¿ Cuál hacha para un Aniripsa sabiduría de nivel 164 para "curas" y "AL :" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una aniripsa de nivel 164 para Sabiduría, curas y AL :.
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría, curas y AL :.
Fuerza : -60..-51Suerte : -70..-51Inteligencia > 100Sabiduría > 7Efectos
Agilidad : 6..20Vitalidad : 50Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 76Armas
Daños (fuego) : 22..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Fuerza > 143Efectos
Suerte : 9..30Sabiduría : 25..95
Combates restantes : 76Armas
Daños (agua) : 18..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -65..-50Fuerza > 153Efectos
Fuerza : 5Sabiduría : 33..95
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 21..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 300Sabiduría > 200Efectos
Inteligencia : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 12..20Daños (neutral) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/45 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 132Efectos
Agilidad : 4..10Sabiduría : 21..80
Combates restantes : 72Armas
Daños (agua) : 18..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Fuerza > 159Efectos
Suerte : 19..55Vitalidad : 14..40Sabiduría : 26..75
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 19..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Fuerza > 140Vitalidad > 47Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 10Sabiduría : 75
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 23..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Fuerza > 154Efectos
Inteligencia : 9..15Suerte : 11..20Agilidad : 21..40Sabiduría : 36..70
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Vitalidad : -30..-24Fuerza > 120Efectos
Fuerza : 18..100Sabiduría : 13..70
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 22..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Vitalidad : -10..-9Fuerza > 126Efectos
Fuerza : 34..100Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 15..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
507 Hacha Esquiva pérdidas PA :
507 Hacha al retiro de PM :
507 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
507 Hacha curas :
507 Hacha - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
507 Hacha Daños (neutral) :
507 Hacha Roba PdV (tierra) :
507 Hacha Roba PdV (fuego) :
507 Hacha Roba PdV (agua) :
507 Hacha Roba PdV (aire) :
507 Hacha Roba PdV (neutral) :
507 Hacha AL : :
507 Hacha - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
507 Hacha daños de fuego :
507 Hacha daños neutrales :
507 Hacha daños por empuje :
507 Hacha Daños críticos :
507 Hacha daños con trampas :
507 Hacha Potencia Trampas :
507 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
507 Hacha resistencia al fuego :
507 Hacha resistencia al agua :
507 Hacha resistencia al aire :
507 Hacha resistencia neutral :
507 Hacha % resistencia a la tierra :
507 Hacha % resistencia al fuego :
507 Hacha % resistencia al agua :
507 Hacha % resistencia al aire :
507 Hacha % resistencia neutral :
507 Hacha Resistencia Críticos- :
507 Hacha resistencia al empuje :
507 Hacha res. tierra en JcJ :
507 Hacha res. fuego en JcJ :
507 Hacha res. agua en JcJ :
507 Hacha res. aire en JcJ :
507 Hacha res. neutral en JcJ :
507 Hacha % res. tierra en JcJ :
507 Hacha % res. fuego en JcJ :
507 Hacha % res. agua en JcJ :
507 Hacha % res. aire en JcJ :
507 Hacha % Res. Neutral JcJ :
507 Hacha EfectosSabiduría :
507 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
507 Hacha Esquiva pérdidas PA :
507 Hacha al retiro de PM :
507 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
507 Hacha ArmasDaños (tierra) :
507 Hacha Daños (neutral) :
507 Hacha Roba PdV (tierra) :
507 Hacha Roba PdV (fuego) :
507 Hacha Roba PdV (agua) :
507 Hacha Roba PdV (aire) :
507 Hacha Roba PdV (neutral) :
507 Hacha AL : :
507 Hacha - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
507 Hacha daños de fuego :
507 Hacha daños neutrales :
507 Hacha daños por empuje :
507 Hacha Daños críticos :
507 Hacha daños con trampas :
507 Hacha Potencia Trampas :
507 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
507 Hacha resistencia al fuego :
507 Hacha resistencia al agua :
507 Hacha resistencia al aire :
507 Hacha resistencia neutral :
507 Hacha % resistencia a la tierra :
507 Hacha % resistencia al fuego :
507 Hacha % resistencia al agua :
507 Hacha % resistencia al aire :
507 Hacha % resistencia neutral :
507 Hacha Resistencia Críticos- :
507 Hacha resistencia al empuje :
507 Hacha res. tierra en JcJ :
507 Hacha res. fuego en JcJ :
507 Hacha res. agua en JcJ :
507 Hacha res. aire en JcJ :
507 Hacha res. neutral en JcJ :
507 Hacha % res. tierra en JcJ :
507 Hacha % res. fuego en JcJ :
507 Hacha % res. agua en JcJ :
507 Hacha % res. aire en JcJ :
507 Hacha % Res. Neutral JcJ :
507 Hacha EfectosSabiduría :
158 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
158 Hacha Esquiva pérdidas PA :
158 Hacha al retiro de PM :
158 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
158 Hacha curas :
158 Hacha - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
244 Hacha Daños (neutral) :
309 Hacha Roba PdV (tierra) :
158 Hacha Roba PdV (fuego) :
159 Hacha Roba PdV (agua) :
158 Hacha Roba PdV (aire) :
158 Hacha Roba PdV (neutral) :
158 Hacha Dañosdaños de tierra :
158 Hacha daños de fuego :
158 Hacha daños neutrales :
158 Hacha daños por empuje :
158 Hacha Daños críticos :
158 Hacha daños con trampas :
158 Hacha Potencia Trampas :
158 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
158 Hacha resistencia al fuego :
158 Hacha resistencia al agua :
158 Hacha resistencia al aire :
158 Hacha resistencia neutral :
158 Hacha % resistencia a la tierra :
158 Hacha % resistencia al fuego :
158 Hacha % resistencia al agua :
158 Hacha % resistencia al aire :
158 Hacha % resistencia neutral :
159 Hacha Resistencia Críticos- :
158 Hacha resistencia al empuje :
158 Hacha res. tierra en JcJ :
158 Hacha res. fuego en JcJ :
158 Hacha res. agua en JcJ :
158 Hacha res. aire en JcJ :
158 Hacha res. neutral en JcJ :
158 Hacha % res. tierra en JcJ :
158 Hacha % res. fuego en JcJ :
158 Hacha % res. agua en JcJ :
158 Hacha % res. aire en JcJ :
158 Hacha % Res. Neutral JcJ :
158 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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