral en JcJ :
4 Hacha % res. tierra en JcJ :
4 Hacha % res. fuego en JcJ :
4 Hacha % res. agua en JcJ :
4 Hacha % res. aire en JcJ :
4 Hacha % Res. Neutral JcJ :
4 Hacha EfectosSabiduría :
30 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
30 Hacha Esquiva pérdidas PA :
30 Hacha al retiro de PM :
30 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
30 Hacha ArmasDaños (neutral) :
50 Hacha Roba PdV (tierra) :
30 Hacha Roba PdV (fuego) :
31 Hacha Roba PdV (agua) :
30 Hacha Roba PdV (aire) :
30 Hacha Roba PdV (neutral) :
30 Hacha Dañosdaños de tierra :
30 Hacha daños neutrales :
30 Hacha - Criterio 3 daños por empuje :
30 Hacha daños con trampas :
30 Hacha Potencia Trampas :
30 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
30 Hacha resistencia al fuego :
30 Hacha resistencia al agua :
30 Hacha resistencia al aire :
30 Hacha resistencia neutral :
30 Hacha % resistencia a la tierra :
30 Hacha % resistencia al fuego :
31 Hacha % resistencia al agua :
30 Hacha % resistencia al aire :
30 Hacha % resistencia neutral :
31 Hacha Resistencia Críticos- :
30 Hacha resistencia al empuje :
30 Hacha res. tierra en JcJ :
30 Hacha res. fuego en JcJ :
30 Hacha res. agua en JcJ :
30 Hacha res. aire en JcJ :
30 Hacha res. neutral en JcJ :
30 Hacha % res. tierra en JcJ :
30 Hacha % res. fuego en JcJ :
30 Hacha % res. agua en JcJ :
30 Hacha % res. aire en JcJ :
30 Hacha % Res. Neutral JcJ :
30 Hacha EfectosSabiduría :
30 Hacha - Criterio 1 invocaciones :
30 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
30 Hacha Esquiva pérdidas PA :
30 Hacha al retiro de PM :
30 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
30 Hacha ArmasDaños (neutral) :
50 Hacha Roba PdV (tierra) :
30 Hacha Roba PdV (fuego) :
31 Hacha Roba PdV (agua) :
30 Hacha Roba PdV (aire) :
30 Hacha Roba PdV (neutral) :
30 Hacha Dañosdaños de tierra :
30 Hacha daños por empuje :
30 Hacha daños con trampas :
30 Hacha Potencia Trampas :
30 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
30 Hacha resistencia al fuego :
30 Hacha resistencia al agua :
30 Hacha resistencia al aire :
30 Hacha resistencia neutral :
30 Hacha % resistencia a la tierra :
30 Hacha % resistencia al fuego :
31 Hacha % resistencia al agua :
30 Hacha % resistencia al aire :
30 Hacha % resistencia neutral :
31 Hacha Resistencia Críticos- :
30 Hacha resistencia al empuje :
30 Hacha res. tierra en JcJ :
30 Hacha res. fuego en JcJ :
30 Hacha res. agua en JcJ :
30 Hacha res. aire en JcJ :
30 Hacha res. neutral en JcJ :
30 Hacha % res. tierra en JcJ :
30 Hacha % res. fuego en JcJ :
30 Hacha % res. agua en JcJ :
30 Hacha % res. aire en JcJ :
30 Hacha % Res. Neutral JcJ :
30 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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