¿ Cuál espada para un Aniripsa vitalidad de nivel 181 para "daños de agua" y "Iniciativa" ?
Estoy buscando la mejora espada para un aniripsa de nivel 181 para vitalidad, daños de agua y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños de agua y iniciativa
sin las armas a dos manos.
Fuerza > 130Inteligencia > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 16..30Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..400daños : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..40Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+12)FC : 1/0
Fuerza > 300Agilidad > 150Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 21..30Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40Iniciativa : 301..500prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 10..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 200Agilidad > 120Vitalidad > 300Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 300% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 450Vitalidad > 450Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 201..300prospección : 11..20daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..50Roba PdV (tierra) : 3..4
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
PM > 5Efectos
PM : 1Fuerza : 31..50Agilidad : 26..40Vitalidad : 101..150Iniciativa : 200% resistencia al fuego : 6..8% resistencia al agua : 6..8% resistencia al aire : 6..8resistencia a la tierra : 6..10resistencia neutral : 6..10GC : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45Iniciativa : 301..400prospección : 5
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+10)
Inteligencia > 300Agilidad > 300Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40% resistencia al fuego : 6..8% resistencia al aire : 6..8curas : 6..8
Armas
Daños (fuego) : 16..28Daños (aire) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 21..40Potencia : 16..20Vitalidad : 151..200prospección : 11..15% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 18..32Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+12)FC : 1/0
Fuerza > 30Agilidad > 30Vitalidad > 30Efectos
Fuerza : 16..30Agilidad : 16..30Vitalidad : 16..30Iniciativa : 201..300
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Fuerza > 300Agilidad > 120Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150daños : 4..5% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (tierra) : 31..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
15 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
15 Espada Esquiva pérdidas PA :
15 Espada al retiro de PM :
15 Espada Esquiva Pérdidas PM :
15 Espada ArmasDaños (tierra) :
155 Espada Daños (neutral) :
244 Espada Roba PdV (tierra) :
17 Espada Roba PdV (fuego) :
16 Espada Roba PdV (agua) :
15 Espada Roba PdV (aire) :
16 Espada Roba PdV (neutral) :
18 Espada Dañosdaños de tierra :
15 Espada daños de fuego :
15 Espada daños de agua :
15 Espada - Criterio 2 daños neutrales :
15 Espada daños por empuje :
15 Espada Daños críticos :
15 Espada daños con trampas :
15 Espada Potencia Trampas :
15 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
15 Espada resistencia al fuego :
15 Espada resistencia al agua :
15 Espada resistencia al aire :
15 Espada resistencia neutral :
15 Espada % resistencia a la tierra :
15 Espada % resistencia al fuego :
19 Espada % resistencia al agua :
15 Espada % resistencia al aire :
18 Espada % resistencia neutral :
16 Espada Resistencia Críticos- :
15 Espada resistencia al empuje :
16 Espada res. tierra en JcJ :
15 Espada res. fuego en JcJ :
15 Espada res. agua en JcJ :
15 Espada res. aire en JcJ :
15 Espada res. neutral en JcJ :
15 Espada % res. tierra en JcJ :
15 Espada % res. fuego en JcJ :
15 Espada % res. agua en JcJ :
15 Espada % res. aire en JcJ :
15 Espada % Res. Neutral JcJ :
15 Espada EfectosVitalidad :
209 Espada - Criterio 1 Iniciativa :
209 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
209 Espada Esquiva pérdidas PA :
209 Espada al retiro de PM :
209 Espada Esquiva Pérdidas PM :
209 Espada ArmasDaños (tierra) :
300 Espada Daños (fuego) :
241 Espada Daños (neutral) :
359 Espada Roba PdV (tierra) :
209 Espada Roba PdV (fuego) :
209 Espada Roba PdV (agua) :
209 Espada Roba PdV (aire) :
209 Espada Roba PdV (neutral) :
210 Espada Dañosdaños de tierra :
211 Espada daños de fuego :
210 Espada daños de aire :
210 Espada daños neutrales :
209 Espada Reenvía daños :
209 Espada daños por empuje :
210 Espada Daños críticos :
209 Espada daños con trampas :
209 Espada Potencia Trampas :
209 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
209 Espada resistencia al fuego :
209 Espada resistencia al agua :
209 Espada resistencia al aire :
209 Espada resistencia neutral :
209 Espada % resistencia a la tierra :
209 Espada % resistencia al fuego :
209 Espada % resistencia al agua :
209 Espada % resistencia al aire :
209 Espada % resistencia neutral :
209 Espada Resistencia Críticos- :
209 Espada resistencia al empuje :
211 Espada res. tierra en JcJ :
209 Espada res. fuego en JcJ :
209 Espada res. agua en JcJ :
209 Espada res. aire en JcJ :
209 Espada res. neutral en JcJ :
209 Espada % res. tierra en JcJ :
209 Espada % res. fuego en JcJ :
209 Espada % res. agua en JcJ :
209 Espada % res. aire en JcJ :
209 Espada % Res. Neutral JcJ :
209 Espada EfectosVitalidad :
205 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
205 Espada Esquiva pérdidas PA :
205 Espada al retiro de PM :
205 Espada Esquiva Pérdidas PM :
205 Espada ArmasDaños (tierra) :
295 Espada Daños (fuego) :
237 Espada Daños (neutral) :
358 Espada Roba PdV (tierra) :
205 Espada Roba PdV (fuego) :
205 Espada Roba PdV (agua) :
205 Espada Roba PdV (aire) :
205 Espada Roba PdV (neutral) :
207 Espada Dañosdaños de tierra :
205 Espada daños de fuego :
205 Espada daños de agua :
205 Espada - Criterio 2 daños de aire :
205 Espada daños neutrales :
205 Espada Reenvía daños :
205 Espada daños por empuje :
205 Espada Daños críticos :
205 Espada daños con trampas :
205 Espada Potencia Trampas :
205 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
205 Espada resistencia al fuego :
205 Espada resistencia al agua :
205 Espada resistencia al aire :
205 Espada resistencia neutral :
205 Espada % resistencia a la tierra :
205 Espada % resistencia al fuego :
205 Espada % resistencia al agua :
205 Espada % resistencia al aire :
205 Espada % resistencia neutral :
205 Espada Resistencia Críticos- :
205 Espada resistencia al empuje :
206 Espada res. tierra en JcJ :
205 Espada res. fuego en JcJ :
205 Espada res. agua en JcJ :
205 Espada res. aire en JcJ :
205 Espada res. neutral en JcJ :
205 Espada % res. tierra en JcJ :
205 Espada % res. fuego en JcJ :
205 Espada % res. agua en JcJ :
205 Espada % res. aire en JcJ :
205 Espada % Res. Neutral JcJ :
205 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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