![Un personaje del juego Dofus, Aniripsa-Aire, de nivel 175](http://img.dofus-help.com/classes/eniripsa_air_175.jpg)
¿ Cuáles armas para un Aniripsa vitalidad de nivel 175 para "daños de fuego" y "daños (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Aniripsa de nivel 175 para Vitalidad, daños de fuego y Daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, daños de fuego y Daños (aire).
Inteligencia : -5Agilidad : -40..-31Fuerza > 136Efectos
Suerte : 125Vitalidad : 105
Combates restantes : 72Armas
Daños (aire) : 22..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 250Agilidad > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..35Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 8..12Daños (aire) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 250Agilidad > 200Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8daños por empuje : 7..10% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 16..32Daños (aire) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 150Agilidad > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 151..250prospección : 11..15daños de fuego : 5..7daños de aire : 7..10daños por empuje : 7..10% resistencia al aire : 5..7curas : 5..7invocaciones : 1
Armas
Daños (aire) : 16..22Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 108Efectos
Suerte : 6..15Agilidad : 31..90Vitalidad : 36..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 14..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Fuerza > 156Efectos
Fuerza : 7..30Agilidad : 25..120Sabiduría : 4..15
Combates restantes : 76Armas
Daños (aire) : 23..51
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 114Vitalidad > 54Efectos
Fuerza : 44..85Agilidad : 24..45Vitalidad : 36..70
Combates restantes : 63Armas
Daños (aire) : 15..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Suerte : -40..-31Fuerza > 112Efectos
Fuerza : 5Vitalidad : 21..40Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 61Armas
Daños (aire) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 124Efectos
Suerte : 24..70Sabiduría : 11..30
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 24..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
731 Armas Esquiva pérdidas PA :
731 Armas al retiro de PM :
732 Armas Esquiva Pérdidas PM :
731 Armas ArmasDaños (tierra) :
1404 Armas Daños (fuego) :
1514 Armas Daños (aire) :
729 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
2364 Armas Roba PdV (tierra) :
743 Armas Roba PdV (fuego) :
754 Armas Roba PdV (agua) :
754 Armas Roba PdV (aire) :
747 Armas Roba PdV (neutral) :
747 Armas Dañosdaños de tierra :
737 Armas daños de fuego :
729 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
739 Armas daños por empuje :
730 Armas Daños críticos :
733 Armas daños con trampas :
731 Armas Potencia Trampas :
733 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
755 Armas resistencia al fuego :
760 Armas resistencia al agua :
755 Armas resistencia al aire :
753 Armas resistencia neutral :
760 Armas % resistencia a la tierra :
741 Armas % resistencia al fuego :
749 Armas % resistencia al agua :
743 Armas % resistencia al aire :
745 Armas % resistencia neutral :
747 Armas Resistencia Críticos- :
733 Armas resistencia al empuje :
731 Armas res. tierra en JcJ :
729 Armas res. fuego en JcJ :
729 Armas res. agua en JcJ :
729 Armas res. aire en JcJ :
729 Armas res. neutral en JcJ :
729 Armas % res. tierra en JcJ :
729 Armas % res. fuego en JcJ :
729 Armas % res. agua en JcJ :
729 Armas % res. aire en JcJ :
729 Armas % Res. Neutral JcJ :
729 Armas EfectosVitalidad :
1922 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1923 Armas Esquiva pérdidas PA :
1923 Armas al retiro de PM :
1923 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1924 Armas ArmasDaños (tierra) :
2386 Armas Daños (fuego) :
2475 Armas Daños (aire) :
1922 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
2972 Armas Roba PdV (tierra) :
1923 Armas Roba PdV (fuego) :
1925 Armas Roba PdV (agua) :
1926 Armas Roba PdV (aire) :
1926 Armas Roba PdV (neutral) :
1927 Armas Dañosdaños de tierra :
1925 Armas daños de agua :
1927 Armas daños de aire :
1925 Armas daños neutrales :
1924 Armas Reenvía daños :
1922 Armas daños por empuje :
1923 Armas Daños críticos :
1924 Armas daños con trampas :
1922 Armas Potencia Trampas :
1922 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1933 Armas resistencia al fuego :
1933 Armas resistencia al agua :
1932 Armas resistencia al aire :
1932 Armas resistencia neutral :
1934 Armas % resistencia a la tierra :
1924 Armas % resistencia al fuego :
1926 Armas % resistencia al agua :
1925 Armas % resistencia al aire :
1926 Armas % resistencia neutral :
1925 Armas Resistencia Críticos- :
1923 Armas resistencia al empuje :
1924 Armas res. tierra en JcJ :
1922 Armas res. fuego en JcJ :
1922 Armas res. agua en JcJ :
1922 Armas res. aire en JcJ :
1922 Armas res. neutral en JcJ :
1922 Armas % res. tierra en JcJ :
1922 Armas % res. fuego en JcJ :
1922 Armas % res. agua en JcJ :
1922 Armas % res. aire en JcJ :
1922 Armas % Res. Neutral JcJ :
1922 Armas EfectosVitalidad :
1439 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1440 Armas Esquiva pérdidas PA :
1440 Armas al retiro de PM :
1439 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1439 Armas ArmasDaños (tierra) :
1926 Armas Daños (fuego) :
2013 Armas Daños (neutral) :
2490 Armas Roba PdV (tierra) :
1440 Armas Roba PdV (fuego) :
1442 Armas Roba PdV (agua) :
1443 Armas Roba PdV (aire) :
1443 Armas Roba PdV (neutral) :
1445 Armas Dañosdaños de tierra :
1440 Armas daños de fuego :
1439 Armas - Criterio 2 daños de agua :
1442 Armas daños de aire :
1440 Armas daños neutrales :
1441 Armas Reenvía daños :
1439 Armas daños por empuje :
1439 Armas Daños críticos :
1441 Armas daños con trampas :
1439 Armas Potencia Trampas :
1439 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1453 Armas resistencia al fuego :
1451 Armas resistencia al agua :
1451 Armas resistencia al aire :
1451 Armas resistencia neutral :
1454 Armas % resistencia a la tierra :
1441 Armas % resistencia al fuego :
1444 Armas % resistencia al agua :
1442 Armas % resistencia al aire :
1444 Armas % resistencia neutral :
1442 Armas Resistencia Críticos- :
1439 Armas resistencia al empuje :
1440 Armas res. tierra en JcJ :
1439 Armas res. fuego en JcJ :
1439 Armas res. agua en JcJ :
1439 Armas res. aire en JcJ :
1439 Armas res. neutral en JcJ :
1439 Armas % res. tierra en JcJ :
1439 Armas % res. fuego en JcJ :
1439 Armas % res. agua en JcJ :
1439 Armas % res. aire en JcJ :
1439 Armas % Res. Neutral JcJ :
1439 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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