¿ Cuál pala para un Aniripsa Agua/Suerte de nivel 147 para "al :" y "daños por empuje" ?
Estoy buscando la mejora pala para una Aniripsa agua de nivel 147 para suerte, al : y daños por empuje.
He aquí los mejores compromisos en suerte, al : y daños por empuje.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 150
Suerte > 143Efectos
Suerte : 46..135Agilidad : 9..25Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -95..-16Suerte > 121Efectos
Fuerza : 21..80Suerte : 31..130Agilidad : 11..60
Combates restantes : 72Armas
Daños (agua) : 14..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -75..-57Fuerza > 54Suerte > 131Efectos
Fuerza : 19..35Suerte : 59..115Vitalidad : 36..70
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 15..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -105..-96Suerte > 142Efectos
Inteligencia : 16..50Suerte : 31..105Agilidad : 26..70Vitalidad : 6..15
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Fuerza > 40Suerte > 116Vitalidad > 26Efectos
Inteligencia : 34..65Suerte : 54..105Vitalidad : 21..40
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 16..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Suerte > 90Efectos
Suerte : 36..105Sabiduría : 18..50
Combates restantes : 55Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 44Suerte > 123Vitalidad > 42Efectos
Suerte : 34..100Sabiduría : 29..85
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 18..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Suerte > 160Efectos
Inteligencia : 18..50Suerte : 34..100Agilidad : 24..70
Combates restantes : 71Armas
Daños (aire) : 17..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -5Suerte > 134Efectos
Inteligencia : 29..110Suerte : 26..100Vitalidad : 15..55
Combates restantes : 69Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Vitalidad : -20..-16Fuerza > 55Suerte > 122Efectos
Fuerza : 19..70Inteligencia : 17..65Suerte : 26..100
Combates restantes : 67Armas
Daños (tierra) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
512 Pala Esquiva pérdidas PA :
512 Pala al retiro de PM :
512 Pala Esquiva Pérdidas PM :
512 Pala ArmasDaños (neutral) :
512 Pala Roba PdV (tierra) :
512 Pala Roba PdV (fuego) :
512 Pala Roba PdV (agua) :
512 Pala Roba PdV (aire) :
512 Pala Roba PdV (neutral) :
512 Pala AL : :
512 Pala - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
512 Pala daños neutrales :
512 Pala daños por empuje :
512 Pala - Criterio 3 daños con trampas :
512 Pala Potencia Trampas :
512 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
512 Pala resistencia al fuego :
512 Pala resistencia al agua :
512 Pala resistencia al aire :
512 Pala resistencia neutral :
512 Pala % resistencia a la tierra :
512 Pala % resistencia al fuego :
512 Pala % resistencia al agua :
512 Pala % resistencia al aire :
512 Pala % resistencia neutral :
512 Pala Resistencia Críticos- :
512 Pala resistencia al empuje :
512 Pala res. tierra en JcJ :
512 Pala res. fuego en JcJ :
512 Pala res. agua en JcJ :
512 Pala res. aire en JcJ :
512 Pala res. neutral en JcJ :
512 Pala % res. tierra en JcJ :
512 Pala % res. fuego en JcJ :
512 Pala % res. agua en JcJ :
512 Pala % res. aire en JcJ :
512 Pala % Res. Neutral JcJ :
512 Pala EfectosSuerte :
215 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
215 Pala Esquiva pérdidas PA :
216 Pala al retiro de PM :
216 Pala Esquiva Pérdidas PM :
215 Pala ArmasDaños (neutral) :
296 Pala Roba PdV (tierra) :
215 Pala Roba PdV (fuego) :
215 Pala Roba PdV (agua) :
216 Pala Roba PdV (aire) :
215 Pala Roba PdV (neutral) :
215 Pala Dañosdaños de tierra :
215 Pala daños neutrales :
215 Pala daños por empuje :
215 Pala - Criterio 3 daños con trampas :
215 Pala Potencia Trampas :
215 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
215 Pala resistencia al fuego :
215 Pala resistencia al agua :
215 Pala resistencia al aire :
215 Pala resistencia neutral :
215 Pala % resistencia a la tierra :
215 Pala % resistencia al fuego :
215 Pala % resistencia al agua :
215 Pala % resistencia al aire :
215 Pala % resistencia neutral :
215 Pala Resistencia Críticos- :
215 Pala resistencia al empuje :
215 Pala res. tierra en JcJ :
215 Pala res. fuego en JcJ :
215 Pala res. agua en JcJ :
215 Pala res. aire en JcJ :
215 Pala res. neutral en JcJ :
215 Pala % res. tierra en JcJ :
215 Pala % res. fuego en JcJ :
215 Pala % res. agua en JcJ :
215 Pala % res. aire en JcJ :
215 Pala % Res. Neutral JcJ :
215 Pala EfectosSuerte :
512 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
512 Pala Esquiva pérdidas PA :
512 Pala al retiro de PM :
512 Pala Esquiva Pérdidas PM :
512 Pala ArmasDaños (neutral) :
512 Pala Roba PdV (tierra) :
512 Pala Roba PdV (fuego) :
512 Pala Roba PdV (agua) :
512 Pala Roba PdV (aire) :
512 Pala Roba PdV (neutral) :
512 Pala AL : :
512 Pala - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
512 Pala daños neutrales :
512 Pala daños con trampas :
512 Pala Potencia Trampas :
512 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
512 Pala resistencia al fuego :
512 Pala resistencia al agua :
512 Pala resistencia al aire :
512 Pala resistencia neutral :
512 Pala % resistencia a la tierra :
512 Pala % resistencia al fuego :
512 Pala % resistencia al agua :
512 Pala % resistencia al aire :
512 Pala % resistencia neutral :
512 Pala Resistencia Críticos- :
512 Pala resistencia al empuje :
512 Pala res. tierra en JcJ :
512 Pala res. fuego en JcJ :
512 Pala res. agua en JcJ :
512 Pala res. aire en JcJ :
512 Pala res. neutral en JcJ :
512 Pala % res. tierra en JcJ :
512 Pala % res. fuego en JcJ :
512 Pala % res. agua en JcJ :
512 Pala % res. aire en JcJ :
512 Pala % Res. Neutral JcJ :
512 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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