¿ Cuáles botas para un Aniripsa vitalidad de nivel 180 para "Agilidad" y "daños" ?
Estoy buscando las mejores botas para una Aniripsa de nivel 180 para Vitalidad, Agilidad y daños.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Agilidad y daños.
Efectos
PM : 1Agilidad : 36..50Vitalidad : 126..150Sabiduría : 16..25Iniciativa : 300prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..8GC : 3..4
% resistencia al aire : -6..-4Efectos
PM : 1Al : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 16..30Vitalidad : 151..200Sabiduría : 11..20prospección : 11..20daños : 6..10curas : 4..6
Efectos
PM : 1Fuerza : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..35daños : 6..8% resistencia al agua : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia neutral : 6..10
Efectos
PM : 1Inteligencia : 21..35Agilidad : 26..40Vitalidad : 121..170Sabiduría : 16..25prospección : 6..10daños : 5..7% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia neutral : 4..6resistencia neutral : 4..6curas : 5..7
Efectos
PM : 1Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al fuego : 4..6resistencia neutral : 6..10
Efectos
Agilidad : 36..50Vitalidad : 51..70Sabiduría : 31..40daños : 5..6resistencia al fuego : 10..12resistencia al agua : 10..12resistencia al aire : 10..12GC : 7..8invocaciones : 1..2
placaje : -15..-11Efectos
PM : 1Al : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al agua : 5..7resistencia al aire : 7..10GC : 3..4
placaje : -5..-4Efectos
PM : 1Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..300prospección : 7..10daños de tierra : 5..7daños de aire : 5..7daños neutrales : 5..7% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia a la tierra : 7..10huida : 4..5GC : 2..3
Efectos
PM : 1Al : 1Suerte : 31..50Potencia : 6..10Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 401..700prospección : 21..30daños : 5..7% resistencia neutral : 6..10
huida : -5..-4Efectos
PM : 1Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 11..15Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..35prospección : 11..20daños de tierra : 8..12daños de aire : 8..12daños neutrales : 4..6resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5placaje : 4..5GC : 1..2invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
104 Botas - Criterio 2 al retiro de PA :
106 Botas Esquiva pérdidas PA :
111 Botas al retiro de PM :
106 Botas Esquiva Pérdidas PM :
109 Botas ArmasDaños (tierra) :
104 Botas Daños (neutral) :
104 Botas Roba PdV (tierra) :
104 Botas Roba PdV (fuego) :
104 Botas Roba PdV (agua) :
104 Botas Roba PdV (aire) :
104 Botas Roba PdV (neutral) :
104 Botas Dañosdaños de tierra :
118 Botas daños de fuego :
117 Botas daños neutrales :
116 Botas daños :
104 Botas - Criterio 3 daños por empuje :
108 Botas Daños críticos :
107 Botas daños con trampas :
104 Botas Potencia Trampas :
104 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
113 Botas resistencia al fuego :
114 Botas resistencia al agua :
113 Botas resistencia al aire :
113 Botas resistencia neutral :
113 Botas % resistencia a la tierra :
112 Botas % resistencia al fuego :
113 Botas % resistencia al agua :
113 Botas % resistencia al aire :
111 Botas % resistencia neutral :
105 Botas Resistencia Críticos- :
109 Botas resistencia al empuje :
107 Botas res. tierra en JcJ :
104 Botas res. fuego en JcJ :
104 Botas res. agua en JcJ :
104 Botas res. aire en JcJ :
104 Botas res. neutral en JcJ :
104 Botas % res. tierra en JcJ :
104 Botas % res. fuego en JcJ :
104 Botas % res. agua en JcJ :
104 Botas % res. aire en JcJ :
104 Botas % Res. Neutral JcJ :
104 Botas EfectosVitalidad :
144 Botas - Criterio 1 al retiro de PA :
145 Botas Esquiva pérdidas PA :
145 Botas al retiro de PM :
144 Botas Esquiva Pérdidas PM :
147 Botas ArmasDaños (tierra) :
144 Botas Daños (neutral) :
144 Botas Roba PdV (tierra) :
144 Botas Roba PdV (fuego) :
144 Botas Roba PdV (agua) :
144 Botas Roba PdV (aire) :
144 Botas Roba PdV (neutral) :
144 Botas Dañosdaños de tierra :
146 Botas daños de fuego :
149 Botas daños neutrales :
147 Botas daños :
144 Botas - Criterio 3 daños por empuje :
145 Botas Daños críticos :
145 Botas daños con trampas :
144 Botas Potencia Trampas :
144 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
145 Botas resistencia al fuego :
147 Botas resistencia al agua :
146 Botas resistencia al aire :
146 Botas resistencia neutral :
146 Botas % resistencia a la tierra :
146 Botas % resistencia al fuego :
146 Botas % resistencia al agua :
147 Botas % resistencia al aire :
147 Botas % resistencia neutral :
145 Botas Resistencia Críticos- :
145 Botas resistencia al empuje :
146 Botas res. tierra en JcJ :
144 Botas res. fuego en JcJ :
144 Botas res. agua en JcJ :
144 Botas res. aire en JcJ :
144 Botas res. neutral en JcJ :
144 Botas % res. tierra en JcJ :
144 Botas % res. fuego en JcJ :
144 Botas % res. agua en JcJ :
144 Botas % res. aire en JcJ :
144 Botas % Res. Neutral JcJ :
144 Botas EfectosAgilidad :
166 Botas - Criterio 2 Vitalidad :
166 Botas - Criterio 1 al retiro de PA :
167 Botas Esquiva pérdidas PA :
167 Botas al retiro de PM :
166 Botas Esquiva Pérdidas PM :
169 Botas ArmasDaños (tierra) :
166 Botas Daños (neutral) :
166 Botas Roba PdV (tierra) :
166 Botas Roba PdV (fuego) :
166 Botas Roba PdV (agua) :
166 Botas Roba PdV (aire) :
166 Botas Roba PdV (neutral) :
166 Botas Dañosdaños de tierra :
168 Botas daños de fuego :
171 Botas daños neutrales :
169 Botas daños por empuje :
167 Botas Daños críticos :
167 Botas daños con trampas :
166 Botas Potencia Trampas :
166 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
167 Botas resistencia al fuego :
169 Botas resistencia al agua :
168 Botas resistencia al aire :
168 Botas resistencia neutral :
168 Botas % resistencia a la tierra :
168 Botas % resistencia al fuego :
168 Botas % resistencia al agua :
168 Botas % resistencia al aire :
166 Botas % resistencia neutral :
167 Botas Resistencia Críticos- :
167 Botas resistencia al empuje :
168 Botas res. tierra en JcJ :
166 Botas res. fuego en JcJ :
166 Botas res. agua en JcJ :
166 Botas res. aire en JcJ :
166 Botas res. neutral en JcJ :
166 Botas % res. tierra en JcJ :
166 Botas % res. fuego en JcJ :
166 Botas % res. agua en JcJ :
166 Botas % res. aire en JcJ :
166 Botas % Res. Neutral JcJ :
166 Botas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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