¿ Cuál espada para un Aniripsa Aire/Agilidad de nivel 152 para "vitalidad" y "roba pdv (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora espada para una aniripsa aire de nivel 152 para agilidad, vitalidad y roba pdv (neutral).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, vitalidad y roba pdv (neutral).
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Sabiduría : -5Fuerza > 123Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 115
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 17..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 124Efectos
Inteligencia : 28..80Agilidad : 43..125Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..43
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Fuerza > 137Efectos
Fuerza : 140Agilidad : 105Vitalidad : 135
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 22..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 100Agilidad > 150Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 26..35Vitalidad : 31..50daños : 2..3GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 23..38Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 121Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 135
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 127Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 135
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
Vitalidad : -60..-46Fuerza > 156Efectos
Fuerza : 7..30Agilidad : 25..120Sabiduría : 4..15
Combates restantes : 76Armas
Daños (aire) : 23..51
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Vitalidad : -5Fuerza > 122Efectos
Inteligencia : 45Agilidad : 120Sabiduría : 15
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 16..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
222 Espada - Criterio 2 al retiro de PA :
222 Espada Esquiva pérdidas PA :
222 Espada al retiro de PM :
222 Espada Esquiva Pérdidas PM :
222 Espada ArmasDaños (tierra) :
317 Espada Daños (fuego) :
258 Espada Daños (neutral) :
380 Espada Roba PdV (tierra) :
222 Espada Roba PdV (fuego) :
222 Espada Roba PdV (agua) :
222 Espada Roba PdV (aire) :
222 Espada Roba PdV (neutral) :
222 Espada - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
224 Espada daños de fuego :
223 Espada daños de agua :
224 Espada daños de aire :
223 Espada daños neutrales :
222 Espada Reenvía daños :
222 Espada daños por empuje :
223 Espada Daños críticos :
222 Espada daños con trampas :
222 Espada Potencia Trampas :
222 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
222 Espada resistencia al fuego :
222 Espada resistencia al agua :
222 Espada resistencia al aire :
222 Espada resistencia neutral :
222 Espada % resistencia a la tierra :
222 Espada % resistencia al fuego :
222 Espada % resistencia al agua :
222 Espada % resistencia al aire :
222 Espada % resistencia neutral :
222 Espada Resistencia Críticos- :
222 Espada resistencia al empuje :
224 Espada res. tierra en JcJ :
222 Espada res. fuego en JcJ :
222 Espada res. agua en JcJ :
222 Espada res. aire en JcJ :
222 Espada res. neutral en JcJ :
222 Espada % res. tierra en JcJ :
222 Espada % res. fuego en JcJ :
222 Espada % res. agua en JcJ :
222 Espada % res. aire en JcJ :
222 Espada % Res. Neutral JcJ :
222 Espada EfectosAgilidad :
214 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
214 Espada Esquiva pérdidas PA :
214 Espada al retiro de PM :
214 Espada Esquiva Pérdidas PM :
214 Espada ArmasDaños (tierra) :
295 Espada Daños (fuego) :
261 Espada Daños (neutral) :
383 Espada Roba PdV (tierra) :
216 Espada Roba PdV (fuego) :
215 Espada Roba PdV (agua) :
214 Espada Roba PdV (aire) :
215 Espada Roba PdV (neutral) :
214 Espada - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
217 Espada daños de fuego :
216 Espada daños de agua :
217 Espada daños de aire :
216 Espada daños neutrales :
215 Espada Reenvía daños :
214 Espada daños por empuje :
216 Espada Daños críticos :
214 Espada daños con trampas :
214 Espada Potencia Trampas :
214 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
215 Espada resistencia al fuego :
214 Espada resistencia al agua :
214 Espada resistencia al aire :
215 Espada resistencia neutral :
214 Espada % resistencia a la tierra :
214 Espada % resistencia al fuego :
216 Espada % resistencia al agua :
214 Espada % resistencia al aire :
214 Espada % resistencia neutral :
214 Espada Resistencia Críticos- :
214 Espada resistencia al empuje :
216 Espada res. tierra en JcJ :
214 Espada res. fuego en JcJ :
214 Espada res. agua en JcJ :
214 Espada res. aire en JcJ :
214 Espada res. neutral en JcJ :
214 Espada % res. tierra en JcJ :
214 Espada % res. fuego en JcJ :
214 Espada % res. agua en JcJ :
214 Espada % res. aire en JcJ :
214 Espada % Res. Neutral JcJ :
214 Espada EfectosAgilidad :
349 Espada - Criterio 1 Vitalidad :
349 Espada - Criterio 2 al retiro de PA :
349 Espada Esquiva pérdidas PA :
349 Espada al retiro de PM :
349 Espada Esquiva Pérdidas PM :
349 Espada ArmasDaños (tierra) :
402 Espada Daños (fuego) :
380 Espada Daños (neutral) :
453 Espada Roba PdV (tierra) :
349 Espada Roba PdV (fuego) :
349 Espada Roba PdV (agua) :
349 Espada Roba PdV (aire) :
349 Espada Dañosdaños de tierra :
351 Espada daños de fuego :
350 Espada daños de agua :
351 Espada daños de aire :
350 Espada daños neutrales :
349 Espada Reenvía daños :
349 Espada daños por empuje :
350 Espada Daños críticos :
349 Espada daños con trampas :
349 Espada Potencia Trampas :
349 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
349 Espada resistencia al fuego :
349 Espada resistencia al agua :
349 Espada resistencia al aire :
349 Espada resistencia neutral :
349 Espada % resistencia a la tierra :
349 Espada % resistencia al fuego :
349 Espada % resistencia al agua :
349 Espada % resistencia al aire :
349 Espada % resistencia neutral :
349 Espada Resistencia Críticos- :
349 Espada resistencia al empuje :
351 Espada res. tierra en JcJ :
349 Espada res. fuego en JcJ :
349 Espada res. agua en JcJ :
349 Espada res. aire en JcJ :
349 Espada res. neutral en JcJ :
349 Espada % res. tierra en JcJ :
349 Espada % res. fuego en JcJ :
349 Espada % res. agua en JcJ :
349 Espada % res. aire en JcJ :
349 Espada % Res. Neutral JcJ :
349 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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