¿ Cuál cinturón para un Aniripsa vitalidad de nivel 180 para "iniciativa" y "placaje" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una Aniripsa de nivel 180 para vitalidad, iniciativa y placaje.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, iniciativa y placaje.
Efectos
Inteligencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25Iniciativa : 401..600daños de fuego : 5..7% resistencia neutral : 7..10resistencia al agua : 9..12al retiro de PM : 4..5placaje : 7..10invocaciones : 1
Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Potencia : 11..15Vitalidad : 201..250Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7placaje : 4..5GC : 2..3
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia al fuego : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 151..300Sabiduría : 31..50Iniciativa : 401..600daños : 5..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15
Efectos
Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 4..6daños de aire : 4..6% resistencia a la tierra : 5..7placaje : 5..7
huida : -5..-4Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 181..230Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10GC : 3..4
Efectos
Agilidad : 36..50Sabiduría : 21..30Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..20prospección : 11..15daños de agua : 3..5% resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 9..12placaje : 5..7GC : 2..3
Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50prospección : 21..30daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10GC : 2..3invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
78 Cinturón Iniciativa :
49 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
67 Cinturón al retiro de PA :
53 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
52 Cinturón al retiro de PM :
53 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
51 Cinturón placaje :
49 Cinturón - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
49 Cinturón Daños (fuego) :
49 Cinturón Daños (agua) :
49 Cinturón Daños (aire) :
49 Cinturón Daños (neutral) :
49 Cinturón Roba PdV (tierra) :
49 Cinturón Roba PdV (fuego) :
49 Cinturón Roba PdV (agua) :
49 Cinturón Roba PdV (aire) :
49 Cinturón Roba PdV (neutral) :
49 Cinturón Dañosdaños de tierra :
58 Cinturón daños de fuego :
56 Cinturón daños de agua :
61 Cinturón daños de aire :
61 Cinturón daños neutrales :
56 Cinturón Reenvía daños :
50 Cinturón daños por empuje :
58 Cinturón Daños críticos :
51 Cinturón daños con trampas :
52 Cinturón Potencia Trampas :
53 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
60 Cinturón resistencia al fuego :
68 Cinturón resistencia al agua :
67 Cinturón resistencia al aire :
70 Cinturón resistencia neutral :
61 Cinturón % resistencia a la tierra :
67 Cinturón % resistencia al fuego :
69 Cinturón % resistencia al agua :
70 Cinturón % resistencia al aire :
69 Cinturón % resistencia neutral :
58 Cinturón Resistencia Críticos- :
51 Cinturón resistencia al empuje :
53 Cinturón res. tierra en JcJ :
49 Cinturón res. fuego en JcJ :
49 Cinturón res. agua en JcJ :
49 Cinturón res. aire en JcJ :
49 Cinturón res. neutral en JcJ :
49 Cinturón % res. tierra en JcJ :
49 Cinturón % res. fuego en JcJ :
49 Cinturón % res. agua en JcJ :
49 Cinturón % res. aire en JcJ :
49 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
49 Cinturón EfectosInteligencia :
162 Cinturón Vitalidad :
146 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
151 Cinturón prospección :
160 Cinturón al retiro de PA :
146 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
147 Cinturón al retiro de PM :
146 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
147 Cinturón placaje :
146 Cinturón - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
146 Cinturón Daños (fuego) :
146 Cinturón Daños (agua) :
146 Cinturón Daños (aire) :
146 Cinturón Daños (neutral) :
146 Cinturón Roba PdV (tierra) :
146 Cinturón Roba PdV (fuego) :
146 Cinturón Roba PdV (agua) :
146 Cinturón Roba PdV (aire) :
146 Cinturón Roba PdV (neutral) :
146 Cinturón Dañosdaños de tierra :
147 Cinturón daños de fuego :
147 Cinturón daños de agua :
146 Cinturón daños de aire :
148 Cinturón daños neutrales :
146 Cinturón Reenvía daños :
147 Cinturón daños por empuje :
147 Cinturón Daños críticos :
147 Cinturón daños con trampas :
148 Cinturón Potencia Trampas :
147 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
149 Cinturón resistencia al fuego :
150 Cinturón resistencia al agua :
150 Cinturón resistencia al aire :
150 Cinturón resistencia neutral :
150 Cinturón % resistencia a la tierra :
151 Cinturón % resistencia al fuego :
153 Cinturón % resistencia al agua :
154 Cinturón % resistencia al aire :
156 Cinturón % resistencia neutral :
151 Cinturón Resistencia Críticos- :
146 Cinturón resistencia al empuje :
147 Cinturón res. tierra en JcJ :
146 Cinturón res. fuego en JcJ :
146 Cinturón res. agua en JcJ :
146 Cinturón res. aire en JcJ :
146 Cinturón res. neutral en JcJ :
146 Cinturón % res. tierra en JcJ :
146 Cinturón % res. fuego en JcJ :
146 Cinturón % res. agua en JcJ :
146 Cinturón % res. aire en JcJ :
146 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
146 Cinturón EfectosInteligencia :
168 Cinturón Vitalidad :
154 Cinturón - Criterio 1 Iniciativa :
154 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
158 Cinturón prospección :
164 Cinturón al retiro de PA :
154 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
155 Cinturón al retiro de PM :
155 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
155 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
154 Cinturón Daños (fuego) :
154 Cinturón Daños (agua) :
154 Cinturón Daños (aire) :
154 Cinturón Daños (neutral) :
154 Cinturón Roba PdV (tierra) :
154 Cinturón Roba PdV (fuego) :
154 Cinturón Roba PdV (agua) :
154 Cinturón Roba PdV (aire) :
154 Cinturón Roba PdV (neutral) :
154 Cinturón Dañosdaños de tierra :
155 Cinturón daños de fuego :
155 Cinturón daños de agua :
154 Cinturón daños de aire :
156 Cinturón daños neutrales :
155 Cinturón Reenvía daños :
155 Cinturón daños por empuje :
156 Cinturón Daños críticos :
155 Cinturón daños con trampas :
156 Cinturón Potencia Trampas :
155 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
156 Cinturón resistencia al fuego :
157 Cinturón resistencia al agua :
157 Cinturón resistencia al aire :
157 Cinturón resistencia neutral :
157 Cinturón % resistencia a la tierra :
156 Cinturón % resistencia al fuego :
161 Cinturón % resistencia al agua :
161 Cinturón % resistencia al aire :
163 Cinturón % resistencia neutral :
158 Cinturón Resistencia Críticos- :
154 Cinturón resistencia al empuje :
156 Cinturón res. tierra en JcJ :
154 Cinturón res. fuego en JcJ :
154 Cinturón res. agua en JcJ :
154 Cinturón res. aire en JcJ :
154 Cinturón res. neutral en JcJ :
154 Cinturón % res. tierra en JcJ :
154 Cinturón % res. fuego en JcJ :
154 Cinturón % res. agua en JcJ :
154 Cinturón % res. aire en JcJ :
154 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
154 Cinturón Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
179Nivel : 179Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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