¿ Cuál espada para un Aniripsa vitalidad de nivel 175 para "GC" y "daños de agua" ?
Estoy buscando la mejora espada para una Aniripsa de nivel 175 para vitalidad, gc y daños de agua.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, gc y daños de agua.
Fuerza > 200Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 23..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 150Inteligencia > 75Agilidad > 75Suerte > 75Efectos
Fuerza : 31..40Potencia : 16..20Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 5..7daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 5..7daños por empuje : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 350Vitalidad > 400Efectos
Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35daños : 5..8% resistencia al fuego : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 36..60Roba PdV (tierra) : 3..5
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 450Vitalidad > 450Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 201..300prospección : 11..20daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..50Roba PdV (tierra) : 3..4
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 80Efectos
Agilidad : 16..25Sabiduría : 16..25GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 26..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 300Vitalidad > 300Efectos
PM : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35daños : 6..8% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 29..47Roba PdV (aire) : 4..6
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
huida : -5..-4Fuerza > 100Inteligencia > 100Agilidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al agua : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 21..30Roba PdV (aire) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 130Inteligencia > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 16..30Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..400daños : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..40Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+12)FC : 1/0
Fuerza > 42Efectos
GC : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Arma de caza.
Inteligencia > 300Agilidad > 300Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40% resistencia al fuego : 6..8% resistencia al aire : 6..8curas : 6..8
Armas
Daños (fuego) : 16..28Daños (aire) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
18 Espada - Criterio 2 al retiro de PA :
18 Espada Esquiva pérdidas PA :
18 Espada al retiro de PM :
18 Espada Esquiva Pérdidas PM :
18 Espada ArmasDaños (tierra) :
162 Espada Daños (neutral) :
273 Espada Roba PdV (tierra) :
20 Espada Roba PdV (fuego) :
19 Espada Roba PdV (agua) :
18 Espada Roba PdV (aire) :
21 Espada Roba PdV (neutral) :
22 Espada Dañosdaños de tierra :
18 Espada daños de fuego :
19 Espada daños de agua :
18 Espada - Criterio 3 daños neutrales :
18 Espada daños por empuje :
18 Espada Daños críticos :
18 Espada daños con trampas :
18 Espada Potencia Trampas :
18 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
18 Espada resistencia al fuego :
18 Espada resistencia al agua :
18 Espada resistencia al aire :
18 Espada resistencia neutral :
19 Espada % resistencia a la tierra :
19 Espada % resistencia al fuego :
23 Espada % resistencia al agua :
21 Espada % resistencia al aire :
22 Espada % resistencia neutral :
21 Espada Resistencia Críticos- :
19 Espada resistencia al empuje :
19 Espada res. tierra en JcJ :
18 Espada res. fuego en JcJ :
18 Espada res. agua en JcJ :
18 Espada res. aire en JcJ :
18 Espada res. neutral en JcJ :
18 Espada % res. tierra en JcJ :
18 Espada % res. fuego en JcJ :
18 Espada % res. agua en JcJ :
18 Espada % res. aire en JcJ :
18 Espada % Res. Neutral JcJ :
18 Espada EfectosVitalidad :
225 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
225 Espada Esquiva pérdidas PA :
225 Espada al retiro de PM :
225 Espada Esquiva Pérdidas PM :
225 Espada ArmasDaños (tierra) :
319 Espada Daños (fuego) :
261 Espada Daños (neutral) :
382 Espada Roba PdV (tierra) :
225 Espada Roba PdV (fuego) :
225 Espada Roba PdV (agua) :
225 Espada Roba PdV (aire) :
225 Espada Roba PdV (neutral) :
227 Espada Dañosdaños de tierra :
225 Espada daños de fuego :
225 Espada daños de agua :
225 Espada - Criterio 3 daños de aire :
225 Espada daños neutrales :
225 Espada Reenvía daños :
225 Espada daños por empuje :
225 Espada Daños críticos :
225 Espada daños con trampas :
225 Espada Potencia Trampas :
225 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
225 Espada resistencia al fuego :
225 Espada resistencia al agua :
225 Espada resistencia al aire :
225 Espada resistencia neutral :
225 Espada % resistencia a la tierra :
225 Espada % resistencia al fuego :
225 Espada % resistencia al agua :
225 Espada % resistencia al aire :
225 Espada % resistencia neutral :
225 Espada Resistencia Críticos- :
225 Espada resistencia al empuje :
226 Espada res. tierra en JcJ :
225 Espada res. fuego en JcJ :
225 Espada res. agua en JcJ :
225 Espada res. aire en JcJ :
225 Espada res. neutral en JcJ :
225 Espada % res. tierra en JcJ :
225 Espada % res. fuego en JcJ :
225 Espada % res. agua en JcJ :
225 Espada % res. aire en JcJ :
225 Espada % Res. Neutral JcJ :
225 Espada EfectosVitalidad :
231 Espada - Criterio 1 GC :
231 Espada - Criterio 2 al retiro de PA :
231 Espada Esquiva pérdidas PA :
231 Espada al retiro de PM :
231 Espada Esquiva Pérdidas PM :
231 Espada ArmasDaños (tierra) :
324 Espada Daños (fuego) :
267 Espada Daños (neutral) :
386 Espada Roba PdV (tierra) :
231 Espada Roba PdV (fuego) :
231 Espada Roba PdV (agua) :
231 Espada Roba PdV (aire) :
231 Espada Roba PdV (neutral) :
233 Espada Dañosdaños de tierra :
232 Espada daños de fuego :
232 Espada daños de aire :
232 Espada daños neutrales :
231 Espada Reenvía daños :
231 Espada daños por empuje :
232 Espada Daños críticos :
231 Espada daños con trampas :
231 Espada Potencia Trampas :
231 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
231 Espada resistencia al fuego :
231 Espada resistencia al agua :
231 Espada resistencia al aire :
231 Espada resistencia neutral :
231 Espada % resistencia a la tierra :
231 Espada % resistencia al fuego :
231 Espada % resistencia al agua :
231 Espada % resistencia al aire :
231 Espada % resistencia neutral :
231 Espada Resistencia Críticos- :
231 Espada resistencia al empuje :
233 Espada res. tierra en JcJ :
231 Espada res. fuego en JcJ :
231 Espada res. agua en JcJ :
231 Espada res. aire en JcJ :
231 Espada res. neutral en JcJ :
231 Espada % res. tierra en JcJ :
231 Espada % res. fuego en JcJ :
231 Espada % res. agua en JcJ :
231 Espada % res. aire en JcJ :
231 Espada % Res. Neutral JcJ :
231 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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