¿ Cuál hacha para un Aniripsa Agua/Suerte de nivel 169 para "curas" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una aniripsa agua de nivel 169 para suerte, curas y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en suerte, curas y daños (neutral).
Vitalidad : -70..-54Fuerza > 152Efectos
Fuerza : 16..45Suerte : 34..100Agilidad : 4..10Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 16..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Fuerza > 149Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 26..100Vitalidad : 5
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 24..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Vitalidad : -45..-35Fuerza > 127Efectos
Inteligencia : 30Suerte : 100
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 17..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Fuerza > 155Efectos
Fuerza : 8..20Suerte : 34..100Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 19..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Fuerza > 104Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 24..70
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 20..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Fuerza > 114Efectos
Suerte : 70Vitalidad : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 12..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Sabiduría : -35..-27Fuerza > 107Efectos
Suerte : 75
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 12..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -10..-9Fuerza > 141Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 60Vitalidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 15..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 230Agilidad > 60Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 101..150prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia al fuego : 4..6curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 24..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 300Sabiduría > 200Efectos
Inteligencia : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 12..20Daños (neutral) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/45 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
235 Hacha Esquiva pérdidas PA :
235 Hacha al retiro de PM :
235 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
235 Hacha curas :
235 Hacha - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
345 Hacha Daños (neutral) :
235 Hacha - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
236 Hacha Roba PdV (fuego) :
237 Hacha Roba PdV (agua) :
235 Hacha Roba PdV (aire) :
235 Hacha Roba PdV (neutral) :
235 Hacha Dañosdaños de tierra :
235 Hacha daños de fuego :
235 Hacha daños neutrales :
235 Hacha daños por empuje :
235 Hacha Daños críticos :
235 Hacha daños con trampas :
235 Hacha Potencia Trampas :
235 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
235 Hacha resistencia al fuego :
235 Hacha resistencia al agua :
235 Hacha resistencia al aire :
235 Hacha resistencia neutral :
235 Hacha % resistencia a la tierra :
236 Hacha % resistencia al fuego :
237 Hacha % resistencia al agua :
236 Hacha % resistencia al aire :
236 Hacha % resistencia neutral :
236 Hacha Resistencia Críticos- :
235 Hacha resistencia al empuje :
235 Hacha res. tierra en JcJ :
235 Hacha res. fuego en JcJ :
235 Hacha res. agua en JcJ :
235 Hacha res. aire en JcJ :
235 Hacha res. neutral en JcJ :
235 Hacha % res. tierra en JcJ :
235 Hacha % res. fuego en JcJ :
235 Hacha % res. agua en JcJ :
235 Hacha % res. aire en JcJ :
235 Hacha % Res. Neutral JcJ :
235 Hacha EfectosSuerte :
307 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
307 Hacha Esquiva pérdidas PA :
307 Hacha al retiro de PM :
307 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
307 Hacha ArmasDaños (tierra) :
388 Hacha Daños (neutral) :
307 Hacha - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
308 Hacha Roba PdV (fuego) :
309 Hacha Roba PdV (agua) :
307 Hacha Roba PdV (aire) :
307 Hacha Roba PdV (neutral) :
307 Hacha Dañosdaños de tierra :
307 Hacha daños de fuego :
307 Hacha daños neutrales :
307 Hacha daños por empuje :
307 Hacha Daños críticos :
307 Hacha daños con trampas :
307 Hacha Potencia Trampas :
307 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
307 Hacha resistencia al fuego :
307 Hacha resistencia al agua :
307 Hacha resistencia al aire :
307 Hacha resistencia neutral :
307 Hacha % resistencia a la tierra :
308 Hacha % resistencia al fuego :
308 Hacha % resistencia al agua :
307 Hacha % resistencia al aire :
307 Hacha % resistencia neutral :
308 Hacha Resistencia Críticos- :
307 Hacha resistencia al empuje :
307 Hacha res. tierra en JcJ :
307 Hacha res. fuego en JcJ :
307 Hacha res. agua en JcJ :
307 Hacha res. aire en JcJ :
307 Hacha res. neutral en JcJ :
307 Hacha % res. tierra en JcJ :
307 Hacha % res. fuego en JcJ :
307 Hacha % res. agua en JcJ :
307 Hacha % res. aire en JcJ :
307 Hacha % Res. Neutral JcJ :
307 Hacha EfectosSuerte :
132 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
132 Hacha Esquiva pérdidas PA :
132 Hacha al retiro de PM :
132 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
132 Hacha curas :
132 Hacha - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
213 Hacha Roba PdV (tierra) :
135 Hacha Roba PdV (fuego) :
134 Hacha Roba PdV (agua) :
132 Hacha Roba PdV (aire) :
133 Hacha Roba PdV (neutral) :
132 Hacha Dañosdaños de tierra :
132 Hacha daños de fuego :
132 Hacha daños neutrales :
133 Hacha daños por empuje :
132 Hacha Daños críticos :
132 Hacha daños con trampas :
132 Hacha Potencia Trampas :
132 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
134 Hacha resistencia al fuego :
134 Hacha resistencia al agua :
134 Hacha resistencia al aire :
133 Hacha resistencia neutral :
134 Hacha % resistencia a la tierra :
133 Hacha % resistencia al fuego :
133 Hacha % resistencia al agua :
132 Hacha % resistencia al aire :
133 Hacha % resistencia neutral :
133 Hacha Resistencia Críticos- :
133 Hacha resistencia al empuje :
132 Hacha res. tierra en JcJ :
132 Hacha res. fuego en JcJ :
132 Hacha res. agua en JcJ :
132 Hacha res. aire en JcJ :
132 Hacha res. neutral en JcJ :
132 Hacha % res. tierra en JcJ :
132 Hacha % res. fuego en JcJ :
132 Hacha % res. agua en JcJ :
132 Hacha % res. aire en JcJ :
132 Hacha % Res. Neutral JcJ :
132 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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