
¿ Cuál martillo para un Aniripsa tierra/fuerza de nivel 143 para "pa-" y "potencia" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Aniripsa tierra de nivel 143 para fuerza, pa- y potencia.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, pa- y potencia.
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -65..-50Fuerza > 36Vitalidad > 73Efectos
Fuerza : 18..50Suerte : 34..100
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -75..-57Vitalidad > 80Efectos
Fuerza : 35Vitalidad : 100
Combates restantes : 71Armas
Daños (aire) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 55Vitalidad > 88Efectos
Fuerza : 26..100Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Fuerza > 39Vitalidad > 90Efectos
Fuerza : 10Vitalidad : 5
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 17..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Suerte : 21..40Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40daños : 6..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 14..23Daños (agua) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 50Vitalidad > 80Efectos
Fuerza : 11..30Suerte : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 15..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 54Vitalidad > 85Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 17..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 125Vitalidad : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 59Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 33..95
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 19..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -5Sabiduría : -35..-27Fuerza > 41Vitalidad > 89Efectos
Fuerza : 15Agilidad : 5
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 21..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
115 Martillo Potencia :
10 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
23 Martillo al retiro de PA :
10 Martillo Esquiva pérdidas PA :
10 Martillo al retiro de PM :
10 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
10 Martillo ArmasDaños (tierra) :
102 Martillo Daños (fuego) :
157 Martillo Daños (agua) :
64 Martillo Daños (aire) :
79 Martillo Daños (neutral) :
204 Martillo Roba PdV (tierra) :
11 Martillo Roba PdV (fuego) :
13 Martillo Roba PdV (agua) :
12 Martillo Roba PdV (aire) :
12 Martillo Roba PdV (neutral) :
13 Martillo PA- :
10 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
11 Martillo daños de fuego :
10 Martillo daños de agua :
10 Martillo daños de aire :
10 Martillo daños neutrales :
12 Martillo Reenvía daños :
10 Martillo daños por empuje :
10 Martillo Daños críticos :
10 Martillo daños con trampas :
10 Martillo Potencia Trampas :
10 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
15 Martillo resistencia al fuego :
14 Martillo resistencia al agua :
12 Martillo resistencia al aire :
12 Martillo resistencia neutral :
16 Martillo % resistencia a la tierra :
10 Martillo % resistencia al fuego :
13 Martillo % resistencia al agua :
11 Martillo % resistencia al aire :
10 Martillo % resistencia neutral :
13 Martillo Resistencia Críticos- :
11 Martillo resistencia al empuje :
10 Martillo res. tierra en JcJ :
10 Martillo res. fuego en JcJ :
10 Martillo res. agua en JcJ :
10 Martillo res. aire en JcJ :
10 Martillo res. neutral en JcJ :
10 Martillo % res. tierra en JcJ :
10 Martillo % res. fuego en JcJ :
10 Martillo % res. agua en JcJ :
10 Martillo % res. aire en JcJ :
10 Martillo % Res. Neutral JcJ :
10 Martillo EfectosFuerza :
140 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
227 Martillo Potencia :
140 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
151 Martillo prospección :
146 Martillo al retiro de PA :
140 Martillo Esquiva pérdidas PA :
140 Martillo al retiro de PM :
140 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
140 Martillo ArmasDaños (tierra) :
210 Martillo Daños (fuego) :
265 Martillo Daños (agua) :
188 Martillo Daños (aire) :
197 Martillo Daños (neutral) :
266 Martillo Roba PdV (tierra) :
141 Martillo Roba PdV (fuego) :
143 Martillo Roba PdV (agua) :
142 Martillo Roba PdV (aire) :
142 Martillo Roba PdV (neutral) :
142 Martillo Dañosdaños de tierra :
141 Martillo daños de fuego :
140 Martillo daños de agua :
140 Martillo daños de aire :
140 Martillo daños neutrales :
141 Martillo Reenvía daños :
140 Martillo daños por empuje :
140 Martillo Daños críticos :
140 Martillo daños con trampas :
140 Martillo Potencia Trampas :
140 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
145 Martillo resistencia al fuego :
144 Martillo resistencia al agua :
142 Martillo resistencia al aire :
142 Martillo resistencia neutral :
146 Martillo % resistencia a la tierra :
140 Martillo % resistencia al fuego :
143 Martillo % resistencia al agua :
141 Martillo % resistencia al aire :
140 Martillo % resistencia neutral :
143 Martillo Resistencia Críticos- :
141 Martillo resistencia al empuje :
140 Martillo res. tierra en JcJ :
140 Martillo res. fuego en JcJ :
140 Martillo res. agua en JcJ :
140 Martillo res. aire en JcJ :
140 Martillo res. neutral en JcJ :
140 Martillo % res. tierra en JcJ :
140 Martillo % res. fuego en JcJ :
140 Martillo % res. agua en JcJ :
140 Martillo % res. aire en JcJ :
140 Martillo % Res. Neutral JcJ :
140 Martillo EfectosFuerza :
132 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
221 Martillo invocaciones :
145 Martillo prospección :
138 Martillo al retiro de PA :
132 Martillo Esquiva pérdidas PA :
132 Martillo al retiro de PM :
132 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
132 Martillo ArmasDaños (tierra) :
202 Martillo Daños (fuego) :
260 Martillo Daños (agua) :
183 Martillo Daños (aire) :
190 Martillo Daños (neutral) :
261 Martillo Roba PdV (tierra) :
133 Martillo Roba PdV (fuego) :
135 Martillo Roba PdV (agua) :
134 Martillo Roba PdV (aire) :
134 Martillo Roba PdV (neutral) :
135 Martillo PA- :
132 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
133 Martillo daños de fuego :
132 Martillo daños de agua :
132 Martillo daños de aire :
132 Martillo daños neutrales :
134 Martillo Reenvía daños :
132 Martillo daños por empuje :
132 Martillo Daños críticos :
132 Martillo daños con trampas :
132 Martillo Potencia Trampas :
132 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
137 Martillo resistencia al fuego :
136 Martillo resistencia al agua :
134 Martillo resistencia al aire :
134 Martillo resistencia neutral :
138 Martillo % resistencia a la tierra :
133 Martillo % resistencia al fuego :
135 Martillo % resistencia al agua :
133 Martillo % resistencia al aire :
132 Martillo % resistencia neutral :
136 Martillo Resistencia Críticos- :
133 Martillo resistencia al empuje :
132 Martillo res. tierra en JcJ :
132 Martillo res. fuego en JcJ :
132 Martillo res. agua en JcJ :
132 Martillo res. aire en JcJ :
132 Martillo res. neutral en JcJ :
132 Martillo % res. tierra en JcJ :
132 Martillo % res. fuego en JcJ :
132 Martillo % res. agua en JcJ :
132 Martillo % res. aire en JcJ :
132 Martillo % Res. Neutral JcJ :
132 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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