¿ Cuál anillo para un Aniripsa Vitalidad de nivel 144 para "daños neutrales" y "al retiro de pm" ?
Estoy buscando el mejor anillo para una aniripsa de nivel 144 para vitalidad, daños neutrales y al retiro de pm.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños neutrales y al retiro de pm.
Efectos
Vitalidad : 10000..19998% res. tierra en JcJ : 51..55% res. fuego en JcJ : 51..55% res. agua en JcJ : 51..55% res. aire en JcJ : 51..55% Res. Neutral JcJ : 51..55res. tierra en JcJ : 51..55res. fuego en JcJ : 51..55res. agua en JcJ : 51..55res. aire en JcJ : 51..55res. neutral en JcJ : 51..55
Esquiva Pérdidas PA : -6..-4Efectos
Al : 1Suerte : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 71..100daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10al retiro de PM : 4..6curas : 7..10
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..20daños de agua : 7..10resistencia al aire : 11..15resistencia al empuje : 7..10al retiro de PM : 4..5GC : 4..5
Efectos
daños de agua : 4..6al retiro de PM : 4..6
Efectos
Potencia : 21..30Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..20prospección : 4..5daños de tierra : 3..4daños de fuego : 3..4daños neutrales : 3..4daños por empuje : 6..8al retiro de PM : 2..3placaje : 2..3invocaciones : 1
placaje : -6..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 31..40Vitalidad : 101..140Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..5daños de aire : 7..10daños neutrales : 4..5% resistencia al agua : 4..5resistencia neutral : 7..10huida : 4..6GC : 2..3
Efectos
PA : 2PM : 1Fuerza : 300Inteligencia : 300Suerte : 300Agilidad : 300Vitalidad : 300Sabiduría : 300daños : 10invocaciones : 5
Efectos
daños de tierra : 3..4daños de aire : 3..4al retiro de PM : 3..4Esquiva Pérdidas PM : 3..4
Efectos
Vitalidad : 31..50daños de fuego : 3..4al retiro de PM : 2..3curas : 2..3
Efectos
Inteligencia : 16..25Vitalidad : 21..30daños de fuego : 3..4al retiro de PM : 2..3invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
14 Anillo Esquiva pérdidas PA :
14 Anillo al retiro de PM :
10 Anillo - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
12 Anillo ArmasDaños (tierra) :
10 Anillo Daños (neutral) :
10 Anillo Roba PdV (tierra) :
10 Anillo Roba PdV (fuego) :
10 Anillo Roba PdV (agua) :
10 Anillo Roba PdV (aire) :
10 Anillo Roba PdV (neutral) :
10 Anillo Dañosdaños de tierra :
13 Anillo daños de fuego :
18 Anillo daños neutrales :
10 Anillo - Criterio 2 daños por empuje :
12 Anillo Daños críticos :
11 Anillo daños con trampas :
13 Anillo Potencia Trampas :
12 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
22 Anillo resistencia al fuego :
27 Anillo resistencia al agua :
26 Anillo resistencia al aire :
24 Anillo resistencia neutral :
18 Anillo % resistencia a la tierra :
23 Anillo % resistencia al fuego :
21 Anillo % resistencia al agua :
23 Anillo % resistencia al aire :
22 Anillo % resistencia neutral :
12 Anillo Resistencia Críticos- :
14 Anillo resistencia al empuje :
10 Anillo res. tierra en JcJ :
11 Anillo res. fuego en JcJ :
11 Anillo res. agua en JcJ :
11 Anillo res. aire en JcJ :
11 Anillo res. neutral en JcJ :
11 Anillo % res. tierra en JcJ :
11 Anillo % res. fuego en JcJ :
11 Anillo % res. agua en JcJ :
11 Anillo % res. aire en JcJ :
11 Anillo % Res. Neutral JcJ :
11 Anillo EfectosVitalidad :
104 Anillo - Criterio 1 al retiro de PA :
107 Anillo Esquiva pérdidas PA :
107 Anillo al retiro de PM :
104 Anillo - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
104 Anillo ArmasDaños (tierra) :
104 Anillo Daños (fuego) :
104 Anillo Daños (neutral) :
104 Anillo Roba PdV (tierra) :
104 Anillo Roba PdV (fuego) :
104 Anillo Roba PdV (agua) :
104 Anillo Roba PdV (aire) :
104 Anillo Roba PdV (neutral) :
104 Anillo Dañosdaños de tierra :
107 Anillo daños de fuego :
108 Anillo daños de agua :
108 Anillo daños de aire :
107 Anillo Reenvía daños :
105 Anillo daños por empuje :
105 Anillo Daños críticos :
104 Anillo daños con trampas :
105 Anillo Potencia Trampas :
104 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
107 Anillo resistencia al fuego :
109 Anillo resistencia al agua :
109 Anillo resistencia al aire :
108 Anillo resistencia neutral :
107 Anillo % resistencia a la tierra :
107 Anillo % resistencia al fuego :
107 Anillo % resistencia al agua :
107 Anillo % resistencia al aire :
106 Anillo % resistencia neutral :
104 Anillo Resistencia Críticos- :
107 Anillo resistencia al empuje :
104 Anillo res. tierra en JcJ :
104 Anillo res. fuego en JcJ :
104 Anillo res. agua en JcJ :
104 Anillo res. aire en JcJ :
104 Anillo res. neutral en JcJ :
104 Anillo % res. tierra en JcJ :
104 Anillo % res. fuego en JcJ :
104 Anillo % res. agua en JcJ :
104 Anillo % res. aire en JcJ :
104 Anillo % Res. Neutral JcJ :
104 Anillo EfectosVitalidad :
103 Anillo - Criterio 1 al retiro de PA :
106 Anillo Esquiva pérdidas PA :
106 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
104 Anillo ArmasDaños (tierra) :
103 Anillo Daños (fuego) :
103 Anillo Daños (neutral) :
103 Anillo Roba PdV (tierra) :
103 Anillo Roba PdV (fuego) :
103 Anillo Roba PdV (agua) :
103 Anillo Roba PdV (aire) :
103 Anillo Roba PdV (neutral) :
103 Anillo Dañosdaños de tierra :
106 Anillo daños de fuego :
107 Anillo daños de agua :
107 Anillo daños de aire :
107 Anillo daños neutrales :
103 Anillo - Criterio 2 Reenvía daños :
104 Anillo daños por empuje :
104 Anillo Daños críticos :
103 Anillo daños con trampas :
104 Anillo Potencia Trampas :
103 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
106 Anillo resistencia al fuego :
108 Anillo resistencia al agua :
108 Anillo resistencia al aire :
107 Anillo resistencia neutral :
106 Anillo % resistencia a la tierra :
106 Anillo % resistencia al fuego :
106 Anillo % resistencia al agua :
106 Anillo % resistencia al aire :
105 Anillo % resistencia neutral :
103 Anillo Resistencia Críticos- :
106 Anillo resistencia al empuje :
103 Anillo res. tierra en JcJ :
103 Anillo res. fuego en JcJ :
103 Anillo res. agua en JcJ :
103 Anillo res. aire en JcJ :
103 Anillo res. neutral en JcJ :
103 Anillo % res. tierra en JcJ :
103 Anillo % res. fuego en JcJ :
103 Anillo % res. agua en JcJ :
103 Anillo % res. aire en JcJ :
103 Anillo % Res. Neutral JcJ :
103 Anillo Clase
mot absent : osamoda :
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