¿ Cuáles armas para un Aniripsa agua/suerte de nivel 160 para "daños de agua" y "Al" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Aniripsa agua de nivel 160 para Suerte, daños de agua y Al.
He aquí los mejores compromisos en Suerte, daños de agua y Al.
Efectos
Al : 1Suerte : 51..60Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al fuego : 9..12al retiro de PA : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Armas
Daños (agua) : 10..12Daños (neutral) : 30..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 401..500daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5placaje : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Fuerza : -50..-39Vitalidad : -50..-39Agilidad > 146Efectos
Inteligencia : 6..25Suerte : 31..150Sabiduría : 16..70
Combates restantes : 75Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 157Efectos
Fuerza : 17..65Suerte : 37..145Agilidad : 7..25Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 76Armas
Daños (neutral) : 23..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Suerte > 144Efectos
Fuerza : 16..60Suerte : 37..145
Combates restantes : 76Armas
Daños (agua) : 18..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -60..-46Fuerza > 53Agilidad > 147Efectos
Fuerza : 6..15Suerte : 48..140Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 150Suerte > 250Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Suerte : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de tierra : 5..7daños de agua : 5..7daños neutrales : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10GC : 3..4
Armas
Daños (agua) : 6..10Daños (neutral) : 8..13Roba PdV (tierra) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -100..-76Agilidad > 139Efectos
Fuerza : 6..25Suerte : 26..135Agilidad : 11..40
Combates restantes : 76Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Agilidad > 147Efectos
Suerte : 35..135Agilidad : 5Vitalidad : 7..25Sabiduría : 16..60
Combates restantes : 72Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia : -5Agilidad > 142Efectos
Suerte : 135Agilidad : 45Vitalidad : 35
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAl :
61 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
61 Armas Esquiva pérdidas PA :
63 Armas al retiro de PM :
63 Armas Esquiva Pérdidas PM :
65 Armas ArmasDaños (tierra) :
759 Armas Daños (neutral) :
1670 Armas Roba PdV (tierra) :
71 Armas Roba PdV (fuego) :
85 Armas Roba PdV (agua) :
77 Armas Roba PdV (aire) :
79 Armas Roba PdV (neutral) :
80 Armas Dañosdaños de tierra :
64 Armas daños de agua :
61 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
70 Armas daños por empuje :
62 Armas daños con trampas :
64 Armas Potencia Trampas :
65 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
90 Armas resistencia al fuego :
90 Armas resistencia al agua :
87 Armas resistencia al aire :
87 Armas resistencia neutral :
90 Armas % resistencia a la tierra :
68 Armas % resistencia al fuego :
82 Armas % resistencia al agua :
74 Armas % resistencia al aire :
83 Armas % resistencia neutral :
77 Armas Resistencia Críticos- :
68 Armas resistencia al empuje :
63 Armas res. tierra en JcJ :
61 Armas res. fuego en JcJ :
61 Armas res. agua en JcJ :
61 Armas res. aire en JcJ :
61 Armas res. neutral en JcJ :
61 Armas % res. tierra en JcJ :
61 Armas % res. fuego en JcJ :
61 Armas % res. agua en JcJ :
61 Armas % res. aire en JcJ :
61 Armas % Res. Neutral JcJ :
61 Armas EfectosSuerte :
1299 Armas - Criterio 1 Al :
1299 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1299 Armas Esquiva pérdidas PA :
1301 Armas al retiro de PM :
1301 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1303 Armas ArmasDaños (tierra) :
1815 Armas Daños (fuego) :
1916 Armas Daños (neutral) :
2473 Armas Roba PdV (tierra) :
1308 Armas Roba PdV (fuego) :
1320 Armas Roba PdV (agua) :
1302 Armas Roba PdV (aire) :
1313 Armas Roba PdV (neutral) :
1315 Armas Dañosdaños de tierra :
1307 Armas daños de fuego :
1311 Armas daños de aire :
1311 Armas daños neutrales :
1309 Armas Reenvía daños :
1299 Armas daños por empuje :
1302 Armas Daños críticos :
1300 Armas daños con trampas :
1302 Armas Potencia Trampas :
1303 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1323 Armas resistencia al fuego :
1322 Armas resistencia al agua :
1320 Armas resistencia al aire :
1320 Armas resistencia neutral :
1325 Armas % resistencia a la tierra :
1304 Armas % resistencia al fuego :
1316 Armas % resistencia al agua :
1309 Armas % resistencia al aire :
1319 Armas % resistencia neutral :
1314 Armas Resistencia Críticos- :
1305 Armas resistencia al empuje :
1302 Armas res. tierra en JcJ :
1299 Armas res. fuego en JcJ :
1299 Armas res. agua en JcJ :
1299 Armas res. aire en JcJ :
1299 Armas res. neutral en JcJ :
1299 Armas % res. tierra en JcJ :
1299 Armas % res. fuego en JcJ :
1299 Armas % res. agua en JcJ :
1299 Armas % res. aire en JcJ :
1299 Armas % Res. Neutral JcJ :
1299 Armas EfectosSuerte :
1274 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1274 Armas Esquiva pérdidas PA :
1276 Armas al retiro de PM :
1277 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1278 Armas ArmasDaños (tierra) :
1790 Armas Daños (fuego) :
1897 Armas Daños (neutral) :
2470 Armas Roba PdV (tierra) :
1283 Armas Roba PdV (fuego) :
1296 Armas Roba PdV (agua) :
1277 Armas Roba PdV (aire) :
1291 Armas Roba PdV (neutral) :
1292 Armas Dañosdaños de tierra :
1277 Armas daños de fuego :
1283 Armas daños de agua :
1274 Armas - Criterio 2 daños de aire :
1283 Armas daños neutrales :
1283 Armas Reenvía daños :
1274 Armas daños por empuje :
1276 Armas Daños críticos :
1275 Armas daños con trampas :
1277 Armas Potencia Trampas :
1278 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1297 Armas resistencia al fuego :
1298 Armas resistencia al agua :
1295 Armas resistencia al aire :
1294 Armas resistencia neutral :
1302 Armas % resistencia a la tierra :
1282 Armas % resistencia al fuego :
1292 Armas % resistencia al agua :
1287 Armas % resistencia al aire :
1295 Armas % resistencia neutral :
1292 Armas Resistencia Críticos- :
1280 Armas resistencia al empuje :
1276 Armas res. tierra en JcJ :
1274 Armas res. fuego en JcJ :
1274 Armas res. agua en JcJ :
1274 Armas res. aire en JcJ :
1274 Armas res. neutral en JcJ :
1274 Armas % res. tierra en JcJ :
1274 Armas % res. fuego en JcJ :
1274 Armas % res. agua en JcJ :
1274 Armas % res. aire en JcJ :
1274 Armas % Res. Neutral JcJ :
1274 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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