¿ Cuál hacha para un Aniripsa Sabiduría de nivel 163 para "Fuerza" y "Vitalidad" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una aniripsa de nivel 163 para sabiduría, fuerza y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, fuerza y vitalidad.
Suerte : -55..-42Vitalidad : -30..-24Fuerza > 120Efectos
Fuerza : 18..100Sabiduría : 13..70
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 22..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Vitalidad : -10..-9Fuerza > 126Efectos
Fuerza : 34..100Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 15..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -120..-91Fuerza > 138Efectos
Fuerza : 18..100Suerte : 9..45Sabiduría : 9..45
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 19..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -60..-51Suerte : -70..-51Inteligencia > 100Sabiduría > 7Efectos
Agilidad : 6..20Vitalidad : 50Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 76Armas
Daños (fuego) : 22..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 300Sabiduría > 250Efectos
Fuerza : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños : 6..10GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 30Roba PdV (tierra) : 10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Suerte : -95..-72Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 36..140Agilidad : 31..120Vitalidad : 11..40
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -65..-50Fuerza > 153Efectos
Fuerza : 5Sabiduría : 33..95
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 21..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Fuerza > 143Efectos
Suerte : 9..30Sabiduría : 25..95
Combates restantes : 76Armas
Daños (agua) : 18..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -85..-65Fuerza > 118Efectos
Fuerza : 100Inteligencia : 40Vitalidad : 70Sabiduría : 15
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 21..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría > 250Vitalidad > 500Efectos
PA : 1Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 7..13Daños (aire) : 7..13Daños (agua) : 7..13Daños (neutral) : 7..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
291 Hacha - Criterio 2 Vitalidad :
291 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
291 Hacha Esquiva pérdidas PA :
291 Hacha al retiro de PM :
291 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
291 Hacha ArmasDaños (tierra) :
334 Hacha Daños (neutral) :
376 Hacha Roba PdV (tierra) :
291 Hacha Roba PdV (fuego) :
291 Hacha Roba PdV (agua) :
291 Hacha Roba PdV (aire) :
291 Hacha Roba PdV (neutral) :
291 Hacha Dañosdaños de tierra :
291 Hacha daños de fuego :
291 Hacha daños neutrales :
291 Hacha daños por empuje :
291 Hacha Daños críticos :
291 Hacha daños con trampas :
291 Hacha Potencia Trampas :
291 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
292 Hacha resistencia al fuego :
292 Hacha resistencia al agua :
292 Hacha resistencia al aire :
292 Hacha resistencia neutral :
292 Hacha % resistencia a la tierra :
291 Hacha % resistencia al fuego :
291 Hacha % resistencia al agua :
291 Hacha % resistencia al aire :
291 Hacha % resistencia neutral :
291 Hacha Resistencia Críticos- :
291 Hacha resistencia al empuje :
291 Hacha res. tierra en JcJ :
291 Hacha res. fuego en JcJ :
291 Hacha res. agua en JcJ :
291 Hacha res. aire en JcJ :
291 Hacha res. neutral en JcJ :
291 Hacha % res. tierra en JcJ :
291 Hacha % res. fuego en JcJ :
291 Hacha % res. agua en JcJ :
291 Hacha % res. aire en JcJ :
291 Hacha % Res. Neutral JcJ :
291 Hacha EfectosVitalidad :
288 Hacha - Criterio 3 Sabiduría :
288 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
288 Hacha Esquiva pérdidas PA :
288 Hacha al retiro de PM :
288 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
288 Hacha ArmasDaños (tierra) :
342 Hacha Daños (neutral) :
374 Hacha Roba PdV (tierra) :
288 Hacha Roba PdV (fuego) :
288 Hacha Roba PdV (agua) :
288 Hacha Roba PdV (aire) :
288 Hacha Roba PdV (neutral) :
288 Hacha Dañosdaños de tierra :
288 Hacha daños de fuego :
288 Hacha daños neutrales :
288 Hacha daños por empuje :
288 Hacha Daños críticos :
288 Hacha daños con trampas :
288 Hacha Potencia Trampas :
288 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
288 Hacha resistencia al fuego :
288 Hacha resistencia al agua :
288 Hacha resistencia al aire :
288 Hacha resistencia neutral :
288 Hacha % resistencia a la tierra :
288 Hacha % resistencia al fuego :
288 Hacha % resistencia al agua :
288 Hacha % resistencia al aire :
288 Hacha % resistencia neutral :
288 Hacha Resistencia Críticos- :
288 Hacha resistencia al empuje :
288 Hacha res. tierra en JcJ :
288 Hacha res. fuego en JcJ :
288 Hacha res. agua en JcJ :
288 Hacha res. aire en JcJ :
288 Hacha res. neutral en JcJ :
288 Hacha % res. tierra en JcJ :
288 Hacha % res. fuego en JcJ :
288 Hacha % res. agua en JcJ :
288 Hacha % res. aire en JcJ :
288 Hacha % Res. Neutral JcJ :
288 Hacha EfectosFuerza :
270 Hacha - Criterio 2 Sabiduría :
270 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
270 Hacha Esquiva pérdidas PA :
270 Hacha al retiro de PM :
270 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
270 Hacha ArmasDaños (tierra) :
323 Hacha Daños (neutral) :
368 Hacha Roba PdV (tierra) :
270 Hacha Roba PdV (fuego) :
270 Hacha Roba PdV (agua) :
270 Hacha Roba PdV (aire) :
270 Hacha Roba PdV (neutral) :
270 Hacha Dañosdaños de tierra :
270 Hacha daños de fuego :
270 Hacha daños neutrales :
270 Hacha daños por empuje :
270 Hacha Daños críticos :
270 Hacha daños con trampas :
270 Hacha Potencia Trampas :
270 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
270 Hacha resistencia al fuego :
270 Hacha resistencia al agua :
270 Hacha resistencia al aire :
270 Hacha resistencia neutral :
270 Hacha % resistencia a la tierra :
270 Hacha % resistencia al fuego :
271 Hacha % resistencia al agua :
270 Hacha % resistencia al aire :
270 Hacha % resistencia neutral :
270 Hacha Resistencia Críticos- :
270 Hacha resistencia al empuje :
270 Hacha res. tierra en JcJ :
270 Hacha res. fuego en JcJ :
270 Hacha res. agua en JcJ :
270 Hacha res. aire en JcJ :
270 Hacha res. neutral en JcJ :
270 Hacha % res. tierra en JcJ :
270 Hacha % res. fuego en JcJ :
270 Hacha % res. agua en JcJ :
270 Hacha % res. aire en JcJ :
270 Hacha % Res. Neutral JcJ :
270 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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