¿ Cuáles armas para un Aniripsa Agua/Suerte de nivel 171 para "daños (fuego)" y "% resistencia al agua" ?
Estoy buscando las mejores armas para una aniripsa agua de nivel 171 para suerte, daños (fuego) y % resistencia al agua.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños (fuego) y % resistencia al agua.
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 120Efectos
Fuerza : 11..20Inteligencia : 24..45Suerte : 59..115
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 18..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Agilidad : -25..-20Fuerza > 137Efectos
Suerte : 54..105Sabiduría : 31..60
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 16..44
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Fuerza > 136Efectos
Inteligencia : 18..50Suerte : 34..100Vitalidad : 44..130
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 23..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Fuerza > 143Efectos
Inteligencia : 19..55Suerte : 34..100Sabiduría : 5
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 21..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Agilidad > 147Efectos
Suerte : 35..135Agilidad : 5Vitalidad : 7..25Sabiduría : 16..60
Combates restantes : 72Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Agilidad : -55..-42Inteligencia > 161Efectos
Fuerza : 150Suerte : 125Vitalidad : 100
Combates restantes : 76Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Fuerza > 157Efectos
Suerte : 34..65Vitalidad : 29..55Sabiduría : 39..75
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 24..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 149Efectos
Suerte : 59..115Agilidad : 51..100Vitalidad : 41..80Sabiduría : 5
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia > 111Efectos
Suerte : 61..120Agilidad : 24..45Vitalidad : 51..100
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 138Efectos
Inteligencia : 14..65Suerte : 17..80
Combates restantes : 72Armas
Daños (fuego) : 21..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
840 Armas Esquiva pérdidas PA :
842 Armas al retiro de PM :
846 Armas Esquiva Pérdidas PM :
842 Armas ArmasDaños (tierra) :
1510 Armas Daños (fuego) :
839 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2469 Armas Roba PdV (tierra) :
851 Armas Roba PdV (fuego) :
864 Armas Roba PdV (agua) :
859 Armas Roba PdV (aire) :
857 Armas Roba PdV (neutral) :
860 Armas Dañosdaños de tierra :
852 Armas daños de fuego :
850 Armas daños neutrales :
849 Armas daños por empuje :
843 Armas Daños críticos :
843 Armas daños con trampas :
843 Armas Potencia Trampas :
845 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
863 Armas resistencia al fuego :
864 Armas resistencia al agua :
858 Armas resistencia al aire :
862 Armas resistencia neutral :
865 Armas % resistencia a la tierra :
843 Armas % resistencia al fuego :
850 Armas % resistencia al agua :
839 Armas - Criterio 3 % resistencia al aire :
857 Armas % resistencia neutral :
856 Armas Resistencia Críticos- :
847 Armas resistencia al empuje :
842 Armas res. tierra en JcJ :
839 Armas res. fuego en JcJ :
839 Armas res. agua en JcJ :
839 Armas res. aire en JcJ :
839 Armas res. neutral en JcJ :
839 Armas % res. tierra en JcJ :
839 Armas % res. fuego en JcJ :
839 Armas % res. agua en JcJ :
839 Armas % res. aire en JcJ :
839 Armas % Res. Neutral JcJ :
839 Armas EfectosSuerte :
1287 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1287 Armas Esquiva pérdidas PA :
1289 Armas al retiro de PM :
1291 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1291 Armas ArmasDaños (tierra) :
1806 Armas Daños (neutral) :
2480 Armas Roba PdV (tierra) :
1299 Armas Roba PdV (fuego) :
1308 Armas Roba PdV (agua) :
1290 Armas Roba PdV (aire) :
1302 Armas Roba PdV (neutral) :
1306 Armas Dañosdaños de tierra :
1298 Armas daños de fuego :
1300 Armas daños de agua :
1295 Armas daños de aire :
1299 Armas daños neutrales :
1297 Armas Reenvía daños :
1287 Armas daños por empuje :
1290 Armas Daños críticos :
1288 Armas daños con trampas :
1291 Armas Potencia Trampas :
1293 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1310 Armas resistencia al fuego :
1311 Armas resistencia al agua :
1309 Armas resistencia al aire :
1308 Armas resistencia neutral :
1314 Armas % resistencia a la tierra :
1291 Armas % resistencia al fuego :
1302 Armas % resistencia al agua :
1287 Armas - Criterio 3 % resistencia al aire :
1306 Armas % resistencia neutral :
1304 Armas Resistencia Críticos- :
1295 Armas resistencia al empuje :
1289 Armas res. tierra en JcJ :
1287 Armas res. fuego en JcJ :
1287 Armas res. agua en JcJ :
1287 Armas res. aire en JcJ :
1287 Armas res. neutral en JcJ :
1287 Armas % res. tierra en JcJ :
1287 Armas % res. fuego en JcJ :
1287 Armas % res. agua en JcJ :
1287 Armas % res. aire en JcJ :
1287 Armas % Res. Neutral JcJ :
1287 Armas EfectosSuerte :
1898 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1899 Armas Esquiva pérdidas PA :
1900 Armas al retiro de PM :
1902 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1901 Armas ArmasDaños (tierra) :
2389 Armas Daños (fuego) :
1898 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
3083 Armas Roba PdV (tierra) :
1908 Armas Roba PdV (fuego) :
1918 Armas Roba PdV (agua) :
1900 Armas Roba PdV (aire) :
1914 Armas Roba PdV (neutral) :
1917 Armas Dañosdaños de tierra :
1910 Armas daños de fuego :
1909 Armas daños de agua :
1905 Armas daños de aire :
1912 Armas daños neutrales :
1908 Armas Reenvía daños :
1898 Armas daños por empuje :
1903 Armas Daños críticos :
1899 Armas daños con trampas :
1902 Armas Potencia Trampas :
1904 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1916 Armas resistencia al fuego :
1917 Armas resistencia al agua :
1913 Armas resistencia al aire :
1914 Armas resistencia neutral :
1919 Armas % resistencia a la tierra :
1903 Armas % resistencia al fuego :
1910 Armas % resistencia al aire :
1917 Armas % resistencia neutral :
1914 Armas Resistencia Críticos- :
1904 Armas resistencia al empuje :
1901 Armas res. tierra en JcJ :
1898 Armas res. fuego en JcJ :
1898 Armas res. agua en JcJ :
1898 Armas res. aire en JcJ :
1898 Armas res. neutral en JcJ :
1898 Armas % res. tierra en JcJ :
1898 Armas % res. fuego en JcJ :
1898 Armas % res. agua en JcJ :
1898 Armas % res. aire en JcJ :
1898 Armas % Res. Neutral JcJ :
1898 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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