¿ Cuál sombrero para un Aniripsa vitalidad de nivel 144 para "% resistencia a la tierra" y "% res. fuego en jcj" ?
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He aquí los mejores compromisos en vitalidad, % resistencia a la tierra y % res. fuego en jcj.
% resistencia neutral : -10..-6Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 301..400prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10resistencia a la tierra : 6..10
Agilidad : -30..-21% resistencia al aire : -10..-6Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..300Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10
Efectos
Vitalidad : 151..200% resistencia a la tierra : 6..13% resistencia al fuego : 6..13% resistencia al agua : 6..13% resistencia al aire : 6..13% resistencia neutral : 6..13
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 201..250% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10curas : 6..10GC : 4..5
Efectos
Fuerza : 26..40Agilidad : 26..40Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños : 6..8% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al aire : 6..10
% resistencia neutral : -10..-6Efectos
Suerte : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 11..20Iniciativa : 201..400prospección : 11..20daños : 5..7% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10GC : 4..5
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200prospección : 16..20daños con trampas : 11..15% resistencia a la tierra : 6..8% resistencia al aire : 6..8Potencia Trampas : 11..15
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200daños : 5..8% resistencia a la tierra : 5..8% resistencia al agua : 5..8GC : 4..6
placaje : -5..-4Efectos
Al : 1Suerte : 31..40Agilidad : 21..30Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de agua : 4..5daños de aire : 5..7% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7Esquiva pérdidas PA : 5..7
Efectos
Inteligencia : 21..30Agilidad : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 11..20prospección : 6..10daños : 4..6% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al agua : 5..7resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6curas : 5..7
Búsqueda% resistencia a la tierra 165
Resultados
Objetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
78 Sombrero invocaciones :
56 Sombrero al retiro de PA :
27 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
33 Sombrero al retiro de PM :
31 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
30 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
26 Sombrero Daños (fuego) :
26 Sombrero Daños (agua) :
26 Sombrero Daños (aire) :
26 Sombrero Daños (neutral) :
26 Sombrero Roba PdV (tierra) :
26 Sombrero Roba PdV (fuego) :
26 Sombrero Roba PdV (agua) :
26 Sombrero Roba PdV (aire) :
26 Sombrero Roba PdV (neutral) :
26 Sombrero Dañosdaños de tierra :
39 Sombrero daños de fuego :
43 Sombrero daños de agua :
39 Sombrero daños de aire :
39 Sombrero daños neutrales :
35 Sombrero Reenvía daños :
26 Sombrero daños por empuje :
30 Sombrero Daños críticos :
31 Sombrero daños con trampas :
29 Sombrero Potencia Trampas :
27 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
41 Sombrero resistencia al fuego :
40 Sombrero resistencia al agua :
40 Sombrero resistencia al aire :
38 Sombrero resistencia neutral :
42 Sombrero % resistencia a la tierra :
26 Sombrero - Criterio 2 % resistencia al fuego :
42 Sombrero % resistencia al agua :
40 Sombrero % resistencia al aire :
40 Sombrero % resistencia neutral :
38 Sombrero Resistencia Críticos- :
34 Sombrero resistencia al empuje :
30 Sombrero res. tierra en JcJ :
26 Sombrero res. fuego en JcJ :
26 Sombrero res. agua en JcJ :
26 Sombrero res. aire en JcJ :
26 Sombrero res. neutral en JcJ :
26 Sombrero % res. tierra en JcJ :
26 Sombrero % res. fuego en JcJ :
26 Sombrero - Criterio 3 % res. agua en JcJ :
26 Sombrero % res. aire en JcJ :
26 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
26 Sombrero EfectosInteligencia :
182 Sombrero Vitalidad :
159 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
171 Sombrero prospección :
171 Sombrero al retiro de PA :
159 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
160 Sombrero al retiro de PM :
161 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
160 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
159 Sombrero Daños (fuego) :
159 Sombrero Daños (agua) :
159 Sombrero Daños (aire) :
159 Sombrero Daños (neutral) :
159 Sombrero Roba PdV (tierra) :
159 Sombrero Roba PdV (fuego) :
159 Sombrero Roba PdV (agua) :
159 Sombrero Roba PdV (aire) :
159 Sombrero Roba PdV (neutral) :
159 Sombrero Dañosdaños de tierra :
162 Sombrero daños de fuego :
165 Sombrero daños de agua :
163 Sombrero daños de aire :
165 Sombrero daños neutrales :
161 Sombrero Reenvía daños :
159 Sombrero daños por empuje :
161 Sombrero Daños críticos :
161 Sombrero daños con trampas :
159 Sombrero Potencia Trampas :
159 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
167 Sombrero resistencia al fuego :
163 Sombrero resistencia al agua :
163 Sombrero resistencia al aire :
164 Sombrero resistencia neutral :
166 Sombrero % resistencia al fuego :
163 Sombrero % resistencia al agua :
162 Sombrero % resistencia al aire :
162 Sombrero % resistencia neutral :
165 Sombrero Resistencia Críticos- :
164 Sombrero resistencia al empuje :
160 Sombrero res. tierra en JcJ :
159 Sombrero res. fuego en JcJ :
159 Sombrero res. agua en JcJ :
159 Sombrero res. aire en JcJ :
159 Sombrero res. neutral en JcJ :
159 Sombrero % res. tierra en JcJ :
159 Sombrero % res. fuego en JcJ :
159 Sombrero - Criterio 3 % res. agua en JcJ :
159 Sombrero % res. aire en JcJ :
159 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
159 Sombrero EfectosInteligencia :
187 Sombrero Vitalidad :
165 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
177 Sombrero prospección :
175 Sombrero al retiro de PA :
165 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
166 Sombrero al retiro de PM :
167 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
166 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
165 Sombrero Daños (fuego) :
165 Sombrero Daños (agua) :
165 Sombrero Daños (aire) :
165 Sombrero Daños (neutral) :
165 Sombrero Roba PdV (tierra) :
165 Sombrero Roba PdV (fuego) :
165 Sombrero Roba PdV (agua) :
165 Sombrero Roba PdV (aire) :
165 Sombrero Roba PdV (neutral) :
165 Sombrero Dañosdaños de tierra :
168 Sombrero daños de fuego :
171 Sombrero daños de agua :
168 Sombrero daños de aire :
171 Sombrero daños neutrales :
167 Sombrero Reenvía daños :
165 Sombrero daños por empuje :
167 Sombrero Daños críticos :
166 Sombrero daños con trampas :
165 Sombrero Potencia Trampas :
165 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
172 Sombrero resistencia al fuego :
169 Sombrero resistencia al agua :
169 Sombrero resistencia al aire :
170 Sombrero resistencia neutral :
172 Sombrero % resistencia a la tierra :
165 Sombrero - Criterio 2 % resistencia al fuego :
167 Sombrero % resistencia al agua :
167 Sombrero % resistencia al aire :
167 Sombrero % resistencia neutral :
169 Sombrero Resistencia Críticos- :
170 Sombrero resistencia al empuje :
165 Sombrero res. tierra en JcJ :
165 Sombrero res. fuego en JcJ :
165 Sombrero res. agua en JcJ :
165 Sombrero res. aire en JcJ :
165 Sombrero res. neutral en JcJ :
165 Sombrero % res. tierra en JcJ :
165 Sombrero % res. agua en JcJ :
165 Sombrero % res. aire en JcJ :
165 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
165 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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