¿ Cuál capa para un Aniripsa de nivel 157 para "pm" y "al" ?
Estoy buscando la mejora capa para una Aniripsa de nivel 157 para pm y al.
He aquí los mejores compromisos en pm y al
sin los objetos con condiciones, ni las armas etéreas.
PA : -1Efectos
PM : 1Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Sabiduría : -30..-1Efectos
PM : 1Al : 1resistencia a la tierra : 3..6resistencia neutral : 3..6invocaciones : 1
Efectos
Al : 2Suerte : 46..60Vitalidad : 81..120Sabiduría : 36..50prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Al : 1..2Inteligencia : 21..35daños : 6..8resistencia al fuego : 6..15resistencia al agua : 6..15resistencia al aire : 6..15
Efectos
Al : 1..2prospección : 6..20
Efectos
PM : 1Suerte : 11..20
Fuerza : -100Inteligencia : -100Suerte : -100Efectos
PM : 1Agilidad : 1..100
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
35 Capa Esquiva Pérdidas PM :
33 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
30 Capa Roba PdV (fuego) :
30 Capa Roba PdV (neutral) :
30 Capa Dañosdaños por empuje :
34 Capa daños con trampas :
33 Capa Potencia Trampas :
33 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
47 Capa resistencia al fuego :
48 Capa resistencia al agua :
52 Capa resistencia al aire :
45 Capa resistencia neutral :
45 Capa % resistencia a la tierra :
42 Capa % resistencia al fuego :
49 Capa % resistencia al agua :
43 Capa % resistencia al aire :
46 Capa % resistencia neutral :
38 Capa Resistencia Críticos- :
35 Capa resistencia al empuje :
30 Capa res. tierra en JcJ :
30 Capa res. fuego en JcJ :
30 Capa res. agua en JcJ :
30 Capa res. aire en JcJ :
30 Capa res. neutral en JcJ :
30 Capa % res. tierra en JcJ :
30 Capa % res. fuego en JcJ :
30 Capa % res. agua en JcJ :
30 Capa % res. aire en JcJ :
30 Capa % Res. Neutral JcJ :
30 Capa Criterio 2
EfectosEsquiva pérdidas PA :
38 Capa Esquiva Pérdidas PM :
36 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
33 Capa Roba PdV (fuego) :
33 Capa Roba PdV (neutral) :
33 Capa Dañosdaños por empuje :
37 Capa daños con trampas :
36 Capa Potencia Trampas :
36 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
50 Capa resistencia al fuego :
51 Capa resistencia al agua :
55 Capa resistencia al aire :
48 Capa resistencia neutral :
48 Capa % resistencia a la tierra :
45 Capa % resistencia al fuego :
52 Capa % resistencia al agua :
46 Capa % resistencia al aire :
49 Capa % resistencia neutral :
41 Capa Resistencia Críticos- :
38 Capa resistencia al empuje :
33 Capa res. tierra en JcJ :
33 Capa res. fuego en JcJ :
33 Capa res. agua en JcJ :
33 Capa res. aire en JcJ :
33 Capa res. neutral en JcJ :
33 Capa % res. tierra en JcJ :
33 Capa % res. fuego en JcJ :
33 Capa % res. agua en JcJ :
33 Capa % res. aire en JcJ :
33 Capa % Res. Neutral JcJ :
33 Capa EfectosEsquiva pérdidas PA :
11 Capa Esquiva Pérdidas PM :
8 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
5 Capa Roba PdV (neutral) :
5 Capa Dañosdaños con trampas :
8 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
24 Capa resistencia al fuego :
25 Capa resistencia al agua :
29 Capa resistencia al aire :
24 Capa resistencia neutral :
21 Capa % resistencia a la tierra :
18 Capa % resistencia al fuego :
29 Capa % resistencia al agua :
19 Capa % resistencia al aire :
23 Capa % resistencia neutral :
15 Capa Resistencia Críticos- :
11 Capa resistencia al empuje :
6 Capa res. tierra en JcJ :
5 Capa res. fuego en JcJ :
5 Capa res. neutral en JcJ :
5 Capa % res. tierra en JcJ :
5 Capa % res. fuego en JcJ :
5 Capa % res. agua en JcJ :
5 Capa % res. aire en JcJ :
5 Capa % Res. Neutral JcJ :
5 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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