¿ Cuáles dagas para un Aniripsa de nivel 141 para "Iniciativa" y "% resistencia al aire" ?
Estoy buscando las mejores dagas para un Aniripsa de nivel 141 para iniciativa y % resistencia al aire.
He aquí los mejores compromisos en iniciativa y % resistencia al aire.
Fuerza > 100Agilidad > 250Efectos
Fuerza : 21..40
Agilidad : 21..40
prospección : 11..15
daños : 6..10
% resistencia al fuego : 6..10
% resistencia al aire : 6..10
Armas
Daños (aire) : 11..20
Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 3
AL : 1
GC : 1/30 (+7)
FC : 1/0
Fuerza > 70Agilidad > 100Vitalidad > 30Efectos
Al : 1
Agilidad : 16..30
Vitalidad : 21..40
Sabiduría : 16..25
Iniciativa : 201..400
% resistencia neutral : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 10..14
Roba PdV (aire) : 2..4
Características
PA : 3
AL : 1
GC : 1/20 (+7)
FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PA : -3..-2Suerte > 250Efectos
Suerte : 31..40
Vitalidad : 101..150
Sabiduría : 21..30
Iniciativa : 201..300
prospección : 7..10
daños de agua : 5..7
Daños críticos : 5..7
% resistencia neutral : 7..10
resistencia al agua : 11..15
placaje : 4..6
GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 12..17
Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 3
AL : 1
GC : 1/30 (+4)
FC : 1/0
Fuerza > 150Agilidad > 150Efectos
PM : 1
Agilidad : 21..30
Vitalidad : 31..50
Iniciativa : 200
GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 15..20
Características
PA : 3
AL : 1
GC : 1/20 (+10)
FC : 1/0
Fuerza > 50Agilidad > 100Efectos
Agilidad : 21..40
Potencia : 6..10
Vitalidad : 21..40
Sabiduría : 16..25
Iniciativa : 101..200
GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 15..22
Características
PA : 3
AL : 1
GC : 1/20 (+10)
FC : 1/0
Fuerza > 50Agilidad > 150Efectos
Agilidad : 21..30
Vitalidad : 21..30
Iniciativa : 151..200
GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 11..16
Características
PA : 3
AL : 1
GC : 1/20 (+12)
FC : 1/0
Agilidad > 250Sabiduría > 100Vitalidad > 300Efectos
Agilidad : 26..40
Vitalidad : 41..60
Iniciativa : 100
daños : 3..5
daños con trampas : 6..10
Potencia Trampas : 21..30
GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 17..20
Características
PA : 3
AL : 1
GC : 1/30 (+10)
FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 10
Iniciativa : 10
Armas
Daños (neutral) : 5..8
Características
PA : 3
AL : 1
GC : 1/3 (+10)
FC : 1/0
Armas
Daños (neutral) : 2..4
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/50 (+5)
FC : 1/0
Armas
Daños (neutral) : 2..4
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/50 (+5)
FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
1 Dagas Esquiva Pérdidas PM :
1 Dagas ArmasDaños (neutral) :
189 Dagas Roba PdV (tierra) :
1 Dagas Roba PdV (fuego) :
2 Dagas Roba PdV (neutral) :
3 Dagas Dañosdaños por empuje :
1 Dagas daños con trampas :
3 Dagas Potencia Trampas :
3 Dagas Resistenciasresistencia a la tierra :
4 Dagas resistencia al fuego :
2 Dagas resistencia al agua :
4 Dagas resistencia al aire :
3 Dagas resistencia neutral :
5 Dagas % resistencia a la tierra :
1 Dagas % resistencia al fuego :
1 Dagas % resistencia al agua :
1 Dagas % resistencia al aire :
1 Dagas - Criterio 2 % resistencia neutral :
3 Dagas Resistencia Críticos- :
1 Dagas resistencia al empuje :
1 Dagas res. tierra en JcJ :
1 Dagas res. fuego en JcJ :
1 Dagas res. agua en JcJ :
1 Dagas res. aire en JcJ :
1 Dagas res. neutral en JcJ :
1 Dagas % res. tierra en JcJ :
1 Dagas % res. fuego en JcJ :
1 Dagas % res. agua en JcJ :
1 Dagas % res. aire en JcJ :
1 Dagas % Res. Neutral JcJ :
1 Dagas EfectosIniciativa :
12 Dagas - Criterio 1 al retiro de PA :
12 Dagas Esquiva pérdidas PA :
12 Dagas al retiro de PM :
12 Dagas Esquiva Pérdidas PM :
12 Dagas ArmasDaños (neutral) :
190 Dagas Roba PdV (tierra) :
12 Dagas Roba PdV (fuego) :
13 Dagas Roba PdV (agua) :
13 Dagas Roba PdV (aire) :
13 Dagas Roba PdV (neutral) :
15 Dagas Dañosdaños de tierra :
13 Dagas daños neutrales :
12 Dagas daños por empuje :
12 Dagas daños con trampas :
13 Dagas Potencia Trampas :
13 Dagas Resistenciasresistencia a la tierra :
15 Dagas resistencia al fuego :
13 Dagas resistencia al agua :
14 Dagas resistencia al aire :
14 Dagas resistencia neutral :
16 Dagas % resistencia a la tierra :
12 Dagas % resistencia al fuego :
13 Dagas % resistencia al agua :
12 Dagas % resistencia neutral :
12 Dagas Resistencia Críticos- :
12 Dagas resistencia al empuje :
12 Dagas res. tierra en JcJ :
12 Dagas res. fuego en JcJ :
12 Dagas res. agua en JcJ :
12 Dagas res. aire en JcJ :
12 Dagas res. neutral en JcJ :
12 Dagas % res. tierra en JcJ :
12 Dagas % res. fuego en JcJ :
12 Dagas % res. agua en JcJ :
12 Dagas % res. aire en JcJ :
12 Dagas % Res. Neutral JcJ :
12 Dagas Criterio 3
EfectosIniciativa :
13 Dagas - Criterio 1 al retiro de PA :
13 Dagas Esquiva pérdidas PA :
13 Dagas al retiro de PM :
13 Dagas Esquiva Pérdidas PM :
13 Dagas ArmasDaños (neutral) :
191 Dagas Roba PdV (tierra) :
13 Dagas Roba PdV (fuego) :
14 Dagas Roba PdV (agua) :
14 Dagas Roba PdV (aire) :
14 Dagas Roba PdV (neutral) :
15 Dagas Dañosdaños de tierra :
14 Dagas daños neutrales :
13 Dagas daños por empuje :
13 Dagas daños con trampas :
14 Dagas Potencia Trampas :
14 Dagas Resistenciasresistencia a la tierra :
16 Dagas resistencia al fuego :
14 Dagas resistencia al agua :
15 Dagas resistencia al aire :
15 Dagas resistencia neutral :
17 Dagas % resistencia a la tierra :
13 Dagas % resistencia al fuego :
13 Dagas % resistencia al agua :
13 Dagas % resistencia al aire :
13 Dagas - Criterio 2 % resistencia neutral :
13 Dagas Resistencia Críticos- :
13 Dagas resistencia al empuje :
13 Dagas res. tierra en JcJ :
13 Dagas res. fuego en JcJ :
13 Dagas res. agua en JcJ :
13 Dagas res. aire en JcJ :
13 Dagas res. neutral en JcJ :
13 Dagas % res. tierra en JcJ :
13 Dagas % res. fuego en JcJ :
13 Dagas % res. agua en JcJ :
13 Dagas % res. aire en JcJ :
13 Dagas % Res. Neutral JcJ :
13 Dagas Clase
mot absent : osamoda :
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