¿ Cuál capa para un Aniripsa sabiduría de nivel 141 para "al retiro de PA" y "daños" ?
Estoy buscando la mejora capa para un Aniripsa de nivel 141 para sabiduría, al retiro de pa y daños.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, al retiro de pa y daños.
prospección : -15..-11Efectos
Inteligencia : 26..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Efectos
PA : 1Vitalidad : 31..40Sabiduría : 31..40daños : 4..5
Efectos
Fuerza : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..400prospección : 11..20daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 5..7GC : 2..3
Efectos
Vitalidad : 41..60Sabiduría : 16..30daños : 4..5GC : 3..4
Efectos
Al : 2Suerte : 46..60Vitalidad : 81..120Sabiduría : 36..50prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 26..45Potencia : 6..10Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..25Iniciativa : 101..200prospección : 6..10daños : 4..5% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Efectos
Al : 1Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..45Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 4..6resistencia al aire : 4..6curas : 4..6
Efectos
Agilidad : 31..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 11..20daños : 4..5daños con trampas : 6..8% resistencia neutral : 4..6Potencia Trampas : 11..20
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 11..15daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5daños por empuje : 7..10al retiro de PA : 2..3curas : 4..5GC : 3..4
Efectos
Vitalidad : 121..170Sabiduría : 21..40prospección : 6..15% resistencia neutral : 6..10curas : 4..6invocaciones : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
47 Capa - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
52 Capa Esquiva Pérdidas PM :
50 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
47 Capa Roba PdV (fuego) :
47 Capa Roba PdV (neutral) :
47 Capa Dañosdaños :
47 Capa - Criterio 3 daños por empuje :
50 Capa daños con trampas :
49 Capa Potencia Trampas :
47 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
59 Capa resistencia al fuego :
61 Capa resistencia al agua :
67 Capa resistencia al aire :
61 Capa resistencia neutral :
60 Capa % resistencia a la tierra :
58 Capa % resistencia al fuego :
59 Capa % resistencia al agua :
56 Capa % resistencia al aire :
54 Capa % resistencia neutral :
52 Capa Resistencia Críticos- :
51 Capa resistencia al empuje :
47 Capa res. tierra en JcJ :
47 Capa res. fuego en JcJ :
47 Capa res. agua en JcJ :
47 Capa res. aire en JcJ :
47 Capa res. neutral en JcJ :
47 Capa % res. tierra en JcJ :
47 Capa % res. fuego en JcJ :
47 Capa % res. agua en JcJ :
47 Capa % res. aire en JcJ :
47 Capa % Res. Neutral JcJ :
47 Capa EfectosSabiduría :
100 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
101 Capa al retiro de PM :
100 Capa Esquiva Pérdidas PM :
100 Capa ArmasDaños (neutral) :
100 Capa Roba PdV (tierra) :
100 Capa Roba PdV (fuego) :
100 Capa Roba PdV (agua) :
100 Capa Roba PdV (aire) :
100 Capa Roba PdV (neutral) :
100 Capa Dañosdaños de tierra :
106 Capa daños neutrales :
103 Capa daños :
100 Capa - Criterio 3 daños por empuje :
100 Capa daños con trampas :
102 Capa Potencia Trampas :
100 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
107 Capa resistencia al fuego :
108 Capa resistencia al agua :
111 Capa resistencia al aire :
107 Capa resistencia neutral :
105 Capa % resistencia a la tierra :
103 Capa % resistencia al fuego :
106 Capa % resistencia al agua :
104 Capa % resistencia al aire :
103 Capa % resistencia neutral :
101 Capa Resistencia Críticos- :
101 Capa resistencia al empuje :
100 Capa res. tierra en JcJ :
100 Capa res. fuego en JcJ :
100 Capa res. agua en JcJ :
100 Capa res. aire en JcJ :
100 Capa res. neutral en JcJ :
100 Capa % res. tierra en JcJ :
100 Capa % res. fuego en JcJ :
100 Capa % res. agua en JcJ :
100 Capa % res. aire en JcJ :
100 Capa % Res. Neutral JcJ :
100 Capa EfectosSabiduría :
71 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
71 Capa - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
72 Capa Esquiva Pérdidas PM :
71 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
71 Capa Roba PdV (fuego) :
71 Capa Roba PdV (neutral) :
71 Capa Dañosdaños por empuje :
71 Capa daños con trampas :
73 Capa Potencia Trampas :
72 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
81 Capa resistencia al fuego :
82 Capa resistencia al agua :
85 Capa resistencia al aire :
81 Capa resistencia neutral :
79 Capa % resistencia a la tierra :
76 Capa % resistencia al fuego :
83 Capa % resistencia al agua :
78 Capa % resistencia al aire :
79 Capa % resistencia neutral :
74 Capa Resistencia Críticos- :
72 Capa resistencia al empuje :
71 Capa res. tierra en JcJ :
71 Capa res. fuego en JcJ :
71 Capa res. agua en JcJ :
71 Capa res. aire en JcJ :
71 Capa res. neutral en JcJ :
71 Capa % res. tierra en JcJ :
71 Capa % res. fuego en JcJ :
71 Capa % res. agua en JcJ :
71 Capa % res. aire en JcJ :
71 Capa % Res. Neutral JcJ :
71 Capa Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.