
¿ Cuáles armas para un Aniripsa Fuego/Inteligencia de nivel 147 para "% resistencia al aire" y "daños críticos" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Aniripsa fuego de nivel 147 para inteligencia, % resistencia al aire y daños críticos.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, % resistencia al aire y daños críticos
sin las encarnaciones.
Fuerza : -200..-151Agilidad > 152Efectos
Inteligencia : 151..200
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+20)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -65..-50Inteligencia > 170Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 145
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 15..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Agilidad > 130Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 71..140
Combates restantes : 72Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Agilidad > 143Efectos
Fuerza : 16..60Inteligencia : 36..140Agilidad : 19..70
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Fuerza > 139Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 120
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 23..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -35..-27Agilidad > 131Vitalidad > 68Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 65
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 136Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 100Sabiduría : 15
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 134Efectos
Inteligencia : 35..135Agilidad : 25..95
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 133Efectos
Fuerza : 9..25Inteligencia : 44..130Suerte : 26..75
Combates restantes : 71Armas
Daños (tierra) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
24 Armas Esquiva pérdidas PA :
26 Armas al retiro de PM :
28 Armas Esquiva Pérdidas PM :
26 Armas ArmasDaños (tierra) :
708 Armas Daños (neutral) :
1625 Armas Roba PdV (tierra) :
34 Armas Roba PdV (fuego) :
45 Armas Roba PdV (agua) :
42 Armas Roba PdV (aire) :
40 Armas Roba PdV (neutral) :
42 Armas Dañosdaños de tierra :
32 Armas daños neutrales :
30 Armas daños por empuje :
28 Armas Daños críticos :
24 Armas - Criterio 3 daños con trampas :
26 Armas Potencia Trampas :
26 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
53 Armas resistencia al fuego :
52 Armas resistencia al agua :
47 Armas resistencia al aire :
47 Armas resistencia neutral :
57 Armas % resistencia a la tierra :
31 Armas % resistencia al fuego :
39 Armas % resistencia al agua :
34 Armas % resistencia al aire :
24 Armas - Criterio 2 % resistencia neutral :
39 Armas Resistencia Críticos- :
28 Armas resistencia al empuje :
27 Armas res. tierra en JcJ :
24 Armas res. fuego en JcJ :
24 Armas res. agua en JcJ :
24 Armas res. aire en JcJ :
24 Armas res. neutral en JcJ :
24 Armas % res. tierra en JcJ :
24 Armas % res. fuego en JcJ :
24 Armas % res. agua en JcJ :
24 Armas % res. aire en JcJ :
24 Armas % Res. Neutral JcJ :
24 Armas EfectosInteligencia :
1307 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1307 Armas Esquiva pérdidas PA :
1309 Armas al retiro de PM :
1310 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1310 Armas ArmasDaños (tierra) :
1794 Armas Daños (fuego) :
1760 Armas Daños (neutral) :
2465 Armas Roba PdV (tierra) :
1315 Armas Roba PdV (fuego) :
1316 Armas Roba PdV (agua) :
1321 Armas Roba PdV (aire) :
1322 Armas Roba PdV (neutral) :
1325 Armas Dañosdaños de tierra :
1316 Armas daños de fuego :
1312 Armas daños de agua :
1318 Armas daños de aire :
1317 Armas daños neutrales :
1314 Armas Reenvía daños :
1307 Armas daños por empuje :
1311 Armas Daños críticos :
1307 Armas - Criterio 3 daños con trampas :
1309 Armas Potencia Trampas :
1309 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1324 Armas resistencia al fuego :
1319 Armas resistencia al agua :
1316 Armas resistencia al aire :
1317 Armas resistencia neutral :
1326 Armas % resistencia a la tierra :
1311 Armas % resistencia al fuego :
1320 Armas % resistencia al agua :
1315 Armas % resistencia neutral :
1321 Armas Resistencia Críticos- :
1310 Armas resistencia al empuje :
1310 Armas res. tierra en JcJ :
1307 Armas res. fuego en JcJ :
1307 Armas res. agua en JcJ :
1307 Armas res. aire en JcJ :
1307 Armas res. neutral en JcJ :
1307 Armas % res. tierra en JcJ :
1307 Armas % res. fuego en JcJ :
1307 Armas % res. agua en JcJ :
1307 Armas % res. aire en JcJ :
1307 Armas % Res. Neutral JcJ :
1307 Armas EfectosInteligencia :
1315 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1315 Armas Esquiva pérdidas PA :
1317 Armas al retiro de PM :
1319 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1316 Armas ArmasDaños (tierra) :
1800 Armas Daños (fuego) :
1768 Armas Daños (neutral) :
2468 Armas Roba PdV (tierra) :
1322 Armas Roba PdV (fuego) :
1323 Armas Roba PdV (agua) :
1331 Armas Roba PdV (aire) :
1330 Armas Roba PdV (neutral) :
1332 Armas Dañosdaños de tierra :
1323 Armas daños de fuego :
1320 Armas daños de agua :
1328 Armas daños de aire :
1325 Armas daños neutrales :
1321 Armas Reenvía daños :
1315 Armas daños por empuje :
1319 Armas daños con trampas :
1317 Armas Potencia Trampas :
1317 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1332 Armas resistencia al fuego :
1326 Armas resistencia al agua :
1324 Armas resistencia al aire :
1324 Armas resistencia neutral :
1334 Armas % resistencia a la tierra :
1319 Armas % resistencia al fuego :
1326 Armas % resistencia al agua :
1321 Armas % resistencia al aire :
1315 Armas - Criterio 2 % resistencia neutral :
1328 Armas Resistencia Críticos- :
1318 Armas resistencia al empuje :
1318 Armas res. tierra en JcJ :
1315 Armas res. fuego en JcJ :
1315 Armas res. agua en JcJ :
1315 Armas res. aire en JcJ :
1315 Armas res. neutral en JcJ :
1315 Armas % res. tierra en JcJ :
1315 Armas % res. fuego en JcJ :
1315 Armas % res. agua en JcJ :
1315 Armas % res. aire en JcJ :
1315 Armas % Res. Neutral JcJ :
1315 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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