¿ Cuáles armas para un Aniripsa Vitalidad de nivel 150 para "Potencia" ?
Estoy buscando las mejores armas para un aniripsa de nivel 150 para vitalidad y potencia.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y potencia.
Fuerza > 350Vitalidad > 400Efectos
Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35daños : 5..8% resistencia al fuego : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 36..60Roba PdV (tierra) : 3..5
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 250Agilidad > 100Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 5..8
Armas
Daños (neutral) : 13..22Roba PdV (aire) : 4..5
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 150Inteligencia > 50Agilidad > 50Vitalidad > 400Efectos
Fuerza : 31..50Potencia : 16..20Vitalidad : 201..250prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 7..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PM : -5..-4Inteligencia > 100Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de fuego : 8..12daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..5huida : 4..5curas : 5..7
Armas
Daños (aire) : 4..6Daños (neutral) : 11..16
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
Suerte > 400Vitalidad > 250Efectos
Suerte : 31..50Potencia : 11..20Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..45prospección : 16..20
Armas
Daños (neutral) : 24..43Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 21..40Potencia : 16..20Vitalidad : 151..200prospección : 11..15% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 18..32Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+12)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 250Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 16..30Potencia : 6..10Vitalidad : 201..250daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 14..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Suerte : 21..40Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40daños : 6..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 14..23Daños (agua) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Sabiduría > 150Vitalidad > 200Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150% resistencia al agua : 3..5% resistencia al aire : 3..5GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 14..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 150Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 41..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 18..36Roba PdV (fuego) : 5..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
61 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
61 Armas Esquiva pérdidas PA :
63 Armas al retiro de PM :
67 Armas Esquiva Pérdidas PM :
65 Armas ArmasDaños (tierra) :
756 Armas Daños (neutral) :
1664 Armas Roba PdV (tierra) :
69 Armas Roba PdV (fuego) :
86 Armas Roba PdV (agua) :
78 Armas Roba PdV (aire) :
76 Armas Roba PdV (neutral) :
78 Armas Dañosdaños de tierra :
68 Armas daños neutrales :
66 Armas daños por empuje :
64 Armas daños con trampas :
64 Armas Potencia Trampas :
63 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
87 Armas resistencia al fuego :
89 Armas resistencia al agua :
85 Armas resistencia al aire :
83 Armas resistencia neutral :
88 Armas % resistencia a la tierra :
71 Armas % resistencia al fuego :
79 Armas % resistencia al agua :
72 Armas % resistencia al aire :
76 Armas % resistencia neutral :
76 Armas Resistencia Críticos- :
66 Armas resistencia al empuje :
63 Armas res. tierra en JcJ :
61 Armas res. fuego en JcJ :
61 Armas res. agua en JcJ :
61 Armas res. aire en JcJ :
61 Armas res. neutral en JcJ :
61 Armas % res. tierra en JcJ :
61 Armas % res. fuego en JcJ :
61 Armas % res. agua en JcJ :
61 Armas % res. aire en JcJ :
61 Armas % Res. Neutral JcJ :
61 Armas EfectosVitalidad :
1401 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1401 Armas Esquiva pérdidas PA :
1402 Armas al retiro de PM :
1402 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1403 Armas ArmasDaños (tierra) :
1888 Armas Daños (fuego) :
1978 Armas Daños (neutral) :
2454 Armas Roba PdV (tierra) :
1402 Armas Roba PdV (fuego) :
1404 Armas Roba PdV (agua) :
1405 Armas Roba PdV (aire) :
1405 Armas Roba PdV (neutral) :
1407 Armas Dañosdaños de tierra :
1404 Armas daños de fuego :
1407 Armas daños de agua :
1405 Armas daños de aire :
1405 Armas daños neutrales :
1403 Armas Reenvía daños :
1401 Armas daños por empuje :
1402 Armas Daños críticos :
1402 Armas daños con trampas :
1401 Armas Potencia Trampas :
1401 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1415 Armas resistencia al fuego :
1412 Armas resistencia al agua :
1413 Armas resistencia al aire :
1413 Armas resistencia neutral :
1416 Armas % resistencia a la tierra :
1402 Armas % resistencia al fuego :
1406 Armas % resistencia al agua :
1404 Armas % resistencia al aire :
1405 Armas % resistencia neutral :
1404 Armas Resistencia Críticos- :
1402 Armas resistencia al empuje :
1403 Armas res. tierra en JcJ :
1401 Armas res. fuego en JcJ :
1401 Armas res. agua en JcJ :
1401 Armas res. aire en JcJ :
1401 Armas res. neutral en JcJ :
1401 Armas % res. tierra en JcJ :
1401 Armas % res. fuego en JcJ :
1401 Armas % res. agua en JcJ :
1401 Armas % res. aire en JcJ :
1401 Armas % Res. Neutral JcJ :
1401 Armas Criterio 3
EfectosPotencia :
1424 Armas - Criterio 2 Vitalidad :
1424 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1424 Armas Esquiva pérdidas PA :
1425 Armas al retiro de PM :
1425 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1426 Armas ArmasDaños (tierra) :
1909 Armas Daños (fuego) :
1996 Armas Daños (neutral) :
2464 Armas Roba PdV (tierra) :
1425 Armas Roba PdV (fuego) :
1427 Armas Roba PdV (agua) :
1427 Armas Roba PdV (aire) :
1428 Armas Roba PdV (neutral) :
1430 Armas Dañosdaños de tierra :
1426 Armas daños de fuego :
1430 Armas daños de agua :
1427 Armas daños de aire :
1428 Armas daños neutrales :
1425 Armas Reenvía daños :
1424 Armas daños por empuje :
1425 Armas Daños críticos :
1425 Armas daños con trampas :
1424 Armas Potencia Trampas :
1424 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1437 Armas resistencia al fuego :
1435 Armas resistencia al agua :
1436 Armas resistencia al aire :
1436 Armas resistencia neutral :
1438 Armas % resistencia a la tierra :
1425 Armas % resistencia al fuego :
1428 Armas % resistencia al agua :
1426 Armas % resistencia al aire :
1427 Armas % resistencia neutral :
1427 Armas Resistencia Críticos- :
1425 Armas resistencia al empuje :
1425 Armas res. tierra en JcJ :
1424 Armas res. fuego en JcJ :
1424 Armas res. agua en JcJ :
1424 Armas res. aire en JcJ :
1424 Armas res. neutral en JcJ :
1424 Armas % res. tierra en JcJ :
1424 Armas % res. fuego en JcJ :
1424 Armas % res. agua en JcJ :
1424 Armas % res. aire en JcJ :
1424 Armas % Res. Neutral JcJ :
1424 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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