¿ Cuál hacha para un Aniripsa Agua/Suerte de nivel 138 para "Daños (neutral)" y "daños de agua" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un aniripsa agua de nivel 138 para suerte, daños (neutral) y daños de agua.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños (neutral) y daños de agua.
Fuerza : -35..-27Vitalidad : -45..-35Fuerza > 127Efectos
Inteligencia : 30Suerte : 100
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 17..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Fuerza > 155Efectos
Fuerza : 8..20Suerte : 34..100Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 19..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Fuerza > 104Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 24..70
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 20..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Fuerza > 114Efectos
Suerte : 70Vitalidad : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 12..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Sabiduría : -35..-27Fuerza > 107Efectos
Suerte : 75
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 12..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -10..-9Fuerza > 141Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 60Vitalidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 15..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -5Agilidad : -20..-16Fuerza > 147Efectos
Suerte : 100
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 22..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -30..-1Inteligencia > 124Suerte > 30Vitalidad > 10Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 31..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Fuerza > 123Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 50Sabiduría : 5
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 17..31
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte > 180Sabiduría > 80Efectos
Suerte : 21..40Agilidad : 16..25Vitalidad : 51..80Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 5..7resistencia al aire : 5..7GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 23..37Roba PdV (agua) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
216 Hacha Esquiva pérdidas PA :
216 Hacha al retiro de PM :
216 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
216 Hacha ArmasDaños (tierra) :
313 Hacha Daños (neutral) :
216 Hacha - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
217 Hacha Roba PdV (fuego) :
218 Hacha Roba PdV (agua) :
216 Hacha Roba PdV (aire) :
216 Hacha Roba PdV (neutral) :
216 Hacha Dañosdaños de tierra :
216 Hacha daños de fuego :
216 Hacha daños de agua :
216 Hacha - Criterio 3 daños neutrales :
216 Hacha daños por empuje :
216 Hacha Daños críticos :
216 Hacha daños con trampas :
216 Hacha Potencia Trampas :
216 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
216 Hacha resistencia al fuego :
216 Hacha resistencia al agua :
216 Hacha resistencia al aire :
216 Hacha resistencia neutral :
216 Hacha % resistencia a la tierra :
217 Hacha % resistencia al fuego :
217 Hacha % resistencia al agua :
216 Hacha % resistencia al aire :
216 Hacha % resistencia neutral :
217 Hacha Resistencia Críticos- :
216 Hacha resistencia al empuje :
216 Hacha res. tierra en JcJ :
216 Hacha res. fuego en JcJ :
216 Hacha res. agua en JcJ :
216 Hacha res. aire en JcJ :
216 Hacha res. neutral en JcJ :
216 Hacha % res. tierra en JcJ :
216 Hacha % res. fuego en JcJ :
216 Hacha % res. agua en JcJ :
216 Hacha % res. aire en JcJ :
216 Hacha % Res. Neutral JcJ :
216 Hacha EfectosSuerte :
107 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
107 Hacha Esquiva pérdidas PA :
107 Hacha al retiro de PM :
107 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
107 Hacha ArmasDaños (tierra) :
184 Hacha Roba PdV (tierra) :
109 Hacha Roba PdV (fuego) :
109 Hacha Roba PdV (agua) :
107 Hacha Roba PdV (aire) :
107 Hacha Roba PdV (neutral) :
107 Hacha Dañosdaños de tierra :
107 Hacha daños de fuego :
107 Hacha daños de agua :
107 Hacha - Criterio 3 daños neutrales :
107 Hacha daños por empuje :
107 Hacha Daños críticos :
107 Hacha daños con trampas :
107 Hacha Potencia Trampas :
107 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
108 Hacha resistencia al fuego :
109 Hacha resistencia al agua :
108 Hacha resistencia al aire :
108 Hacha resistencia neutral :
109 Hacha % resistencia a la tierra :
108 Hacha % resistencia al fuego :
109 Hacha % resistencia al agua :
107 Hacha % resistencia al aire :
107 Hacha % resistencia neutral :
108 Hacha Resistencia Críticos- :
107 Hacha resistencia al empuje :
107 Hacha res. tierra en JcJ :
107 Hacha res. fuego en JcJ :
107 Hacha res. agua en JcJ :
107 Hacha res. aire en JcJ :
107 Hacha res. neutral en JcJ :
107 Hacha % res. tierra en JcJ :
107 Hacha % res. fuego en JcJ :
107 Hacha % res. agua en JcJ :
107 Hacha % res. aire en JcJ :
107 Hacha % Res. Neutral JcJ :
107 Hacha EfectosSuerte :
273 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
273 Hacha Esquiva pérdidas PA :
273 Hacha al retiro de PM :
273 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
273 Hacha ArmasDaños (tierra) :
350 Hacha Daños (neutral) :
273 Hacha - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
274 Hacha Roba PdV (fuego) :
275 Hacha Roba PdV (agua) :
273 Hacha Roba PdV (aire) :
273 Hacha Roba PdV (neutral) :
273 Hacha Dañosdaños de tierra :
273 Hacha daños de fuego :
273 Hacha daños neutrales :
273 Hacha daños por empuje :
273 Hacha Daños críticos :
273 Hacha daños con trampas :
273 Hacha Potencia Trampas :
273 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
273 Hacha resistencia al fuego :
273 Hacha resistencia al agua :
273 Hacha resistencia al aire :
273 Hacha resistencia neutral :
273 Hacha % resistencia a la tierra :
274 Hacha % resistencia al fuego :
274 Hacha % resistencia al agua :
273 Hacha % resistencia al aire :
273 Hacha % resistencia neutral :
274 Hacha Resistencia Críticos- :
273 Hacha resistencia al empuje :
273 Hacha res. tierra en JcJ :
273 Hacha res. fuego en JcJ :
273 Hacha res. agua en JcJ :
273 Hacha res. aire en JcJ :
273 Hacha res. neutral en JcJ :
273 Hacha % res. tierra en JcJ :
273 Hacha % res. fuego en JcJ :
273 Hacha % res. agua en JcJ :
273 Hacha % res. aire en JcJ :
273 Hacha % Res. Neutral JcJ :
273 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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