¿ Cuál pala para un Aniripsa agua/suerte de nivel 138 para "daños (neutral)" y "al retiro de pa" ?
Estoy buscando la mejora pala para un aniripsa agua de nivel 138 para suerte, daños (neutral) y al retiro de pa.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños (neutral) y al retiro de pa
sin las armas etéreas.
Fuerza > 50Suerte > 300Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
Suerte : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 24..43
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
Suerte > 200Sabiduría > 50Vitalidad > 70Efectos
Al : 1Suerte : 21..40Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..30prospección : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 24..41
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 30Suerte > 150Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 21..35Sabiduría : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 21..40(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 150Efectos
Suerte : 26..40Agilidad : 26..40Potencia : 6..10Vitalidad : 71..100Sabiduría : 26..40prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia al aire : 5..7resistencia al aire : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 20..34Roba PdV (aire) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+8)FC : 1/0
Suerte > 150Vitalidad > 80Efectos
Suerte : 21..35Iniciativa : 151..250prospección : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Fuerza > 100Suerte > 200Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 5..8
Armas
Daños (neutral) : 18..33Roba PdV (neutral) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 75Suerte > 250Vitalidad > 100Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..400prospección : 11..15GC : 5..8
Armas
Daños (agua) : 12..21Daños (neutral) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte > 60Vitalidad > 40Efectos
Suerte : 16..35Vitalidad : 16..35daños : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 11..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte > 100Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 31..50Sabiduría : 11..15daños : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 16..24Roba PdV (agua) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 60Suerte > 60Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
41 Pala - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
41 Pala Esquiva Pérdidas PM :
41 Pala ArmasDaños (neutral) :
41 Pala - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
41 Pala Roba PdV (fuego) :
42 Pala Roba PdV (neutral) :
41 Pala Dañosdaños por empuje :
41 Pala daños con trampas :
41 Pala Potencia Trampas :
41 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
42 Pala resistencia al fuego :
41 Pala resistencia al agua :
41 Pala resistencia al aire :
41 Pala resistencia neutral :
41 Pala % resistencia a la tierra :
41 Pala % resistencia al fuego :
41 Pala % resistencia al agua :
41 Pala % resistencia al aire :
42 Pala % resistencia neutral :
41 Pala Resistencia Críticos- :
41 Pala resistencia al empuje :
41 Pala res. tierra en JcJ :
41 Pala res. fuego en JcJ :
41 Pala res. agua en JcJ :
41 Pala res. aire en JcJ :
41 Pala res. neutral en JcJ :
41 Pala % res. tierra en JcJ :
41 Pala % res. fuego en JcJ :
41 Pala % res. agua en JcJ :
41 Pala % res. aire en JcJ :
41 Pala % Res. Neutral JcJ :
41 Pala EfectosSuerte :
35 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
35 Pala - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
36 Pala Esquiva Pérdidas PM :
35 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
35 Pala Roba PdV (fuego) :
35 Pala Roba PdV (neutral) :
35 Pala Dañosdaños por empuje :
36 Pala daños con trampas :
35 Pala Potencia Trampas :
35 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
35 Pala resistencia al fuego :
35 Pala resistencia al agua :
35 Pala resistencia al aire :
35 Pala resistencia neutral :
35 Pala % resistencia a la tierra :
36 Pala % resistencia al fuego :
35 Pala % resistencia al agua :
36 Pala % resistencia al aire :
35 Pala % resistencia neutral :
35 Pala Resistencia Críticos- :
35 Pala resistencia al empuje :
35 Pala res. tierra en JcJ :
35 Pala res. fuego en JcJ :
35 Pala res. agua en JcJ :
35 Pala res. aire en JcJ :
35 Pala res. neutral en JcJ :
35 Pala % res. tierra en JcJ :
35 Pala % res. fuego en JcJ :
35 Pala % res. agua en JcJ :
35 Pala % res. aire en JcJ :
35 Pala % Res. Neutral JcJ :
35 Pala EfectosSuerte :
55 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
55 Pala Esquiva Pérdidas PM :
55 Pala ArmasDaños (neutral) :
55 Pala - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
55 Pala Roba PdV (fuego) :
55 Pala Roba PdV (neutral) :
55 Pala Dañosdaños por empuje :
55 Pala daños con trampas :
55 Pala Potencia Trampas :
55 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
55 Pala resistencia al fuego :
55 Pala resistencia al agua :
55 Pala resistencia al aire :
55 Pala resistencia neutral :
55 Pala % resistencia a la tierra :
55 Pala % resistencia al fuego :
55 Pala % resistencia al agua :
55 Pala % resistencia al aire :
55 Pala % resistencia neutral :
55 Pala Resistencia Críticos- :
55 Pala resistencia al empuje :
55 Pala res. tierra en JcJ :
55 Pala res. fuego en JcJ :
55 Pala res. agua en JcJ :
55 Pala res. aire en JcJ :
55 Pala res. neutral en JcJ :
55 Pala % res. tierra en JcJ :
55 Pala % res. fuego en JcJ :
55 Pala % res. agua en JcJ :
55 Pala % res. aire en JcJ :
55 Pala % Res. Neutral JcJ :
55 Pala Clase
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