¿ Cuál varita para un Aniripsa Agua/Suerte de nivel 182 para "daños (tierra)" y "% resistencia neutral" ?
Estoy buscando la mejora varita para una aniripsa agua de nivel 182 para Suerte, Daños (tierra) y % resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en Suerte, Daños (tierra) y % resistencia neutral.
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 111Efectos
Inteligencia : 80Suerte : 110Agilidad : 15
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 136Efectos
Fuerza : 21..40Suerte : 51..100Agilidad : 44..85Vitalidad : 21..40
Combates restantes : 71Armas
Daños (tierra) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Vitalidad : -50..-39Inteligencia > 139Efectos
Inteligencia : 70Suerte : 135Agilidad : 115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 133Efectos
Fuerza : 9..25Inteligencia : 44..130Suerte : 26..75
Combates restantes : 71Armas
Daños (tierra) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -55..-42Inteligencia > 161Efectos
Fuerza : 150Suerte : 125Vitalidad : 100
Combates restantes : 76Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 84Efectos
Suerte : 41..80Agilidad : 16..30
Combates restantes : 41Armas
Daños (tierra) : 10..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Inteligencia > 164Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 120Vitalidad : 130
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia > 111Efectos
Suerte : 61..120Agilidad : 24..45Vitalidad : 51..100
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 108Efectos
Inteligencia : 20Suerte : 70Agilidad : 100Vitalidad : 40
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
41 Varita Esquiva pérdidas PA :
42 Varita al retiro de PM :
42 Varita Esquiva Pérdidas PM :
41 Varita ArmasDaños (tierra) :
41 Varita - Criterio 2 Daños (fuego) :
228 Varita Daños (neutral) :
242 Varita Roba PdV (tierra) :
43 Varita Roba PdV (fuego) :
49 Varita Roba PdV (agua) :
43 Varita Roba PdV (aire) :
44 Varita Roba PdV (neutral) :
42 Varita Dañosdaños de tierra :
41 Varita daños de fuego :
43 Varita daños neutrales :
42 Varita daños por empuje :
41 Varita Daños críticos :
41 Varita daños con trampas :
41 Varita Potencia Trampas :
41 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
44 Varita resistencia al fuego :
48 Varita resistencia al agua :
46 Varita resistencia al aire :
47 Varita resistencia neutral :
44 Varita % resistencia a la tierra :
45 Varita % resistencia al fuego :
46 Varita % resistencia al agua :
45 Varita % resistencia al aire :
45 Varita % resistencia neutral :
41 Varita - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
42 Varita resistencia al empuje :
41 Varita res. tierra en JcJ :
41 Varita res. fuego en JcJ :
41 Varita res. agua en JcJ :
41 Varita res. aire en JcJ :
41 Varita res. neutral en JcJ :
41 Varita % res. tierra en JcJ :
41 Varita % res. fuego en JcJ :
41 Varita % res. agua en JcJ :
41 Varita % res. aire en JcJ :
41 Varita % Res. Neutral JcJ :
41 Varita EfectosSuerte :
199 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
199 Varita Esquiva pérdidas PA :
200 Varita al retiro de PM :
199 Varita Esquiva Pérdidas PM :
199 Varita ArmasDaños (fuego) :
321 Varita Daños (neutral) :
332 Varita Roba PdV (tierra) :
200 Varita Roba PdV (fuego) :
205 Varita Roba PdV (agua) :
199 Varita Roba PdV (aire) :
201 Varita Roba PdV (neutral) :
200 Varita Dañosdaños de tierra :
199 Varita daños de fuego :
200 Varita daños de agua :
199 Varita daños de aire :
200 Varita daños neutrales :
200 Varita Reenvía daños :
199 Varita daños por empuje :
199 Varita Daños críticos :
199 Varita daños con trampas :
199 Varita Potencia Trampas :
199 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
202 Varita resistencia al fuego :
205 Varita resistencia al agua :
204 Varita resistencia al aire :
204 Varita resistencia neutral :
201 Varita % resistencia a la tierra :
202 Varita % resistencia al fuego :
202 Varita % resistencia al agua :
202 Varita % resistencia al aire :
202 Varita % resistencia neutral :
199 Varita - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
200 Varita resistencia al empuje :
199 Varita res. tierra en JcJ :
199 Varita res. fuego en JcJ :
199 Varita res. agua en JcJ :
199 Varita res. aire en JcJ :
199 Varita res. neutral en JcJ :
199 Varita % res. tierra en JcJ :
199 Varita % res. fuego en JcJ :
199 Varita % res. agua en JcJ :
199 Varita % res. aire en JcJ :
199 Varita % Res. Neutral JcJ :
199 Varita EfectosSuerte :
219 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
219 Varita Esquiva pérdidas PA :
221 Varita al retiro de PM :
219 Varita Esquiva Pérdidas PM :
219 Varita ArmasDaños (tierra) :
219 Varita - Criterio 2 Daños (fuego) :
339 Varita Daños (neutral) :
356 Varita Roba PdV (tierra) :
222 Varita Roba PdV (fuego) :
226 Varita Roba PdV (agua) :
219 Varita Roba PdV (aire) :
221 Varita Roba PdV (neutral) :
220 Varita Dañosdaños de tierra :
220 Varita daños de fuego :
221 Varita daños de agua :
219 Varita daños de aire :
220 Varita daños neutrales :
221 Varita Reenvía daños :
219 Varita daños por empuje :
219 Varita Daños críticos :
219 Varita daños con trampas :
219 Varita Potencia Trampas :
219 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
222 Varita resistencia al fuego :
225 Varita resistencia al agua :
224 Varita resistencia al aire :
224 Varita resistencia neutral :
222 Varita % resistencia a la tierra :
222 Varita % resistencia al fuego :
222 Varita % resistencia al agua :
222 Varita % resistencia al aire :
223 Varita Resistencia Críticos- :
220 Varita resistencia al empuje :
219 Varita res. tierra en JcJ :
219 Varita res. fuego en JcJ :
219 Varita res. agua en JcJ :
219 Varita res. aire en JcJ :
219 Varita res. neutral en JcJ :
219 Varita % res. tierra en JcJ :
219 Varita % res. fuego en JcJ :
219 Varita % res. agua en JcJ :
219 Varita % res. aire en JcJ :
219 Varita % Res. Neutral JcJ :
219 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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